ひびびびび@死神GMさんが答えた100の質問

ひびびびび@死神GMさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

半年ですねー

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

○○の主役は我々だ!という、実況者グループさんのTRPG動画(個性豊かなクトゥルフ神話TRPG)を見て、やりたいと思いました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPGですね

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

とても戦略性があり、また、思考力が必要で、面白いゲームだと思いました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

クローズドの謎解きタイプです。
(尚、INTは低い模様)

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

やはりクトゥルフですね、一番最初に始めたのもありますし。

Q7. その理由を教えてください。

技能にポイントを割り振って、○○/100の確率で成功する、という、百分率の使い方が好きでした。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPGですね~

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

う~ん、PLであれば、まだ、セッション回数が20~30回より少ない人ですかね。
GMであれば、シナリオ通りでないと、回せない人とか。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

PLであれば同じPCを5回以上生還させた人とかですかね。
GMであれば、シナリオに載っていない事もアドリブで出来る人とか。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いなくなりましたぁ!

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

TRPGのルールをよく理解していて、分からないところがあったら教えてくれそうな人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

したいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

自分のできるTRPGのジャンルの幅をもっと増やしたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

PCとPCが協力しあって、壁を乗り越えていくようなセッションができること
(あと我々式TRPGシステムの追加)

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMですかね

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

1、2回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

最長8時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚えない派です;

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

悪い方ですねw無駄クリばっかり出ます。w

Q23. 録音、録画はしますか?

基本しません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

7人(このサイト外で)

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3、4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

11時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

30分(このサイト外で)

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3時間から4時間くらい

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

PL1人、GM1人の2人でセッションをする時にとてもやりやすくて、いいと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

セッションに合わせて雰囲気を変えられるので、とてもいいと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

この先の展開を予想して、それに合った立ち回りをすること

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

とても大事な最終局面の時。戦闘でクリティカル来ました。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

クトゥルフ神話TRPGとシノビガミです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

全く管理しないですね、そういう特殊ギミックではない限りは。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

そうですね。好きです。シークレットダイスを振られた時なんかドキドキしますね。

Q37. ハウスルールは使いますか?

最近になって使うようになりました。
主に自分がシナリオを回しやすくするようなルールですね。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

考えた事くらいならあります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

時々、ふと作ってみようかと思いはしても、なかなか難しいですね。いつも没になります。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発ですね。何回もやるの苦手なので。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系が好きですね。冒険大好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

それもそれで味があっていいと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

まだやったことないです;

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系です。導入聞くだけでシナリオに入り込めます。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏のあるような複雑なシナリオです。裏で色々動いていて、気が付いたら狙われたり…そんな感じのシナリオが好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりとしたシナリオです。あまり壮大すぎても、何故か飽きっぽくなってしまうので。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

そうですね~…やはり一番最初にPLをやった時に使った、黒田 透(くろだ とおる)というキャラですね。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上です。その方が気持ち的にやりやすいんで。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛ですね。ガンガン活躍していきたいです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性ですね。異性は口調とか色々慣れないんで。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

それはそれで、また違うRPになっていいと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

マイペースで話しやすいキャラクターです。自分の言いたいことがすぐに言えるのがメリットですね。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

空気が重く、全然話さないキャラクターです。接し方がわかりずらいんで、RPがうまく進みにくいかと。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きです()

Q55. キャラに強さを求めますか?

その時その時で求めたり求めなかったりします。

Q56. どんな口調で話しますか?

~だから、~で、~とか ですかね。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

自分はあまり好きじゃないです。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないですね。まずそういう事ができるシナリオをやった事が無い;

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

まぁまぁ考えます。でも最終的には4~6行程度で終わります(((

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

結構感情移入します。ロストしたら発狂(((しそうなくらい感情移入しますね。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

はい。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

選択肢の答えが解らず、いつ何が起きるかわからない所。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

自分視点ではなく、キャラクター視点で行動しなければいけないところ。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ダイスロール

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

どう動いていいか分からない場所に来てしまった時。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

間です()

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

少し抑えつつ突っ走るほうです(

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ボス戦でファンブル出した事です;

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

自分勝手に動いて行く人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ないです。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ないです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

まだないです。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

普通ですね(

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLがどう動くかを予想出来る所。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

進行がぐだぐだになってしまった時。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLがトラップに引っ掛かった時。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

PLが開けられない扉を勝手に開けた事にしようとした時。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

全種類のパターンをシナリオに書いていなかった時。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

シナリオを無視して進行していく人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

あまり使わない派です。

Q83. アドリブは得意ですか?

普通です。

Q84. なぞかけは好きですか?

あまり好きじゃないです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

2、3人位

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

はい。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

あります。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

いいえ。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ないです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ないです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書きたくないです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

運です。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

5000円位

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

10000円程ですね

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

柿の種です。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

分からないです;

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ダイスロールです。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

みんなと協力して一つの壁を越える所です。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

色々な人との仲を深めるゲームです。

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