juniさんが答えた100の質問

juniさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

15年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

学生時代先輩がやってるのを見て

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

SW完全版

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

こんな楽しみがあったのか!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

銃器とかメカとかSFとか。
それ以外でも雑食に

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

天羅万象零、ガンドッグゼロ

Q7. その理由を教えてください。

システムと世界観が好きだから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

特定のシステムはなし

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

セッション回数が少ない人

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

データとかロールにこだわりや自分なりの考え方があるひと(ただし押し付けは無し)

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いる

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

発想がいい意味で突飛

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

テキストチャット上ならいくらでも

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気。むしろばっちこい

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

波長が合えば

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

所属してるサイトの広告
セッション

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

いろいろな人との出会い

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

両方好き

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

ほぼ毎日?

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

3~4時間ほど

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚える。キャラの設定の幅が広がるから

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

かなりいい

Q23. 録音、録画はしますか?

しない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

10人位?

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM含めて5人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

20時間位・・・

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

オフなら4~5時間
オンなら分割したらいいじゃん

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

アリアリ

Q31. BGMについてどう思いますか?

流したい人は流せばいいと思う。それを探すのに時間かけないなら

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

キャラのロールが一貫してるプレイ
魅せる言動ができるプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

DX3rdで固定値100の敵の攻撃を1発も被弾しない

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

シリアス。火種が大量にある世界観

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

管理する卓ならば

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

毎回使うのでないなら

Q37. ハウスルールは使いますか?

戦闘やダンジョンで進行の補助のためなら

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

通らないTRPGerがいるとは思わない

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

永遠に未完成

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どっちかというとキャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

シティ

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

あり

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

20話超え?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス
自分にお笑いの才能はない!

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏のあるシナリオ

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

両方

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

信念を貫き通した(その結果死んでも)キャラ

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

だいたい同じくらい

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

半々。困ったときはダイスで決める

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

そに人の好き好きじゃない?
やるならその性別を楽しんだロールをしたい

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

先輩キャラもしくはPC5のように主役を補助するキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

熱血漢。萌えキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

楽しいですよね

Q55. キャラに強さを求めますか?

明らかに産廃でないなら何でも可

Q56. どんな口調で話しますか?

基本丁寧語
ロールはそのキャラに準じる

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

PC同士もPCとNPCもどっちも可
楽しんだもの勝ち

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あり

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

結構こる

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

プレイ時は自分はそのキャラだと思ってロールする

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

周りを最低限気にしながら好きなロールができる

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

気がついたら常識人枠

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

自分のロール、他の人のロールを楽しむ、データを吟味、戦闘時のギリギリ感

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

こちらの設定を完全無視でGMが勝手な設定をつけたこと
他のPLと会話が成立しなかったこと

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

裏方とかって楽しいよね

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

普段は抑えるが、頭のネジが抜けた時は突っ走り続けて何かを突破する

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ロールしにくいキャラをチャレンジして、結局空気になってしまったこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

会話が成立しない

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

最後に制裁が下るまでが悪役です。
一時の狂騒と思ってそういう卓ならやりたい

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

設定や状況でどうしても戦わなければならないなら。
その際は全力で

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

いくらでも

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

双方の同意があればいくらでも

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分のシナリオでPLが四苦八苦してくれるところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオを作るところ

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLが本当に笑ってくれて、最後に楽しかったと言ってくれること

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

PLが反応してくれない

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

状況を作るのを失敗してPLが状況を補完して作ってくれたこと

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

吟遊、脳内当てだらけ、PLを楽しませて自分も楽しむって姿勢のないGM

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープン。ダイス事故はお友達

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

あまり使わない

Q83. アドリブは得意ですか?

いっぱいいっぱいでやってます

Q84. なぞかけは好きですか?

自分が出すのは苦手

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シンプルなシナリオなら2~3人
こるならいっぱい

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

高レベル帯とか自作以外は多分雑魚

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

自分もPLも参加者全員が楽しめば全て問題なし!

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

読み物としては

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

クレバー矢野GMのシリーズ
シナリオの丁寧な作りと戦闘のギリギリなところ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

上月長門。グイード・ボルジアなど頭のネジがとん出るPC

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

二度とゴメンだ

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ある。書き起こしなぞ無くなればいいのに

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

PLを集める

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

プレミア価格でなければ

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

数えたら負けなくらい

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

手の汚れないお菓子

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

シンプルなシステム
SW2.0とかシノビガミ

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

参加者全員がみんなで楽しもうとする姿勢
コンセンサス

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自由であること。発想によって何でもできること

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

多分一生の趣味

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