苺一絵さんが答えた100の質問

苺一絵さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:99%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

約5年。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人からのお誘い。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

COC。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

キャラクター考えるの楽しぃー!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

後味のすっきりしない、ゴーヤのような鬱系が好み。
王道も好き。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

COC。

Q7. その理由を教えてください。

初めてやった子だし、一番記憶に残ってる。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

COC。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

キャラシをなんとなく作れるか作れないか。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

分からないルールを聞いたら即答で答えが返ってくる。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

数人。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

一期一会。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

RP上であれば。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

興味があるセッションではないかもしれないので、基本的に自分から参加しに行きます。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オンセメインなのでノーです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

ビュッフェのように色々なTRPGをつまみたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

まだわからない。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMの方が好き。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

まちまち。
やらない月もあるから、熟練度は低い。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

6時間。
休憩ありであればもっと行ける。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

GMやるうえで必要ならば。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

それほど。
女神は微笑まない。

Q23. 録音、録画はしますか?

友人とやる時は記念に。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

5人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4人。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

12時間。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

10秒。
1 0 秒 。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4時間~5時間。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

良い文化。
でも苦手。

Q31. BGMについてどう思いますか?

シナリオをやる分には必要ない。
だけどより良いシナリオを目指しPLに没入感を与える為には必須。
好きなBGMを使ってシナリオできるとGMもテンションアゲアゲ。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ロマンある行動。
または、堅実な探索者。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

狂乱。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

実はドロドロしたの好き。
一見普通だけど、裏では~みたいな。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

まあまあ管理する。(雑ではあるけど)
フレーバーテキスト的な存在であってもRPの為に払うことも。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

それなりには。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使う。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

作る。
でもうまく作れない時の方が多い。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

友人が手掛けたやつのアドバイスなら。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どっちも。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どっちも。
まだ経験が少ない。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

探索し手に入った情報から背景とかを推理するのは好き。
苦手だけど。
ないとちょっと物足りないかも。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

3回。
現在進行形。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス寄り。
でもはっちゃける時もあるのでまちまち。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

推理が苦手なので単純より。
でも裏あるのもいいねぇ。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どっちも。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

狐の獣人。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛寄り。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性7:異性3。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ロマンがある。
夢は身長が低いケモ耳のロリ婆に縁側で膝枕されたい。
それに身長が高いのがコンプレックスなので低い子にもなれるTRPGは理想郷。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

同性キャラで声を変える必要がないキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

異性キャラで声を変えた方がイメージしやすいキャラ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

なかなかに。

Q55. キャラに強さを求めますか?

ある程度。

Q56. どんな口調で話しますか?

できるだけ敬語を維持するが、定期的に~じゃ、とか言い出すかも。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

いいんじゃない。
家の子がそうなったらなんか寝取られてる感あるから脳壊れそう。
でも恋するのは自由よ。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

無い。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

それなりに。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

がっつり。
でも死ぬ時は死ぬから、その時はロマン全ぶっぱで。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

RPできること。
後は秘密をだんだんと解放していく感じ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

RP。
時間が長くなるとだんだん崩壊していく感覚。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

シナリオクリアした時。
特に自分で色々動いて、やっとこさクリアした時の喜びと言ったら心が躍る。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

友人の暴走を止められなかったこと。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

キャラによる。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

容赦なく突っ込む。
その方が楽しいからね。
情報を手に入れ、華々しく散る。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

記憶の限りではない。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

壊せない壁をあらゆる手段を使って壊そうとする人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

今のところはない。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

無い。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

もちろんある。
悲しかったねぇ。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

真ん中。
関係性があればRPしやすいので積極的に作りたい。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分が仕掛けた罠に引っかかった瞬間。
謎に気づいてくれた瞬間。
そしてPCが死んだ時。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

壊せない壁をあらゆる手段を使って壊そうとする人。
その壁の先は白い空間なのよ、スタンリー。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

シナリオを終えた瞬間。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

PLが混沌の塊であること。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

最近でいうと、シナリオに記載のないアドリブでの説明が求められた時しどろもどろになったこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

あまりにもルールに固執しすぎる人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープン。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

非常に使う派。
使うからこそ、使わない瞬間の味がよくでる。

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手寄り。

Q84. なぞかけは好きですか?

苦手。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

1~2人。
1シナリオにつきKPCは1人がちょうどいい。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

うひょひょ。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

殺しにはかからないが、死にに行くようであれば一回だけ救済する。
シナリオを作ってるとエゴまみれになるので、PLに楽しんでもらえることを思い出すこと。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

そこまで。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

もすい。さんのネームレス・カルト。
品口凸凹 さんの台風の目。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いいえ。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ノー。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ちょっと違うけど、シナリオ作成することが一番重要でモチベーション。
その時の障害が、シナリオ作成のひらめき。
それと継続性の無さ。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

そのルールでやりたいなら紐は緩くなる。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

わからん。
5万は行ってないと思う。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

色々。
バーガーからリンゴ丸ごと、GMの時はそのシナリオで出てくる食べ物とか。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

COCかな。
エモクロアもいいかもしれないと思い始めたこの頃。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

RP、BGM、シナリオ。
GMとPLも。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自分ではない何者かになれること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

魂。

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