藤双樹さんが答えた100の質問

藤双樹さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

始めたのは6年ほど前。オンセ歴に限ると2年くらい

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

大学の文芸部でルールブックを見せてもらった

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

SW2.0

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

キャラ作成めっちゃ楽しい

Q5. どんなジャンルが好きですか?

シティアド。ただし時間がかかるので最近は敬遠気味

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

SW2.0

Q7. その理由を教えてください。

やはり最初にやったというのが大きいし、システムは煩雑だけど基本的に協力型を前提としているし、世界観が好みというのもある。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

SW2.0

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

裁定に困ったときにパッとルールブックの該当箇所を探せるか否か

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

戦闘時にさっと敵味方の期待値やHP、MP管理を計算できるか否か。つまり感覚で動いてしまう自分もまだ初心者の域ですね(

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

オンライン上の関係を友人に含めていいのなら……

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

相手のことを一定ラインで尊重してくれる相手

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

得意ではないけどオンライン上なら自分もやれるし、TRPGでは話さないと進まないのでやっていく

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

都合さえつけば参加していきたい所存

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

それはハードルが高いかなぁ

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

オンラインセッションの日程調整

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

コミュニティの維持

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

まだPLの方が気軽に楽しくやれる。GMの面白さも最近わかってきたけど火傷することも多い

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

週に固定卓2回プラスアルファ

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

時と場合に寄るが、状況が許せば10時間オーバーだっていける

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

キャラRP重視派なのでゲーム内の世界観設定は喜んで咀嚼します

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

女神は敵だ

Q23. 録音、録画はしますか?

やったことない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

レイド卓に参加させていただいて、23人+GMが最大規模

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

たしかPL2人にGMがサポートNPC入れての総勢3名だったかと

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4人PC+GMが一番RPは密度が高くなると思う。戦闘を充実させるならPCは5~6名ほしい

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

オフでまる一日やっていたことがある。ちなみに初GMだった。熱出た

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

オープニングで依頼を受けなかった。セッション終了! 所要時間5分

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

5時間前後が時間を取りやすくてやりごたえがあり、集中力も続くラインかな

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

可能性は広がりそうだけど一歩が踏み出せない

Q31. BGMについてどう思いますか?

場面展開をわかりやすく演出できるから便利

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

自分が楽しめて、周囲を楽しませることができる演出

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

せっかくRP決めたんだからそのまま最後までカッコいいままでいかせてよぉ!?

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

中世ファンタジー、現代モノもいまのところ好物

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

やってみたい気持ちはあるけど、現時点では処理軽減を優先しておおざっぱ

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

嫌いじゃない

Q37. ハウスルールは使いますか?

フリーキャンペーンではガラパゴス化を招きかねないハウスルールは控えるべき。ただ、どうしてもルールブックだけでは解釈が曖昧な個所は統一の裁定が必要だし、人の入れ替わりが無い固定卓ならどんどんやっちゃっていいとも思う

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

小説という意味合いでなら

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

システムまで手を出したことはない。試みたことはあるけど完成させずに投げた

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンの方がやれることは多いし手ごたえもあるけど、単発だからこそやれる濃さがありますよね

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系かな

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

わかりやすい花形でありクライマックスである戦闘を抜いたシナリオ構造は挑戦的だと思うし、それに見合う中身があるのならとても面白そう

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

現在進行形でもう二年目

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑な方が好きだけど、あんま長すぎると集中力が切れる

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

自分でGMやるならこじんまりとしたものの方が多い

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

NPCのミノルラピス。自分の理想の悪役像をかなり上手く反映できたと思う

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下が多い。若いっていいね

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

なんか後衛が多いけど性分的には前衛も好き

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

女の子を使うことが多い

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

いいよね。よくない?

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

敬語でシニカルで慇懃無礼。中身の黒さが反映されていますね

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

純粋無垢

Q54. 人外をやるのは好きですか?

人外の定義にも寄るけど他種族をやるのは好き

Q55. キャラに強さを求めますか?

自分の生み出したキャラは好きだから、強さを確立することでその魅力が増すのであればちゃんと状況が許す範囲で与えてやりたいと思う

Q56. どんな口調で話しますか?

基本的に敬語モドキがやってて楽

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

楽しそう。難しいけどね

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

相手はとてもいいひとでした

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

かなり凝る方

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

没頭してしまうタイプなので、意識してPLと一定距離を剥離させている

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

深く考えず準備をあまりしなくても創作の楽しみを味わえるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

GM、PLとの兼ね合い。暴走しがちな自身の制御

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

RPが上手く決まって場の空気が熱くなるのを肌で感じる瞬間

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

噛み合っていない感覚があるのにいくら手を変え品を変えしても噛みあわないとき

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたがり。名わき役はカッコいいと思うのでリスペクトしたい

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

性質としては突っ走る方、なので抑えることを意識している

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

他のPLと喧嘩になっちゃったときかな

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

自己中心的なタイプ。特にリアルの時間の都合を蔑ろにされると我慢ならない

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

楽しいですよねー(底なし沼)

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

シノビガミのPvPとかなら(喧嘩でダイス振ったことも無くはない)

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

エンゼルギアでなら

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

大好きです

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

創作と自由性の幅がPLよりも大きいところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

自分の力量もさるところながら、そのときのPLの行動に左右される幅が非常に大きい

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

力を入れて組んだNPCのRPがきれいにハマると楽しい

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

今のところ自分でポカやった印象しか残っていないかな

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

自身の物語を優先し過ぎてPLの都合を無視してしまったこと

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

上記の例。PL、PCを舞台措置として扱ってしまうのは本当にいけないことだと思う

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープン派。とくに意味もなくシークレットで振ったりもする

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手

Q84. なぞかけは好きですか?

好き(得意とは言っていない)

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

使わないキャラも含めたら山ほど

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

大好き

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLの努力の結果はPLの功績として尊重する。それがGMの都合の悪いものだったとしても、GMの都合を優先して状況を書き換えたりしないこと。合言葉はフェアプレイ

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

新米女神シリーズは金字塔

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ソラ

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

挑戦したことはある

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

途中で投げ出した

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

5000円くらいなら

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

まあ周囲の平均程度には。やや低めくらい?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

午後ティー2L

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

SW2.0。とにかく協力型をお勧めしてあげたい

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

相手とのコミュニケーション

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自身の創作に対しノータムでレスポンスが得られること

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

もはや日常生活のルーティーン

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