とうりさんが答えた100の質問
とうりさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
一年半
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
友人のすすめ
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
Coc
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
自分の人生では体験できない経験や考えができておもしろい
Q5. どんなジャンルが好きですか?
いわゆる、エモシ。継続に行きたい
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
CoC
Q7. その理由を教えてください。
はじめてやったから
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
CoC、エモクロアもやってみたい
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
pcをうまく扱えない
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
やりたいrpなどをセッションに影響が出ない程度にできる
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
数人ほど
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
気が合う人
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
非常識でなければ
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
非常識でなければ
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
興味はある
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
身内卓とは違う雰囲気を楽しみたい
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
特になし
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらも好き
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
4、5回ほど
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
16時間程度
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
覚えたい
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
基本的に出目は高いがファンブラーではない。代わりに戦闘ではほぼMax値でダメージを入れることが多々ある。
Q23. 録音、録画はしますか?
したことはない。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
6人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
2人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
少ないほどrpはしやすいので多くても4人ほど
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
30時間ほど
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
1時間ほど
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
3時間程度
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
意思疎通が取りやすくて良い
Q31. BGMについてどう思いますか?
雰囲気が出て良い
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
キャラの性格が反映されたrp
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
戦闘中にクリティカルを連発し負けイベに圧勝した
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
しっとりとした物語が好き
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
あまりしない
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
普通
Q37. ハウスルールは使いますか?
身内にファンブラーが多いためそれ用のものはあるが選択可能である
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ない
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ない
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
単発
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
街系。変わらない日常がすきです
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
処理が大変だったりするのでkpの負担が少なくて良いとおもう。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
やったことがない
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアス系。継続なら笑っていたい
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
物語の今後の展開を考えるのが好きなため、複雑なもの。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
こじんまりとしたシナリオ。探索者には、世界などよりも自分のエゴを追求しシナリオを通して成長してほしい。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
自分に自信がある子。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年上
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
同じくらい
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
いいと思う
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
ノンデリやバカ。周りを考えないので探索がしやすい時がある。また、状況把握や意見をまとめる時にpcのまま共有できる時があるため。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
頭のいいキャラ。聡明なrpが思ったようにできない
Q54. 人外をやるのは好きですか?
あまりやらない
Q55. キャラに強さを求めますか?
生き残れる程度には
Q56. どんな口調で話しますか?
敬語キャラ少ない。友人と話すような距離感が多い。plは相手と関係値に合わせて敬語を使う。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
rpやシナリオの展開的に自然なら
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
まだない、しそうなキャラはいる
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
2plはかなり凝る。キャラシのメモは短いほうだと思う
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
かなりするが泣いたことは1回ほどしかない。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
すき
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
自分とは違う考えや体験ができること
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
情報整理。メモを取るのが苦手
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
シナリオ概要から予想して持っていった技能が振れたとき。技能に限らず予想が当たるのは楽しい。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
理解不足からくる次の行動を悩む時。npcからうまく情報を聞き出すのは苦手かもしれない
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
わきまえるほう。程よくpc達に出番を作りたい
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
たまに突っ走るが抑えるほう。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
的外れな考察から無駄な心配をし進行に影響が出た時
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
意見には反対するが代案がない
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
ない
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ない
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あるが片ロスしがちである。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
シナリオによっては作り込む
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
すき
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
pl達の選択がしれるところ
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
シナリオの読み込み、npcの理解
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
シナリオの展開を全て知った上でみれること
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
うまく誘導できない時があること
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
出目が悪く、最終戦闘を数ターンで終わってしまったり、特殊技能をうまく使わせてあげれなかったとき
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
まだ遭遇したことがないためわからない
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
見られても困らないものはオープンダイスで振ることが多いかもしなない。シナリオによる
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使うがSEの方が凝っている時がある。風の音や雑音など
Q83. アドリブは得意ですか?
経験不足なためうまく描写できない時がある
Q84. なぞかけは好きですか?
好きだが大変
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
あまり作らない
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
あまりしない
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
生還できるように心がけている。最後まで楽しんでほしい
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
たまに見る
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
あまりみない
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
とくになし
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
備忘録程度に軽くは作ってみたい
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ない
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
セッションの時間の調整
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
一万円ほど
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
計算したことはない。そんなには使ってないと思う。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
あまり食べない
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
CoCかエモクロア
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
楽しさ
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
新たな発見を知ること
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
第二の人生