真紅さんが答えた100の質問

真紅さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

通算7年ほど

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話を見てから

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

圧倒的な自由度の高さを活かせる独自システムを作りたい

Q5. どんなジャンルが好きですか?

バトルもの

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

オリジナル

Q7. その理由を教えてください。

フィードバックに応じて即座にルールを書き換えられる、フットワークの軽さ。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

オリジナル

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自立で行動できるかどうか

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

戦略眼を持っているかどうか

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

現在はいない

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

柔軟な思考を持ったTRPGプレイヤー

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気、むしろWelcome!

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

問題なし(。・ω・)b

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

できない。リアル情報は一切非公開としているため

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

たくさんTRPGをしてみたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

TRPGができればそれでよし

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GM

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

現在は0

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

24時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ケースバイケース

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ここぞというときに外す

Q23. 録音、録画はしますか?

しない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

104人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

2年

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

6時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

ケースバイケース

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

構わないが、テキストセッションのほうが良い場面が多い。

Q31. BGMについてどう思いますか?

雰囲気は大事

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

信念を貫き通す

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

普段なら外していたであろう場面でクリティカルが出たとき

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジー路線

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

扱うキャラクターによってケースバイケース

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ケースバイケース

Q37. ハウスルールは使いますか?

よく使う(オリジナルシステムだとハウスルールオンリーということに?)

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

たくさんある

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

たくさんある

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

それも良し

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

数えきれない

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なシナリオ

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

壮大なシナリオ

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

教師職をしていた魔法剣士

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

非公開

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

非公開

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特になんとも

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

なんでもいける(多様なNPCを操っていたため?)

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

なし

Q54. 人外をやるのは好きですか?

問題なし

Q55. キャラに強さを求めますか?

ケースバイケース

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラクターによる

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

良いと思う

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ある

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ものすごく凝る

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

100%

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

GMの用意した世界を堪能できること(大抵自分にはない発想が盛り込まれているため)

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

なんでも思い通りに事が進むとは限らないこと

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q63を解決するための手段を模索すること

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

特になし

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

キャラクターによる

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

キャラクターによる

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ここ一番であっさりと負けたこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

遭遇したことがない

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ある

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ある

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ある

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

そこそこ好き

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

とても好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分の世界の中でPLがどう動くのか毎回見もの

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

自分ぐらいかもしれないが、扱うNPCの数が多すぎるのと、PC・NPCの行動によってシナリオが変動するので先の予測がしにくい

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

困難な状況に直面したPLが上手く立ち回って凌ぎきること

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

難易度の高いシナリオをやっていたときにPLが全滅した

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

登場したアイテムの構造に対する知識不足によって、裁定ミスを引き起こしたことがある(人によってはQ78の状況も含むかもしれないが、私はQ78は失敗だとは思っていない)

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

シナリオをクリアさせるためにPLに贔屓をする人(Q87に続く)

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

基本的にオープンダイス、ただしケースバイケースで秘匿することもある

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

よく使う

Q83. アドリブは得意ですか?

恐らく得意なほう

Q84. なぞかけは好きですか?

あまり得意ではないと思う

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオによってケースバイケース、今までのTRPGでの1度のセッションでの最大人数は100人程度

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

とても好き

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLは自分たちの力で状況を乗り越えるべきであって、GMがゲーム外から現場に手を貸す(不当な有利裁定や有利解釈)のはNG。GMがPLと一緒になって状況の解決策を練るといったゲーム内での補助はOK

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ゆっくり妖夢と本当は怖いクトゥルフ神話、鬼畜魔理沙、超人高校生+おまけのやりたい放題クトゥルフ、喀血卓

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

マリサ・ルーラー

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

ケースバイケース

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

なし

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

プレイヤーを集めること

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

金額次第

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

通算およそ2000円ほど

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ケースバイケース

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

オリジナル

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ロールプレイ

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

その世界で自分なりに生きること

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

「あなたの行動ひとつで運命は変わる」

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