ペン太さんが答えた100の質問

ペン太さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

6年ほど

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人から誘われて

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ソードワールド2.0

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

忘れた

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー系

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ソドワ?

Q7. その理由を教えてください。

それぐらいしかやったことないから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ソドワ

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

わからん…

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

空気読める人?

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いる

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

理性的な人?自分はあまり理性的ではないが…

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

苦手

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ちょっときついかも

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

したくない

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

とりあえずソドワできればいいかな
できればD&Dもやってみたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

セッションできる相手を探すこと。最近はGMもやろうかなと

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

年に1回?これからは月1ぐらいでやろうかなと

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

6時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚える

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

普通

Q23. 録音、録画はしますか?

しない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

5人?

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4人ぐらい?

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

8時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

話すのが苦手なのであまり好きじゃない

Q31. BGMについてどう思いますか?

いいんじゃない?

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

賢いプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

やったぜ。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジー

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

あまり

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

適切な設計がなされてるなら好き

Q37. ハウスルールは使いますか?

使わない

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ない。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ゲームシステムによるとしか。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

2回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスは疲れるのでお笑いが好き

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

個人的には裏があるシナリオが好きだが、裏の設定を練りすぎてもそれが表に出てこないなら意味は無いかなと。シナリオに説得力を持たせるために練るならいいけど

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりとしたシナリオ

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ファイタータビット。戦士を目指すも種族故の適性のなさに絶望するも、諦めずに戦士を目指してる。
普段は魔法使いをしてるがいざというときは斬鉄剣を持って一日一回だけの自動命中アクセを発動して魔力撃で殴る。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛。殴るの好き

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

異性の口調でしゃべるの恥ずかしいぜ

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

脳筋

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

知将

Q54. 人外をやるのは好きですか?

人外が好きというより人間の身でありながら力を求めた代償として段々と人外に近づいていき、人間性が段々と失われていくことに恐怖するもある日人間で無くなってしまうことに恐怖を感じなくなってしまうほど人外の精神になっていき前の自分なら今の状況に心底恐怖しいているだろうなとどこか諦めたような気持ちで考えてしまい、人外になっていく己を受け入れてしまうのが好き。

Q55. キャラに強さを求めますか?

そこそこ強いのがいい

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによる。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

熱くなりすぎるのは良くない

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ロールプレイしやすくなる程度には練る

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

そこそこ?感情移入しすぎるとRPの邪魔になってしまいそう

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

未知のシナリオにわくわくすること

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

会話

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

思いもよらない結果が出たとき

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

会話

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇にまわりたいけど、目立ち気味かもしれない

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

めんどくさい時は突っ走る

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

今のとことくにないかな

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

困ったplに出会ったことがないのでわからない

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ない

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ない

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ある。cocで。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

やったことないからわからない。やるとしたらそこまで深いものにしないかな

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

まあ好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

シナリオのアイディアを膨らませるとこ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

あんまやってないからとくに思いつかない

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLに楽しんでもらった時

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

思いつかない

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

思いつかない

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

思いつかない

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

場合によりけりかな?

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わない派だが、今度使ってみようと思う

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手

Q84. なぞかけは好きですか?

まぁまぁ

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

RPしやすくする程度には

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好き!

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

自己満足にならないようにする

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

あんま見ない

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

昔ニコニコでみたCOCのリプレイ。跳躍が凄いやつ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

思いつかん

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

できれば

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

現 実

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

6000円

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

1万ぐらい?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

なんだろ ポテチ

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

やっぱソドワじゃないかな?

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

未知の冒険

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

コミュニケーションじゃないかな?

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

新たなるゲーム

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