トリチキンさんが答えた100の質問

トリチキンさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

1年たちましたがまだまだ初心者です

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

クトゥルフ神話TRPGの利プレイ動画がきっかけです。リプレイ動画のように楽しくできたら……そんな気持ちで始めました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

キャラになりきることが難しく、どのようにRPしていいかわからなかった。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ホラーやSFなど

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話

Q7. その理由を教えてください。

最初に見たTRPGのリプレイがクトゥルフTRPGであり、最初にプレイしたのがクトゥルフ神話TRPG、私にTRPGを知るきっかけを、楽しさを教えてくれたシステムだからです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

本人が初心者じゃないと思ったら脱却できるのでしょうかね?私はいつまでも初心者のままな気がしますが

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

同卓者に気遣えて、全員で楽しめるようになったらそうだと思います。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

2~3人ほど

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

マナーが守れ楽しくできる人ですね。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

今でも抵抗ありますが、初めはみんなそうなので勇気を出して声をかけていきたいですね

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

最初は驚くかもしれませんが、そうして多くの人とセッションしたいですね。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ネット上の関係はネットまでだと考えています。ですが、親交を深めた相手ならオフセを行うかもしれませんね。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

色々な人とセッションをしたいと思っています。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

多くの方とTRPGを通して仲良く遊べたらなと

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも良さがあります。その時の気分でPLやりたくなったり、GMをやりたくなったり変わると思います。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

月の予定にもよりますが、1週間に1卓の単位でできたら理想的ですね。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

その時の時間にもよりますが、仮に次の日も考えずに1日空いているとしたら十数時間はできますね。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

プレイする上で、設定はしっかり押さえるべきポイントだと思っているのでできるだけ覚えようとします。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

その時の運勢ですね、どちらかというといい方でしょうか?

Q23. 録音、録画はしますか?

自分からはしないですね

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

9人、誰が何をやっているのかわかりませんでした(汗

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人のタイマンシナリオですね

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3~4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

CPシナリオの50時間以上の物ですね、日程合わせなどに苦労しました。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間ほど

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3~4時間ほど

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ボイスチャットではPL会議などでPL、GM間で雑談を交えながら進められるので好きですね。

Q31. BGMについてどう思いますか?

私は積極的に入れていきたいですね。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

自然とRPできること、他者を立たせるようなRP

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

シナリオの締めくくりで1クリを出したこと

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

クトゥルフ神話のようなコズミックホラーや近未来SFなど

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

食費などは細かく管理はしていません

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

どの程度ランダムかによりますね、ただ、ランダム要素があったほうが盛り上がると思いますし、ダイスを振らなくていいとなったらTRPGである必要がなくなってしまうと思います。

Q37. ハウスルールは使いますか?

周りの賛成を得て、ハウスルールを設けることでもりあがるなどの理由があれば、あとはしっすてむ的にわかりにくい部分などはハウスルールで補うのはいいと思います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

作ったことはありますが難しいですね…

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

システムは無いですね。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発シナリオでは時間さえあれば気軽にできるのでいいですが、時間が多く取れるときなどはキャンペーンもやりたいですね

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系のほうがやりやすく好きですね

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

推理ものや探索などRPに集中できていいと思います

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

6話構成のキャンペーンですね

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系の方が好きですね

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きですが、複雑なシナリオは考えることが多くて好きですね

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

世界を救うヒーローもいいですが、こじんまりとした静かなシナリオも好きです

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

一番と決められるキャラはいません。それぞれ個性があり、思い出があります。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

幅広い年代のキャラを使いますが、大体同じぐらいのキャラでしょうか?

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

補助キャラを多く使うので後衛が多いですね

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

半々ぐらいですね

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

異性のRPは難しく、ボイセでやる場合は恥ずかしくなりますが楽しいですね。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

少しふざけてるような、お調子者のキャラ。プレイしやすいと言いますか、場を和ませたり、場面のコントロールがしやすいですね。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

人外や狂人はような少し変わったキャラや、一つの事しか考えられないようなキャラですかね。プレイヤーとしてはこう行動してほしいのに、キャラのRP的にできない時がある……そのようなキャラですね

Q54. 人外をやるのは好きですか?

人外系はいつもと違ったキャラができるので楽しいですね

Q55. キャラに強さを求めますか?

強さがすべてではないですからね、強いキャラ、弱いキャラすべて輝かせられる場面があると思うので強さは求めていないです。

Q56. どんな口調で話しますか?

基本丁寧語が多いですが、キャラのRPによっては粗暴なキャラやぶっきらぼうなキャラも演じたりします。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

あまり好きではないですが……お互いが同意の上ならいいと思いますよ。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです。自分からうつよそに持っていこうとはしないです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

キャラの設定は難しいですね。凝りすぎるとRPが難しく動きづらくなったり、逆にないとふわふわしたキャラになってしまいます。ある程度基本的な方針を決めてから後付けでキャラ設定を凝ったほうがいいんじゃないかなと個人的には思っています。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

どのくらいといわれると難しいですね。ただ所詮ゲーム上のキャラだからと切り捨てるようなことはしたくないですね。
このキャラはこの設定の中で生きていた……そんなふうにどこか遠い存在ぐらいがいいですかね

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きですね

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

キャラがどんな行動をするのか、キャラの設定に合わせて動かすのは好きですね

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

キャラの性格的にPLとしては行きたくないようなところでもPCではいかないといけないようなところ

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

無事にシナリオをクリアすること

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ダイス運が悪くなかなか判定に成功しないこと

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

基本はわきに回る方、RPでは出しゃばりますが(汗

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑える方ですね

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

RPで同卓者に迷惑をかけてしまったこと。その時はすぐに謝り事なきを得ましたが、次からは無いようにしたいですね。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

周りを考えないPLですね、シリアスな場面でも無理やりなRPで台無しにされたり

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

PLの時はないですね

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります。ただその時は必要なことだったので行いましたが必要のないPvPhは避けたいですね。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

今のところはないですね

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

やったことがないですが、そのような設定も面白いと思います。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きですね、PLとはまた違った面白さがあるので

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

シナリオに対して考えたり、悩んでくれること

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

PLが考えすぎてなかなか進んでくれないことですね

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLが楽しかったと言ってくれることですね。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

シナリオブレイクされることですね

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

文章を読むときに噛んでしまうこと、もっとすらすら読みたい

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

むやみにPCを殺しに来るような設定にしているのは良くないですよね

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

場合によりますが、シークレットのほうが怖がってくれますね

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派ですね、使うことで臨場感が出るのね

Q83. アドリブは得意ですか?

あまり得意ではないですが、臨機応変に対応できたらなと

Q84. なぞかけは好きですか?

あまり好きではないですね

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオによりますが1~3人かと

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

自作というよりはもとからあるデータを改ざんすることはありますね。自作しようとするとうまくできないので

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLとGMの両方が楽しくできるセッションにしていこうと思っています。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

見るのは好きですが自分のリプレイはあまり好きじゃないですね

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

特にこれというようなものはないですね

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特にいないですね

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

自分で書こうとは思わないですね

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないですね

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

一緒にやる人をみつけることですね

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

基本ルルブはどの程度でも、サプリなどは3000円ぐらいですかね

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

基本ルルブの6000ほどでこれからも増えると思います

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

セッション中はあまり食べたりはしませんがお茶は飲んだりします

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

coc6版ですかね

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

PLのRPだと思っています

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

キャラになりきることですね

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

楽しくいろんな人をつなぐことができるコミュニケーションのできるゲームだと思っています。

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