月島さんが答えた100の質問
月島さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:44%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
2年になります。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
友達に誘われてPLとして参加しました。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
COC6版です。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
自由度の高さや物語への没入感が魅力的だと感じました。 ただその分、同卓者同士の配慮の塩梅が難しいゲームであるとも感じました。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
どんなジャンルも好きです。 強いて言えば、ホラーや非日常的な世界観が特に好きです。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
COC6版です。
Q7. その理由を教えてください。
好きなシナリオの数が多いからです。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
COC6版です。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
キャラクター作成やダイス判定システム等に不慣れかどうか。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
ロールプレイが自然かどうか。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
います。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
お互いの良い所を引き出し合える人と友達になりたいです。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
平気です。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
むしろ嬉しいです。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
( ᐖ )
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
COCとマダミスをメインに遊んでいきたいです。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
これからも長く運営が続くことを願っています。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
Q23. 録音、録画はしますか?
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
Q31. BGMについてどう思いますか?
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
Q37. ハウスルールは使いますか?
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
Q54. 人外をやるのは好きですか?
Q55. キャラに強さを求めますか?
Q56. どんな口調で話しますか?
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
PCを通じて物語を体験できるところです。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
初対面の他PCとの距離感で苦労しがちです。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
バラバラだった情報が繋がる瞬間が最高に楽しいです。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
感想戦が楽しくて止め時を失い、睡眠不足になる事に困っています。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
シナリオやPCによりますが、脇に回る方が多いです。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
シナリオやPCによりますが、抑える方が多いです。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
シリアスな場面でセリフを噛んだことです。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
ありがたいことに、困ったPLに会った事はありません。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
悪役HOを貰ってプレイしたことがあります。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
PvPシナリオで戦ったことがあります。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あります。最期のRP時間をKPが作ってくださり、とてもありがたかったです。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好きです。 犬猿の仲でも恋仲でも何でも歓迎ですので、ぜひご提案ください。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです。 「花冷えに亡く季節」と「胡桃炸裂症候群」を回りたい方はお声がけください。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PLとPCの反応を見るのが一番楽しいです。 セッション後に楽しかったと感想を持っていただければ最高です。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
PLから予想外の提案があった時に処理に苦労します。 場合によっては時間を頂いたり、提案を通せない事があったりするのでその際はご了承ください。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
シナリオ読み込みやNPCのRPを通じて、シナリオ理解度が深まった時が楽しいです。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
PC行動の誘導の塩梅に困りがちです。 過度に誘導すると没入感が損なわれると考えているので、やり過ぎないように気をつけています。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
シリアスな場面でセリフを噛んだことです。滑舌大事。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
ありがたいことに、困ったGMに会った事はありません。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
オープンダイス派です。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
BGMを使う派です。シナリオ世界観に合うBGMを探すのが好きです。
Q83. アドリブは得意ですか?
得意ではありませんが、シナリオ進行のために高頻度でします。 その際は、NPCや世界観の軸がブレないように気をつけています。
Q84. なぞかけは好きですか?
好きですが、必要以上になぞかけを仕掛けたりはしません。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
基本的にシナリオで用意されたNPCをそのまま登場させます。 ただし、シナリオに記載がない部分を肉付けしたり、解釈を広げたりする事はあります。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
好きですが、基本的にシナリオで用意された敵をそのまま登場させます。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
ポリシーと呼べる程のものはありません。 これからGMをしていく中で、自然と作られていくのかなと適当に考えています。