カイゼルちくわさんが答えた100の質問

カイゼルちくわさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

25年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

学校の友人に誘われて

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ロードス島

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ルールがよく分からなかったですが、シナリオクリア時に異様な達成感がありました

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

真・女神転生TRPG覚醒篇

Q7. その理由を教えてください。

高校~大学まで一番多く回したシステムなので

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ソード・ワールド2.0

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

セッション中自分が何をすればいいのか分からない、あるいは何をすべきか考えられない段階であること

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

セッション中、自分がどうすれば自分が楽しめるか、そして同時に他の参加者も楽しませることができるかなんとなくでも把握できていること

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

います

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

常識と礼儀があり、空気が読める人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

態度によりますが普通は平気

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

誘い方や事前の情報公開の内容によります

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オフセとオンセに差を感じていないので問題ありません

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

なんとなくTRPG関連の記録をつづってみるところから

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

TRPGに関して、交流というよりは「他の人がどんなことやってるのかな」など、TRPGゲーマーの様子を見られることで興味やモチベを保っていけるような場があると嬉しいと思っていたので、そうなってくれると嬉しいです

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PLですがメンバー的にGMメインにならざるを得ない

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

4~5回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

6時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚えた方が面白いシステムなら積極的に覚えます

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

空気を読むダイスだと言われています(GMやってて悪役が論破されると急に出目が悪くなる、など

Q23. 録音、録画はしますか?

します

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

PL7名

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

PL3名

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

PL4~5名

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

10時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3~4時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

非常に便利ですし、オンセでより使用者が増えればと思っています。テキチャセッションは空気が読みづらく非常に苦手です

Q31. BGMについてどう思いますか?

GM時には積極的に使っています。情景の読み上げなどの代わりに使え、時間短縮やPLの没入感アップに非常に役立っています

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

PC、NPC問わず、誰かの心や立ち振る舞いを大きく動かすロールプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

しょっちゅう降りてきてくださるので語り切れません

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジー

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

した方が面白そうな状況ならします(極端に所持金が少ないPCがいるときなど)

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

時間がかからないシステムならいいスパイスだと思います

Q37. ハウスルールは使いますか?

状況次第で積極的に使います

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あります

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

あります

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

戦闘に並ぶカタルシスがあればまったく問題ないと思います

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

25回を超えて中断中

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

メンバーによりますがシリアスの方が心に残ります

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

GMなら複雑な方、PLなら単純な方

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

GMなら世界の命運、PLならこじんまり

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

軍師系キャラ

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

セッションがより面白くなるようなら、キャラクターの性格設定などに合わせてより適した性別にすべきだと思います。あとはロールプレイしきれるか次第

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ツッコミ系、熱血系

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

お姉さん系

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ロールプレイしきれる自信がないのでNO

Q55. キャラに強さを求めますか?

強い方がセッションに面白さをもたらせそうなら、とことん追求します

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによります

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

セッションが面白くなるようならぜひ

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

キャンペーンのラストでNPCにしたことはあります

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

セッション中に成長したり付け足したりして設定が増えていく方が好きなので、最初はあまり凝りません

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

できる限りした方がセッションを楽しめると思っています

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

物語がどうなるか先が見えずワクワクできるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

他PCとどう絡むか、そもそも絡んでいくべきかの判断

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

NPCに「無理だ」「無茶だ」と言われ続ける難関を、なんとか達成できた数々の瞬間

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

GMがボス戦のデータを見誤っていたらしく、ラストバトル中に延々とグチり続けた時

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

周りのメンツによって変えます

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

どちらかと言えば抑える方

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

他PLが同じロールプレイの行動を繰り返していたのを、強い口調で制止してしまったこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

周りを見ないPL

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

PLでは肌に合わないのでありません

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

作るというより、ロールプレイしていって自然と出来上がっていくのが好きです

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLがこちらが想定していない素晴らしい物語を作ってくれること

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

事前準備

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

考えうるよりもさらに最高のラストをPLたちが演出してくれること

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

地蔵PL、または他PLにやたら干渉したりそのロールプレイの結果をことごとく自分の勝手で踏みにじるPLがいたこと

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

時間管理の甘さ

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

PLの努力や行動を物語に反映せず、ひたすら吟遊し続けるGM

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派

Q83. アドリブは得意ですか?

得意な方

Q84. なぞかけは好きですか?

時間管理がしづらいのであまり好きではないです

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

セッションの想定時間(h)×1人程度

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

システムによります

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLのすることをできる限り物語に反映し、努力には見返りを用意すること

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ソード・ワールド全般

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

スチャラカ冒険隊のアリシアン

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いています

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

あります

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

社会人同士の日程調整

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

10000円

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

通算すると多分50万程度

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

カントリーマァム

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ソード・ワールド2.0

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

自分で考え、行動を宣言していくこと

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自分たちの行動や宣言が物語になっていくこと

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

感動を生み出してくれるもの

最後にジャンプ

はじめにジャンプ