iwashita0819さんが答えた100の質問

iwashita0819さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:87%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

30年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

コンプティーク掲載のロードス島戦記のリプレイを読んで

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

D&D赤箱

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

自分の想像したものが表現できることに感動した。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

熱血物、ファンタジー物

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

番長学園!

Q7. その理由を教えてください。

オフラインで一番多く遊んだシステムです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

自分だけでなく、マスターやほかのプレイヤーのことを意識して行動できる人

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いません

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

大丈夫です

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

大丈夫です

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ぜひとも

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

最近プレイできていないので、オンラインで気軽にTRPGを楽しみたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ここで存続していただけるだけで、十分です。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

マスター

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

ここ数年は0回です

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

6~8時間くらいなら大丈夫

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

参加するゲーム次第です。歴史や世界観を知っていた方が楽しめるゲームなら、手間はいといません

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

悪い方です

Q23. 録音、録画はしますか?

まだ決めていません

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

マスター時の最大人数は私を含めて7人でした。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

マスター含めて3人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

ゲームのシステムやシナリオで最適人数は変わると思うのですが、個人的に話を振りやすく、回しやすいのはマスター含めて5人くらいだと思います。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

8時間くらい

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間くらい

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4,5時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

オフラインでゲームをやっていた人間としてはボイスチャットもありかと思いますが、セキュリティを考えると一概に「あり」とは言えないですね。参加者全員の同意があるのであれば実施してもいいと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

頻繁にコンベンションでゲームをやっていた身からすると、よその卓に迷惑をかけることが多いので絶対なしでしたが、オンラインで参加者が同意するのであればありだと思います。
ただ、無理に用意するまでのことはないかと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

シナリオのクライマックスで、最後の対抗判定で達成値が1差でプレイヤー側が勝利するときなどですね。
サイコロの神様が、想定したシナリオよりもさらに盛り上げる結果を生み出すこともあるので。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジーが好きです

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

あまり管理はしません。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ハクスラ的なシナリオであれば好きですが、そうでないなら無駄にセッションを長引かせる要因になりかねないので、あまり好きではありません。

Q37. ハウスルールは使いますか?

あまり使いません。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

いくつかあります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ファンタジーからロボット物まで何作かあります。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも好きですので、判断は保留します。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

マッピングを面倒に感じることが多いので、どちらかというと街系が好きです。
(マスターをやるときもあまりダンジョンシナリオはやりません)

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ありだと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

都合で途絶えてしまったのですが、20回くらいです

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

すいません、番長学園をやってるとお笑いキャラがシリアスなことやってくるので、どちらも大好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

シナリオの内容によるかと思います。
裏設定ばかりで、実はこうだった~とシナリオ終了後にあかされても、マスターの自己満足で終わってしまうことも多いですし…。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きです。
ぷれいしたゲームの傾向として、世界の命運がかかることは良くあります。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

バディ系のコンビで作った、裏はあるけど熱血系キャラです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下です。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛です。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性です。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ありだと思います。
(個人的な性癖や嗜好を表に出しまくったキャラを使われると、正直ひいてしまうこともありますが)

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

素直系です。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

特にありません。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

主に人間系をやりますが、人外も好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

あまり求めません。

Q56. どんな口調で話しますか?

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

キャラ間ではありかと

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです。
マスターの使うNPCでならあります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝りすぎると、他の人には絶対伝わらないので、マスターや他のプレイヤーが拾いやすい程度にします。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

やや感情移入する方です。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

他のプレイヤーと連携して物語を作れるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

特にありません。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

他のプレイヤーと連携をとれない状態に陥ったときですね。
突っ走りすぎないよう自戒しながら参加しています。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

どちらかといえば目立ちたがり。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

キャラクターは突っ走る方に、プレイヤー目線では抑えるように

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

自分のアピールだけで、他のプレイヤーやマスターに対して意思の疎通を図ろうとしない人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ないです…、多分

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

D&Dをプレイしていたころはバンバン死んでました。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

他の人が嫌がるようならしません。
そうでなければ、軽く

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

ひとつの物語をプレイヤーとともに作り上げられるところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

プレイヤーの反応が悪いと、心臓に良くないです。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

プレイヤーに面白かったと言ってもらえること

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

プレイヤーがリアクションを返してくれないと、どうやってシナリオにキャラクターを絡ませていこうか困ることがあります。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

シナリオで蛇足なエピソードを追加して、プレイヤーのテンションを下げてしまったことです。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

自分や一部のプレイヤーだけで盛り上がって、他のプレイヤーを一切顧みないGM

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレットダイス派ですが、ここぞ!という時やクリティカル判定が出たときはオープンダイスします。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使ったことがないので、まだわかりません。

Q83. アドリブは得意ですか?

得意な方だと思います。

Q84. なぞかけは好きですか?

あまり好きではありません。
考えてる時間のわりに効果が少ないことが多いので。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

1シナリオで4,5人くらいですが、基本的にはキャラの名前と概要、基本的な能力値くらいしか決めていません。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きです。
ただ、あまりデータをガチガチに作る方ではありません。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

みんな楽しく!

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きですが、最近は読んでいません。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

人数がそろわないことです。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

個包装された和菓子や飴、チョコなどです。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

一緒に遊ぶ友達

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

みんなで話を作っていけるところ

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

趣味のひとつ

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