Mr.Shineさんが答えた100の質問

Mr.Shineさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2010年代前半から現在まで

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

創作が好きで自作小説を執筆していた折りに知り合いから勧められて

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

サタスペ

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

やりたいことをやれる。でもきちんとルールのあるもの

Q5. どんなジャンルが好きですか?

現代劇、サイバーパンク、ダークファンタジー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

トーキョーN◎VA

Q7. その理由を教えてください。

最もやりたいことができるから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

マギカロギア

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自作で効率的なビルドが出来るか、PLとPCを区別して考えてムーヴ出来るか

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

自身と全体のモチベーションに配慮出来るか、そのために建設的な言動ができるか

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いる

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

一緒に楽しめる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

程度による。フランクなのは歓迎ですが礼儀のないファーストコンタクトには大概嫌悪感を示します

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

システムとシナリオ、レギュレーションによる。大抵は了承するが、納得いかないものには参加しない

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

したい

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

交流。TRPGセッション

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

上記の円滑なサポート

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GM。PLも好き

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

3-4回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

その後の予定にもよる。長く予定が取れるなら丸一日でも可

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚える派

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

PLだと悪くなり、GMだとよくなる

Q23. 録音、録画はしますか?

録音はよくする

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

6-7人ほど

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

タイマンセッション

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3-4人。5人以上は無理

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

日暮れに始まり、夜明けに終わった

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1-2時間程度

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4-5時間ほど。感想戦含む

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

特に拘りはないが、設備不全で円滑なプレイが妨げられないよう、注意はしたいところ

Q31. BGMについてどう思いますか?

よく使っている。音量は注意

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

相手を立てつつも、自分の見せ場はきちんと魅せるプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

最後の一撃がクリティカルになったとき

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代劇、サイバーパンク、ダークファンタジー

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しないが必要なときはする

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

状況による。セッションが冗長化するなら好まない

Q37. ハウスルールは使いますか?

使うが事前に公開し、了承を得てから

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

もとが文字書きだったので、ある

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないが構想したことはある

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

システムによる。それとシナリオの内容にも

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

シティアドベンチャー

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

戦闘職が泣かないよう配慮されていること、シナリオとして完成度が高いならよし

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

10回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスが多いがお笑いも好き

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なのも好みだが、PLの理解が追い付かない、理解させる気がないものはNG

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

システムによる。及び、壮大なシナリオなら事前に知らせておいてくれると助かる

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

自作小説の主人公。よく複数システムにスターシステムで出演させている

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上が多い傾向。システム次第では年下も

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ハンドアウトやパーティにもよるが、前衛が多い傾向

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性を使うことも多いが、同性も同じくらい

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特に異議はないが、RPで無理に演技はしなくとも良いとは思う

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

シナリオのノリに合わせやすいキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

シナリオのノリに合わせにくいキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

よくやる

Q55. キャラに強さを求めますか?

ある程度は求めるがシステム次第

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによる。かなり幅は大きい

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

PLとGMの同意があるなら構わないとは思う

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ある。その後破局はしたが、いい思い出にはなった

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

かなり凝る

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

状況によるが、あまりしない方

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

シナリオにPLとして参加出来る。明確に主役や助演役がやれる

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

やりたいこととシナリオの展開等が噛み合わなかった時の軌道修正

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

GMや他PLから称賛されたこと

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

GMや他PLと折り合いが合わなかったこと

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

ハンドアウトとキャラによるが、基本は目立ちたがり

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

ハンドアウトとキャラによるが、基本は抑える方

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

キャラ設定に拘り過ぎるあまり、GMのシナリオ上で求められる行動をやらなかったこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

人の話や忠告を聞かない人。“やりたいこと”にだけ拘泥してパーティの連携を考えない人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

しょっちゅうある

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

PvPシナリオなら複数。そうでない事例ではプロレス(双方合意の演出の一環として)でならあり

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ある

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

大好き

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

シナリオを作り、他の人とそれを楽しめること

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオの作成、PLとの折衷

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLを感動させることが出来たこと

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

PLが意図しないムーヴを行い、シナリオの展開が大幅に変わらざるを得なかったこと

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

シナリオ展開が共感されなかったこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

やりたいことばかりを優先するのと秘密主義に走ってばかりで、PLの疑問や不信感を拭えない人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

基本はオープンだが演出としてシークレットも使う

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

よく使う

Q83. アドリブは得意ですか?

アドリブばかり

Q84. なぞかけは好きですか?

ギミックの一環で簡単なものを使うことはある

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

かなり作る。組織レベルで作る

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好き。というより自作しないとシナリオが書けない

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLを失望させない。その上で自分の楽しみを崩さない

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

トーキョーN◎VA“ビューティフルデイ”

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

上記リプレイの主人公、“ゴーストステップ”ヒュー・スペンサー

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

みたい

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

一節だけ抜き出したことはある

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間、PLの確保

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1万弱

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

恐らく10万以上は

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

咀嚼音の出ないもの。飴など

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

トーキョーナイトメア、DX3、マギカロギア

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

“みんなで”楽しむ心。“自由”と“無法”の区別。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

やりたいことがやれること

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

生涯を通して楽しめる趣味

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