えくせるさんが答えた100の質問

えくせるさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

おおよそ7年(3年ほどブランクあり)

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

某動画サイト、クトゥルフ全盛期。友人が急に持ち込んできたので。
興味自体はぺらぺらーずあたりの頃からリプレイ読んで知ってた。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフの探索者

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

やれること多すぎて意外と難しい。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

基本的に雑食。
ファンタジー、現代、異能力者問わない。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

未プレイありならSW、プレイ経験必須ならクトゥルフ

Q7. その理由を教えてください。

リプレイからTRPGを知ったのと、ある動画が非常に好みだったので。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ。というかこれしかやっていない。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

システムとわず卓に参加した経験がない、少ないのでプレイに精一杯な人。
これとは別にデータへの造詣が浅いのでシステムに初心者というのもあると思う。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

他人に気を配れる、システムデータ的にメタ視点で攻略できるけど、それをさりげなく面白く導ける人。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

身内のみ。
オンセ経験はないです。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

RP重視で、最後に皆楽しかったで終了できる人。
他の人の考えを尊重できる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

リアルはちょっと厳しい……。
SNS的な意味なら全然問題無しです。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

方向性さえ合えばバッチコイ

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オフセとボイセはちょっときついです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

PL主体でキャンペーン参加とか、新システムへ触れる機会を増やしたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

TRPG界隈のプレイ人口増加のための宣伝と、コミュニティの活性化。
そのためには参加者として楽しかったといえるゲームがしたい。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

RPが好きなのでPL。ただGMはGMでシナリオ作るのが好きなので、大差はない。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

全盛期は月2くらい、今は……年に数回程度。
そろそろ復帰したい。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

深夜日付変更から徹夜でAM6時までやったので、予定さえわかってれば何時間でもOK。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

基本的には設定は読み込む派。ただ、それを押し付けるつもりはないです。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

D6の期待値は2(白目)

Q23. 録音、録画はしますか?

リプレイ執筆予定があるときにログ取りくらい。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

KP1、サブ兼探索者1(自分)、探索者3の計5人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

KP(自分)、探索者2の3人が大体デフォ。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

システム次第では?
探索者なら5じゃ多いと思うし、オーヴァードなら4人位、冒険者なら5人でも普通だと思う。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

は、半日……。
ソノセツハスミマセンデシタ。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

お試しの3時間くらい。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

これもシステム次第かと。
戦闘無いとダレやすいかも。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

押し付けない、ルールを決める、談合しない、無いから排斥しない。
これらが守られているなら自由に使っていいと思う。ネトゲと一緒。
ただクソザコシャイガイなので自分は無理。

Q31. BGMについてどう思いますか?

盛り上げるためなら何でも使うべき。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ドラマチックな出目、迫真のRP、盛り上がれる内容全般だし、みんなその素質があると思う。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

右手発砲時ジャムる、次ラウンド左手の銃もジャムる、直して次ラウンド以降弾全部外す。(2ファンブル、4判定ミス、この時の拳銃技能は89%あるものとする)

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

基本ファンタジーからSFまで何でも好きだけど、生物より機械に浪漫を感じるので、メカとかサイボーグとかあるといいと思う。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しない派。大体現代キャラだと皆クレカもってるから……

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

イベントの一つには入れてるけど、回避手段は用意するかな。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使いまくり(クトゥルフ戦闘シナリオだと公式ルールだと冗長すぎる……)

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

大体現実に即したモチーフか、現実の地名で架空の間取りが多い。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

布教なら単発、参加するならキャンペーン。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョンと言うかクローズドの方が作ってて楽。シティは現代便利すぎるので……。
PL、探索者側ならどちらも好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

戦闘ものだと正直微妙な気がする。
クトゥルフ?戦闘してあまりいいことないので……(イベント戦闘は回避手段かお助けNPC必ず作るマン)

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

3回、セッション時間そのものが長いので、回数自体は多くない。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

バランスよくないと辛い……。
お笑いクトゥルフとか自分にはむりぽ。(作る的な意味で)
参加なら、単純に面白そうだとおもったらやるのでどちらも好き。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

シナリオ作るのが好きな性格もあって、複雑なシナリオの方が好き。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

あえて言うならこじんまり。
キャラにはキャラ特有の設定というドラマがあるので、それが映えるのが一番だと思う。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

金髪ドリルツインテ、高校生、財閥の令嬢、チビというテンプレお嬢様キャラがぶっ飛んでて好きだった。(財力ゴリ押しみたいなマンチプレイはしてないです。念の為。)

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

基本年下、ファンタジーとかなら見た目よりめちゃくちゃ歳いってるキャラもありかと。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛……後衛?クトゥルフ的に言うなら銃使えば後衛……なのか?
探索技能オンリーの場合どっち?SWのスカウトオンリーとは毛色違うし……。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

き……9割9分女の子です。
1分?ネタで作成した男の娘だよ!!

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ロールしたいキャラをロールプレイするのがRPG。
他人を不快にする目的でなければ、誰もそれに文句を言う権利はない。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

スッとロールが思いつくキャラか。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

あ、頭いい天才キャラ……(自分の頭がよくない。)

Q54. 人外をやるのは好きですか?

想像できないのが本音か。
そもそもこの項目、SWのドレイクは人形だけど蛮族だから人外でいいの?

Q55. キャラに強さを求めますか?

キャラの方向性にもよるけど、攻略に問題が発生するならある程度の性能は担保されているべき。
ただし、人にそれは求めないし、あくまで自主的にそうするだけ。了解とれているならいいんでない?

Q56. どんな口調で話しますか?

清楚、のじゃロリ、お嬢様、根暗、元気、僕っ娘、俺口調、幼女、戦闘狂等キャラ設定に合わせて何でも使い分けるので、決まったものはないです、

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

合意とれているならいいんじゃないだろうか?
若干キマシな感じだったら乗りやすい傾向はあるけど、ドロドロ愛憎劇のだとか、ネタで済まなそうな感じなら避ける。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ない……ある?あったかも?いや真面目にはない。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ハイ……
ひどいときはキャラ別シナリオかけるくらいに……

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

流石に泣くほどではないし、死んでブチギレたり、喪失感でゲームやめるほどではない。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

個人的にはPLが一番TRPGやる時に楽しい役割だと感じる。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

物語がRPで動くところ。
GM/KPはRPを基に進めるので。そのドラマを作っている感が好き。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

メタ視点が入るので、キャラと自分の折り合いをつけるところが難しい。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

絶体絶命の状況でラストチャンスにダイスが走って、RP込で逆転の一手が決まった時。
場も盛り上がったし、キャラクターが生きてる感じがした。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

情報が少なすぎて、意見がまとまらなかったり、失敗するリスクが高すぎるのに
他の手段が思いつかないとき。失敗したらと思うと少し怖い。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたがるというか、ネタに走りたがる嫌いはあるかも。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

割と突っ走るけど、怪しいと予防線貼りまくるタイプ。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

選択肢間違えて泥沼にハマった……。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

身内卓しかやっていないので、あまり印象にないけど
困らせる選択をしてくるケース?

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

そこそこある。ただし、ある程度の合理性は持ち込んでるつもり。
社会的に良くない手段は使うが、利益があるので全面的に協力するとか。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

自分から裏切りプレイはしたことないし、PvP的なシナリオもなし。
ある公開シナリオで殺されて乗っ取られた他探索者に裏切られて戦ったことならある。
後はNPCにPC時の別セッションキャラ持ち込んで使ったとか。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

え?クトゥルフってキャラロストするゲームじゃないんですか?(すっとぼけ

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

面白そうで合意取れてるならよくやる。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き、シナリオを作って聞かせるのが好きなので。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分の作った作品で楽しんでもらうこと。これが一番GM冥利に尽きる。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

想定していない部分で行動し始めたときと、めちゃどうでもいいときにファンブルされた時。
そんなとこの判定考えてないよ!

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

めっちゃ綺麗に想定通りにシナリオが進んでて、罠にハマった時。
しかも判定でファンブル。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

弾の切れたSMGを誰が持つかで技能ロール始めた時。
お前ら、それそういう時につかうもんじゃねぇよ……面白かったけど。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

想定していたルート全て通らず、ヒントが少なすぎて長考に入ってしまった時。
強制的に前段階でヒント渡したもののそれでも不足してた上に、悪い方向にメタ読みされてた。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

あまりにも殺意高いときつい。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

必要な時に必要な方を振る。
ブラフだったり、判定だったり。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

店先で行ったりするからあまり使う機会がない。

Q83. アドリブは得意ですか?

得意かどうか?やらざるを得ないよね……(白目)
苦手だよ……。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きだけどやらない。グダりやすいし。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

あんまり多くしない。
そのかわり便利キャラを作っておく。普段PCとして使っておくと、変に疑われずに済むし。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

していないケースのほうが少ない。
クトゥルフだと固定ステの方が少ないので。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ヒントは多いくらいに出す、単純なシーン見せたいだけのNPCのみ劇場はあまりやらない。
モチーフがあるなら、過剰に外れたものを出さない。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

気に入ったシステムのリプレイは動画、文章問わず見る。
ただSW系とDX3rdは未だ書籍買ってないな……。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

某動画サイトのSW2.0リプレイ風動画、別名政治ワールド。ワイルドアームズというCRPGシリーズの要素が好きだったのもあるし、壮大かつ読み応えのある設定が非常に楽しかった。
失踪されてしまったので、今でも戻ってくる事を願ってます。
本ならるるいえシリーズ。クトゥルフながらゆるくてある意味安心して読めるので好き。
ちなみにびぎなーずはいい入門書だと思う、いいぞ。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

動画ならポンコツ皇女(妹)様とピンゾロ姫。本ならさやかちゃんか。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

その時の気分次第。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

身内向けなら毎回書いてるけれども、今読み返すとこれキツい……。
これじゃ黒歴史ノート(白目

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間……時間をください。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

そのシリーズになら、必要と思えば買う。単体最高額というならクトゥルフ基本に7000円近く出したので今更……。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

衝動的に買うので覚えてないです(震え声
ただ、クトゥルフは3万とか平気で超えてる気がする。
どどんとふの鯖とか立てる試験用機含めたら10万超えてる?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

食べたいものを食べるし、飲みたいものを飲む。
ただし、るるぶや機材や道具に汚れた手で触ってはならぬ。
人間なのだ、箸やフォーク、スプーンを使え。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

やりたいのをやるのが一番だと思うが、設定の入りやすさでいうなら現代メインとか?
やりたくないけど初心者用だからっていう理由でやるのであれば、飽きる気がする。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

楽しく皆で遊ぶことに尽きる。
そのための思いやりは重要。
後、お試し以降でプレイするならルルブ買おうぜ?

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

何が楽しいかは自分で見つけてもらいたい。
自分にとっては理想のキャラクターを自分で演じること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

好きなことを好きなようにやれる理想のゲーム。
そしてコミュニケーションツールかと。

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