キミマチさんが答えた100の質問
キミマチさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
1年未満
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
日本語読めない卓
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
慣れてキャラになりきりたい
Q5. どんなジャンルが好きですか?
全般
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q7. その理由を教えてください。
他をやったことがないから
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
事前準備をしない。行動宣言のみでロールプレイなし
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
準備物を把握していて、フットワークが軽い。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
1~2人
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
ロールプレイが好きな方
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
好きではないがロールプレイ内なら好き。 平気ではある。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
平気
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
特に望まない
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
セッションがしたい時に出来る場を作りたい
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
気安さ
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらも好き
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
1回、2回
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
時間が許す限り
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
TRPG・シナリオの世界観、その場の雰囲気を大事にする派
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
良くも悪くも極端
Q23. 録音、録画はしますか?
しません。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
GM1人、PL3人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
GM1人、PL1人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
シナリオやキーパーの技量による
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
4、5時間を6回 約1ヵ月
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
1時間ちょっと
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
その場の雰囲気による
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
ないとセッション自体難しい
Q31. BGMについてどう思いますか?
あると一気に臨場感が増し、やり方が分かり、負担でなければ入れるべき効果
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
迷惑にならない形でキャラとして生きる
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
予告クリティカル、予告ファンブル
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
全般
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
いいえ
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
特に気にしない
Q37. ハウスルールは使いますか?
○クリファン・技能 ・基本ルルブP38に従う。探索時1クリティカル/100ファンブル(CC)。 ・戦闘時は1~5クリティカル。96~100ファンブル(CCB)。 ・スペシャルなし ・SANチェック、一時的狂気のアイデアロールにクリファンは原則適用しません。 ・どれほど補正がついていても100ファンの場合は失敗です。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
まだないですが、作りたい気持ちはある
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ない
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらも好き
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらも好き
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
好き
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
未経験
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアス系の方が好き お笑い系ももちろん好き
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
裏のあるような複雑なシナリオ
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらも好き
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
糸目お笑い芸人
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
偏りなくどちらも
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
後衛
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
特になにも
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
自分に近いキャラ
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
自分とはかけ離れたキャラ
Q54. 人外をやるのは好きですか?
好き
Q55. キャラに強さを求めますか?
特には求めない
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラに合わせる
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
露骨でなければ
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ない
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
凝っているかは別として、設定を考えるのは好き
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
自分がその場にいる感覚くらい
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好き
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
他の世界での出来事を経験できるところ。考察し、推理してクリアを目指すところ。自分ではない者として生きるところ。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
緊張感や臨場感を共有することが出来るPLになる事へのハードルが高いこと
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
考察
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
ローププレイや行動提案が苦手なPLも発言しやすい雰囲気作り
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
場をわきまえる
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
参加しているPL達のキャラ立ち位置による
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
キャラの生い立ちからの行動判断で、未確認生命体のパーティーの真ん中で歌い踊ったこと。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
ロールプレイ、行動発言がない人
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
今のところない
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ある
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
ある
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好き
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好き
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
良いロールプレイに出会えるところ
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
進行の手助けを露骨ではない形でするアドリブ力
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
自分のタイミングでセッションしやすいこと
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
誘導を露骨にならないようにすること
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
出してもいいヒントを一つ出し忘れキャラロストのエンドにしてしまったこと
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
まだ出会っていないので想像できない
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
シークレットダイスのやり方が分からず、現状全てオープンダイス
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
簡単な操作で使える環境だったら使う
Q83. アドリブは得意ですか?
人並
Q84. なぞかけは好きですか?
好き
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
必要な分
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
まだやったことがない
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
絶対つまらなそうな雰囲気を出さない 発言が得意ではない人も発言出来る機会を作る
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
リプレイ動画から知り、好きになった
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
日本語読めない卓
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
全体的に好き
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
認識しているリプレイと違うみたい
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
リプレイが何か分からない
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
意欲的なTRPG仲間を見つけること
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
現状お金は使えない
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
0円
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
基本たべない
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
ロールプレイが少なく、簡潔なルールのシステム
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
臨場感・緊張感
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
TRPGでの人の一面が知れる 徐々に上達して自分とは完全に切り離してキャラとしてその世界を生きていると思わせられる演技力向上を楽しく出来る
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
演技練習 非日常の疑似体験