はるcprさんが答えた100の質問

はるcprさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ルルブ購入が2019年4月末。
初PLは2019年5月下旬、初KPは2019年7月初旬です。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

リプレイ動画を興味本位で視聴してみたらすっかりハマってしまいました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話です。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

CoCは基本的に救いがない。
だからこそ必死に抗おうと探索する、という物語が楽しいと思いました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ジャンル問わず、ゆっくり他PCやNPCと会話できるシナリオが好きです。
(高難易度リドル系や、がっつり恋愛RPを求められるものは避けがちです)

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG6版です。

Q7. その理由を教えてください。

色々ご縁がありましたが、自分の好みに一番合ってるなと思いました。
ただ、今後他システムが自分の中で追い上げてくるとしたら、それも素敵なことだと思います。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG6版です。すごく楽しい!
備忘録として経験した他システムと最初に出会った時期は下記の通りです。
2019.06 シノビガミ
2019.07 クトゥルフ神話TPRG7版、ゆうやけこやけ
2019.08 キャットゥルフ、パラノイア風忍者TRPG
2019.09 ステラナイツ
2019.11 Fiasco
2020.01 フタリソウサ、マーダーミステリー
2020.10 ブラッドパス、アンサングデュエット
2024.03 エモクロア

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

まずは自分一人でルルブを見ながらルール通りにキャラシが作れるようになるまで、でしょうか?
分からないことはKPさんにどんどん聞いて大丈夫だと思います。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ご自身がセッションを通して教わったこと(ルールやシステム操作など)を、次の初心者の方に同じ目線でアドバイスできるようになれば十分だと思います。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

リアルにいないのでオンセに飛び込んだら嬉しいご縁がたくさん出来て幸せです。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

PCとしてその世界観に没頭する人間なので、PC・NPCとして会話するのが好きな方!
また、自分と異なる意見にも耳を傾けられる余裕のある方だと安心します。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

TRPG関係なら歓迎です。ぜひ!

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

過去の同卓者さんのお知り合いでしたら喜んで!また、たまに初対面の方歓迎なセッションをX(Twitter)募集したりもしているので、その際は是非お声掛けください。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オンライン界でのみ生息すると決めています。
友好度関係なく、オフ参加はこれまでもこれからもしないつもりです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

いろんなシナリオに出会いたいです!

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

私のTRPGへの入り口となって下さったサイトなのでぜひぜひ長く続いてほしいです!
いつも本当にありがとうございます!

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PLでしかGMでしか味わえないものがあるのでどちらも好きです!
同じシナリオをPL→GMの順で行けると最高だと思います。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

シナリオ数でいうと0~3件くらいです。分割卓が多いので×2日くらいでしょうか。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

セッション参加可能時間は下記の通りです。
・平日:20~24時  / 平日はいつも5時起きなので多くても週1~2日
・土日祝:10~24時 / 休憩時間はご都合に合わせます

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚えていたらもっと楽しめるのかなと思いつつも、全く知らずPCと同じ目線で過ごす方がRPしやすくて好きだなと思っています。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

赤ログ(失敗判定)生成機です。お任せください。

Q23. 録音、録画はしますか?

2020年7月 録画出来るようになりましたー!やったー!!
事前許可をいただいた時は録画させていただくことがあります。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM+PL12人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GMとのタイマンシナリオなので2人です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

みんなでわいわい楽しむシナリオは大人数の方が楽しいですし、
シリアスなものはPL2~3人だと感情移入しやすくてRPしていて楽しいです。
個人的にはペアシが最高に好きです。相方さんだけにずっと感情を向けていられるのが好き。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

1日で駆け抜けたものだと休憩時間を抜いて15時間強。
分割卓だと30時間越えもいくつかあります。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間くらい。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

平日は3~4時間。休日は6時間以上のシナリオにどっぷり入りたいです。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

9.8割ボイセ参加です。最初は緊張しましたが今はすごく楽しいです。

Q31. BGMについてどう思いますか?

場の雰囲気に臨場感が出て好きです。シナリオと曲がマッチすると鳥肌たつ感覚がすき。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

PCとしてその世界に生きていること。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

1%の望みをかけて見事成功した時!
ただ、普段は赤ログ生成機なので基本的には弄ばれています。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

永遠にハピエン至上主義なのですが、後味の悪いシナリオの良さも分かります。
どうにもならない未来にもがいていく感じがリアルだなと思います。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

シナリオとGMのハウスルールに合わせます

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

予想できないことに驚くのも楽しみのひとつだと思います。怖いですが…

Q37. ハウスルールは使いますか?

使っています

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ないです

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

シナリオによると思いますが単発が好きです。
特にいろいろ背負ってしまった子は『今後幸せに過ごしてほしい』と継続しないことが多いです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

謎解き・推理を過度に求められていなければどちらも好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

異形の方々とは戦うものじゃありません…(遠い目)
戦闘する可能性があっても回避できるなら全力で逃げられる方法を模索したい派です。
どうしても戦わないといけないなら全力で行きます!!

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

4回です。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

いろいろお邪魔していますが、シリアス系がやっぱりいいなぁと思います。
どっぷり感情移入したあとKPさんの「シナリオ終了です」で現実に戻っていく瞬間が好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも良さがあると思います!世界観に浸れるシナリオ大好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

選べない…!どちらもたくさんやりたいです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

愛情込めて作っているのでみんな気に入ってます。
どんな性格だろうとどんな役割だろうと、私だけは一番の理解者であり味方でありたいです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

HOの関係で小学生~高校生PCが増えてきたので年下が圧倒的です。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

戦闘系PCはほとんど作らないのですが、作るなら前衛でしょうか。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

今のところは同性が多いです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

異性PCだからこその魅力を見せていただけることがよくあり、素敵だと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

好きな人に「大好き!」って言って突っ込んでいく子はいつも自由に動いてくれています。
『他PC・NPC特攻型』だと言われる子が多いです、笑

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

PLのリアル低INTがもろに出るので頭の良い子のロールプレイが苦手です。
違うんです。うちの子なら気付けるんですがPLが気付けないんです。嗚呼…

Q54. 人外をやるのは好きですか?

キャットゥルフ最高に楽しいのでぜひ一緒に猫になりましょう。
他はシナリオ指定がある時だけ準拠しています。

Q55. キャラに強さを求めますか?

能力値・技能値すべてが高いとダイスロールがただの作業になるので数値的な強さは求まていません。ハラハラしながらダイスの出目に一喜一憂したいです。
『探索者』になってしまう前はただの一般人だという認識で作っています。
ただ、なにか一芸に秀でているという設定は楽しくて取り入れることがあります。

Q56. どんな口調で話しますか?

作ったキャラによります。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

誰かを大切に想うからこそ湧いてくる勇気や気力って結構あります。
なので同性異性異種間など関係なく、すごく素敵な関係性だと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あります。
失った後だったり、隣で笑い合っていたりとシチュエーションや心情は様々です。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

公開・秘匿限らずHOがあると方向性が決めやすく、凝りやすいです。
あと、シナリオ中によくその場で謎の設定が生えます。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

自分自身が『そのPC』になってることが多いのですぐ泣きますし、すぐ笑います。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです!!!!!

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

何も知らない世界を『別の自分』で生きていけるところです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

リアルINTの無さです…

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

まだまだ全てが新鮮で、技能ロール振るだけでも楽しいです。
シナリオの一番最初のダイスの出目を見るのが密かに楽しみだったりします。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

継続PCで参加し、導入描写開始5分で泣いて思考が止まって休憩をいただいたことがありました。
KPさん、その節はすみませんでした…でもあれは無理でした…

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきにまわりつつ、何かあれば積極的に声は出していきたいなぁと思っています。
PCの性格によって様々です。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

こちらもPCの性格でだいぶ変わります。
大切な人のために一人別シナリオやっていたこともありました。
KPさんの適応力すごすぎて全然気づけませんでした。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

KPに最大限の恩情をいただきファンブルチェックで出た100ファン(五体投地)

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

『自分が楽しい』『自分が活躍したい』『自分の価値観が正しい』という主張が強すぎて周りが置いてきぼりになってしまうのは、TRPGというジャンルとしては勿体ないなと思います。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

HO上で結果的にそうなってしまったことはあるかもしれません。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります。胃がすごく痛かったです…

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

精神的、肉体的、どちらもあります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

双方納得の上で出来た設定はそのあとのRPがとても楽しいです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです!!!!!

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PC同士の会話を一番の特等席で堪能できるところ。
大好きなシナリオを合法的に何度でも回れるところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

自分の滑舌と表現力に悩まされています…

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

NPCとしてPCさんと会話している時間が好きです。
そのPCさんの性格だったり心情をたくさん知れる機会だと思っています。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

感情移入して泣いてしまうので、描写を読めなくならないよう冷静さと戦っています。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

いろいろやらかしていますが、PLの皆さんのフォローに助けられています…
いつも本当にありがとうございます。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

私です。精進します。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シナリオによります。心理学も内容によってはオープンだったりシークレットだったり。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派です。大好き!

Q83. アドリブは得意ですか?

シナリオが崩壊せず、PCとして悩んで出たひらめきであれば可能な限り大切にしたいです。
主人公はあくまでPCさん方なので、たくさん考えてシナリオ世界を堪能していただきたい。
なので、いただいた提案にあまり「NO」は言わない全肯定BOTでありたいです。

Q84. なぞかけは好きですか?

リアルINTの都合であまり得意ではないです。
情報が揃えば自動的に答えにたどり着くくらいの謎かけが理想だなと思います。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオを進めるうえで必要な人数。急に通行人が生える時もあります。
内面的な意味であれば、全員のキャラ設定をシナリオから外れない程度に深堀りします。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

自作はしないです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

シナリオの世界観を壊さないこと。壊させないこと。
セッション中はPCとして生きていてほしいのでたくさんRP出来る環境を作りたいです。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

TRPGを始めるきっかけになりました。好きです。
自分がTPRGをプレイするようになってからはほぼ見ていないですが…

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

選べません。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

選べません。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

今のところはありません。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間。記憶を共有できる同じ能力の身体がもう一つ欲しいです。
もっと遊びたいので代わりにご飯食べたり外出したり睡眠取ってほしい、笑

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

欲しいものは買っちゃえ精神

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ルルブにシナリオ…もう覚えてないです…

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ボイセの時は音が出にくいおやつ(チョコとか飴)。テキセの時は遠慮なく。
あとは基本的にお水飲んでます。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG6版。
いろんなシステムで楽しんでも、やっぱりここに帰ってきます。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

立卓決定からセッション終了まで楽しく円滑に進むように全員で協力し合うこと!

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

決められたルールの中で自由に物語が出来ていくところ。
PCとしてその世界で生きていけること!

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

学べる遊び場。一期一会の出会いを大事にしたいです。
決して短い趣味にはならないと確信してますので最大限堪能したいです。

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