ドナドナさんが答えた100の質問

ドナドナさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:94%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

7~8年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人に誘われて。以降、1人でコンベンションへ参加。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

Dx3rd

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

疲れるけど楽しいな!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

現代怪伝奇モノ。『血界戦線』や『呪術廻戦』みたいな。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

神我狩

Q7. その理由を教えてください。

自分がTRPGを始めた年に発売され、自分の妄想がすごく刺激されたから。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

コンベンションで遊んでいた為、広く浅く、色々なシステムを楽しんできました。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

やってみたい!遊んでみたい!という好奇心。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

他PLやGMそれぞれの世界観を楽しみつつ、その世界観で自身のやりたいRPを行い、皆で楽しめること。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いねぇ!・゜・(ノД`)・゜・

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

参加者と一緒に盛り上がろうと思える人。お互いに敬意を払える人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

多分大丈夫。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

の、望むところです!

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

したい!

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

輝かしいオンセッションデビューをする。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

安心、安全性

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

主にPL。
気の向いた時にGMもする(極稀)

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

月2回程。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

オフなら6時間ほど。
オンなら予定が許す限り。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

世界観にあったRPを楽しみたい派。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

な、並程度じゃないですかねぇ?Σ(゚д゚;)

Q23. 録音、録画はしますか?

したことはないです。興味はあります。自発的にはしないと思います。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

5人ぐらい。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3~4人。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

7時間ぐらいだったような。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3~4時間。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

5~6時間。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

良いと思う。テキストセッションも興味あり。

Q31. BGMについてどう思いますか?

あまり経験したことはない。好きでも嫌いでもないというのが正直なところ。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

軽口を叩きながらもかっこよく決めセリフを言い切る。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

神我狩で霊紋チェックに失敗し、2/3でキャラロスト仕掛けたとき、6の出目でロスト回避した時。
(キャンペーンシナリオの途中だった)

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代で超常の力を使ってドンパッチする。
想いのすれ違いで発生する事件とか好き。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

フレーバー要素なら気にしない。
フィクションの中なら豪遊したって良いじゃない!

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ランダム要素は楽しめる範囲でなら。

Q37. ハウスルールは使いますか?

場合状況で適度な使用。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

妄想の中でなら。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

なし。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも大好き!
キャンペーンで長く遊んでみたい欲求はある。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも好き!

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

やってみたいと思う。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

6話ぐらい。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

ギスギスした話よりかは、ポップに楽しめる方が精神的に助かる。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純・・・かな?
複雑なものもやってみたいとは思う。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりとした、個人的な事件が好き。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

青春映画のような一生を過ごしたかった喋る原動付きバイク(キルデスビジネス)。
「僕だって乗せるなら美少女に乗られたいよ!」

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

20代前半から半ばぐらいのキャラを多く使うことが多い。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛もしくは中距離範囲攻撃型。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

主に同性。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

いいぞ~。楽しいぞ~。ヾ(*´∀`*)ノ

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

行動に迷ったら、とりあえずシナリオを前に動かせる好奇心と軽薄さが混ざったPC。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

無駄に台詞回しや設定を難しくしたPC。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

原動付きバイクはいいぞ~。
人外なら吸血鬼より狼男にロマンを感じます。

Q55. キャラに強さを求めますか?

最低限(サンプルキャラ程度)の強さがあれば問題ないと思います。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラクター口調よりかは、PLの補足発言でRPします。
「○○は恥ずかしさと悔しさを混ぜたような口調で『余計なことを…』とつぶやきます」

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

その場限りの盛り上がりのためなら良いと思います。関係ない別卓や初見PL、GMの前での持ち込みはよくないと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

そういったシナリオ上の展開でならしたことはあります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

少し凝るほうだと思います。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

安易にロストして欲しくないとは思うが、ドラマチックに死ぬなら格好良く死なせてやろう!とも思います。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

映画とかで『自分だったらこんな言い回しをしたいな~』と思うセリフを言えるから。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

自分自身(PL)以上に頭の良いPCが出来ないこと。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

映画や漫画みたいなセリフを言えること。
GMやデザイナーの創った世界感にどっぷりと潜り込めること。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

PL間の意見の齟齬が生まれ、気まずい雰囲気になったこと。
キャラクターイメージが先行してクソ弱データのPCを作ってしまったこと。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

状況や卓を見て、どちらかを決めます。基本はノリノリのPCをやります。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

システムや卓次第ですけど、長考でシナリオ進行が止まるなら思い切って危険地帯に飛び込む方だと思います。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

クソ弱データでキャラを作り、セッション中情報収集も戦闘もできずに申し訳ない中で4~5時間のセッションをしたこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

何がしたいかを他PLやGMに伝えられない人。自分の意見をゴリ押そうとして折衷案すら拒否する人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ゴリラTRPGをしていたらいつの間にかラスボスになってた。
根っからの悪人はプレイしたことがないです。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

PvPがあるシステムでならあります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

何度かありますが、納得のいく流れでの死亡だったので楽しかったです。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

どんな関わりがあって今に至ったのか、その設定の上で今どういった関係なのかを考えるのは好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

気が向いたとき(極稀)にします。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオを書き上げることが難しいこと。
遊びたいシステムのルールやギミックを覚えきること。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

準備に気力と忍耐がいること。
エネミーの強さ。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

エネミーの強さをミスって戦闘が長引いたこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

特に出会ったことはない。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレット。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

Q83. アドリブは得意ですか?

筋書き7割、アドリブ3割ぐらいが良いと思います。

Q84. なぞかけは好きですか?

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

自分がGMをするならサンプルや公開シナリオ、シナリオ集から遊びます。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

初心者の頃に勉強がてら読みました。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

平安シノビガミ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

春日恭二

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

気にはなる。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

1度セッションの振り返りようにメモ帳に思い出せる限りを書いて消した。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

人!場所!時間!

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

CoCのルルブまでの代金。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

10万円未満…だと思いたい。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

基本ドリンクのみ。休憩中はラムネやチョコを食べる。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

サイコロフィクション系。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

全員で楽しむ事。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

物語への没入感。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

その時できる全力を表現できる。

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