藤嶺 氷雨さんが答えた100の質問
藤嶺 氷雨さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:74%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
2年くらいになります
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
ずーっとやりたかったんですけど、マギカロギアのルルブが大判に一新されてからですかね…
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
マギカロギアです。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
初心者GMだったので、楽しんでもらえたなら何よりって感じでした。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
鬱系シナリオが大好物です。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
バケノカワですかねえ
Q7. その理由を教えてください。
友人たちが一番戦闘を楽しんでいたシステムでしたし、企画書の提出がある意味で斬新だったかなと。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
最初期はマギカロギアだったんですけど、最近はせかいじゅごはんが多くなってきました。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
まあ、発言が少なかったりじゃないですかね?RPの有無が云々、というのは人に寄りますが、あまり発言を自主的にできない場合は慣れていってほしいとは思います。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
シリアスをシリアルにできるかでは…。いや冗談です。GMにメタ的な発言ができるかではないでしょうか?
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
オンセでやる人が多いですね!
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
鬱展開シナリオと「熟練者をあおるシナリオ」をシリアルにできる人がいいです。 あとどんなやらかしでも笑ってくれる人。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
絡まれるのは平気です。人格というか、存在への攻撃はやめていただきたいですが。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
ちょっと微妙ですかね。他のSNSとかの知り合いである人なら全然いいんですが。 あとはレスポンスをくださったり、同じシステムをやりたい人だったりなら大丈夫だと思います。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
機会があれば。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
友人たちとのセッションを楽しみたいと思います。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
是非、ダイスボットにラストレクイエム入れてください…
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
GM派です。シナリオを作りたい。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
多くて月1、少なくて2,3か月に1回?です
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
8時間くらいですかね…
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
可能な限りはですが。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
そこそこいい方だとは思います。ちなみにKPC(NPC)を作るときはなぜかステータスが最大値とかそれに準ずる値になりやすいです。仕方ないので神話生物を作ることにします。
Q23. 録音、録画はしますか?
自作シナリオのブラッシュアップに必要だったりするので、録音はします。録画はダイスロールの結果だけさせていただいています。 身内卓だったりすると配信になったりはしますが、たぶんこちらではしないかな!と思います。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
PL4人、KP補佐1の計6人ですね。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
1人! タイマンシナリオです!
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
システムによると思いますが、3~4人くらいですかね。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
8時間ですかね
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
1時間です
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
5時間…くらいですかねぇ
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
ロールプレイがちゃんと表現できてるので悪くはないと思います。 また、そんなに時間が確保できない場合にもよいのでは?
Q31. BGMについてどう思いますか?
ちゃんとちょうどいいときに入れられれば最高。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
伏線を張って、それをちゃんと回収してっていう感じですかね。 GM(KP)が何もしなくてもそれをやる人を見かけたのですごいな、と。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
CoCで一時的狂気の攻撃性になったPCの攻撃を、3連続1桁でよけられたとき。 でも精神分析は失敗しました。なんで?
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
自分の両肩に世界の命運がかかってるタイプは大好物です。 私は世界を無責任にPCの肩の上に載せますが、シナリオを作っていて楽しいです。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
しないですね。 それよりも敵の心情を作りこみたいです。 食費とか、正直計算がシナリオキーピング中なんで大変になりません?って思います。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
好きですね。 指定した遭遇が理不尽すぎるとバランスがおかしくなってしまうっていうGMとしての頭があるので、可能な限りランダムの方が心は休まりますし、楽しいです
Q37. ハウスルールは使いますか?
若干使ってます。 一時停止の合図だったり、ファンブルの判定を甘くしたりですが
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
TRPGでは、作ったことはないですね。 小説では作ってやんよ感バリバリやるんですが…
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
むむ、オリジナルシナリオ限定のシステムを作ったことはあります。 100%オリジナルはないです。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらも平等に好きです。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
街かな!
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
それもTRPGとしてはトークしてますしいいと思います。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
2? キャンペーンは今後もやる予定です。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
作るのはシリアスが好きですけど、 やるのを見てる分にはお笑い系ですかね。抱腹絶倒したい。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どっちも好きです
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
GMとしては前者ですかね。 PLとしては両方好きです。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
くねくねする美人な精神科女医です。APP90。 ちょっと油断すると人を食べようとします。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年上ですかねえ。 なんというか、性格上年下をRPすることが難しい…気がする…
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
前衛が多いです。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
基本は同性を使います。異性になっても違和感が消えるそうな?
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
表現できるならいいと思っています。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
ガサツか、人を食ったような言動をするやつですね
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
うーむ、おしとやかを求められるとちょっと…。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
好きです。楽しい!
Q55. キャラに強さを求めますか?
STRに限らず、という意味であれば普通に求めます。 っていうか、性格というか、精神がひ弱なキャラって動かしにくくないですか? 私としては、敵前逃亡は好きではないです。
Q56. どんな口調で話しますか?
どんな…?たいていのは何とか話せるのでどんな…?? チンピラ系は多いです。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
いやRPできるならどうぞ!?
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ないっす
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
まあ、うん、ある程度は
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
まあ、半々…?くらいですかね
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
大好きです!
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
世界の悲劇を自分で敷けるところ。 PL/PCにミッションを強いれるところ。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
シナリオですね…。 PL達は解けるだろうか、っていうドキドキ感とシナリオが冗長にならないように調整するのが大変です。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
PLが楽しかった!って言ってくれたらそれでいいと思います。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
PLがPCに感情移入しすぎてエネミーをズタボロにされたことがありまして。 システム的にはそれはオーバーキルっていうところがあるんですが、 周りのPLも引き気味なレベルで始末されました。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
ダメージ計算のタイミングをミスったこと。 もうちょっとギリギリの戦闘を楽しめるところだったはずだったのに…。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
今のところあったことはないです。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
オープン!
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
最近使うようになりました。
Q83. アドリブは得意ですか?
まあまあ!あんまり突拍子がないとちょっと「…???!」っていうフリーズが入ります。 卓友、お前だァ!
Q84. なぞかけは好きですか?
好きな方です。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
2,3人? シナリオを進めるのにちょうどよければ作ります。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
そこそこ好きです。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
ロストは可能な限りさせないようにはしています。 初心者が多いので、いきなりロストシナリオをするともうやらない!ってことになりかねないので…