藍ゆうこさんが答えた100の質問

藍ゆうこさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

 7年程になりますが、参加した卓は30程なので(ここ半年オンラインの皆様のおかげでたくさんできるようになりました)、まだまだ初心者です…!

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人に誘われたことです。初めてのシナリオはCoC6版『ガシャン!』でした(お気に入り)。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

PLとしてはCoC6版。GMとしてはインセイン。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

その世界の中で自由に謎を探索するような、小説の世界に入ったような感覚で虜になりました。ホラー小説やサスペンス・ミステリードラマ(特にTRICK)が好きだったので、余計にわくわくしました!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ホラー、サスペンス、ミステリー、コメディ(ネタ)、耽美なもの、仄暗いもの、太刀打ちできない存在に圧倒される系。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

インセイン。

Q7. その理由を教えてください。

初めてシナリオを作り、GMをしました

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

PLとしてはCoC6版(周りの人が多い)。GMとしてはインセイン(ルールが少ないのと、回しやすい…!)。9月にはじめてオンライン上の人たち参加の卓でCoC6版のKPをすることになりました。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ひとりで突っ走ってしまい、周りを置いてけぼりにしてしまうこと?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

周りのことを見たうえで、行動できるひと? 見ていて楽しいひと。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

リアルではひとり。ありがたい……😭
オンラインでも現在友達を作っている最中です

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

自分のプレイ傾向と合う人。きちんとひとの話をきくひと。一緒にいて落ち着くひと、元気をもらえるような明るいひと(私自身が落ち着いたひとなので笑)。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

大丈夫。こちらに敵意を持って絡まれる以外ならば、いろんなひととはなしてみたい

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

そのひとのひととなりを見たい(相性地獄だったらつらい😭)。が、誘われること自体は嬉しい。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

よっぽど仲がよくなったとかでないと、遠慮しちゃうかも(オフセ経験が少ないかつリアル友達だったため、わからない)。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

色んな卓に参加させてもらって、セッション友達の輪を広げたい。そこで自作シナリオをまわしたいし、誘われたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

↑のことができるように、このまま続いていてほしい。
ありがとうございますm(__)m

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも好きだけど今はPLかな? GMは自作シナリオや、作りが参考になるシナリオを回したい。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

ここ2カ月は月5~8回(ひとつのシナリオを何日かに分けて)やっています。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

終日、10時間が限界?
最近は夜に5~6時間やることが多いので、それくらいですかね。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

まあまあ。あまりにも多すぎると覚えられないのと、読むのが大変……(ブレカナリンカーネイションの世界観挫折した。セッションする人がいなかったのもあるかもしれないけどね……😭)。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

その日による。前回は成功ばっかだったのに、今回は失敗多い、とか。(つまり運……!?)
調子悪いときはファンブル出しちゃう😂

Q23. 録音、録画はしますか?

今のところはしていない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

KP1人+PL自分含め5人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

タイマン(GM1人+PL1人)

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

シナリオによる。じっくりRPをするシナリオはGM入れて2人(タイマン)、皆でわちゃわちゃするシナリオはGM入れて5人ほど?

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

完全テキセで2日に分けて17時間くらい……?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間くらい?

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

2~6時間。すごく面白くて、いっぱいRP盛りたいタイマンだと7時間でもいけちゃう?

何日かに分けてやる長編シナリオも好き。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

GMするとき反応が直にわかるところが嬉しい。RPや自分の描写の読み上げが、テキストの方がしやすい場合もある😂。
PLするときは、じっくりメモをとるのが難しくなる。そのため、あれ?これどうなんだっけ、みたいに、ポカしてしまうことがたまにある😂 
どちらの場合でも、スムーズに進行できるのは良い。

Q31. BGMについてどう思いますか?

雰囲気があって良い。自分も素敵な曲流したくなる。
が、探すのが大変。😂

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

情報を、GM(KP)から提示された入手方法だけでなく、自分で道を見つけて提案できるひと。
演技に熱が入っていて、シナリオの世界に入り込んでいて、見ていて没入感を感じるひととか。
機転が利くRPするひととか。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

タイマンしたとき、エンディング間近、ここで6以上出さなければ狂気の濁流する……!てときに、6を出したこと😭。
あれは大変盛り上がりましたね( ^ω^)・・・
両者叫んでました(テキストですけどw)

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ヴィクトリア朝、狂乱のアメリカとか、世界大戦のときとか、現代日本とか。じめじめした田舎も好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

シナリオによる? 
PLのときは決めたい派、GMのときは要望があればという感じか?🤔

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

あまりやったことないのでわからない。

Q37. ハウスルールは使いますか?

プレイが楽しく進行できるよう、適宜、使わせていただきます。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

少しならある?

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

無い。作ってみたい。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どっちも好き。そもそもキャンペーンやったことがあまりない。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系をあまりやったことがないのですが、どちらも好きかも。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

面白ければ良いんじゃないかな! 
RP重視のほのぼのもおもしろいのではないかと思います。
また、よくやるシステム(インセイン・CoC6版)がクライマックスに戦闘が入ってくるものが多く、それによってハラハラ感が出る(構造的に)と思うので、そこがどうにかなるなら良いのではないかとも思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

これからの予定ですが、3回やらせていただけます。楽しみです。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どっちも! シリアス系を主に、ときどきお笑い系、みたいにしたいです。最初からテイストがわかっているとありがたいです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏がある複雑なものだと、たくさん考えられるし、驚かされるのでうれしい。
単純な茶番的なネタシナリオでも楽しい。
複雑なシナリオの合間に茶番シナリオ、の分量だと嬉しいかも。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

世界の命運がかかったシナリオをあまりやったことが無い?(やってみたい)ので、自分の周囲で起こる危機に向かうようなこじんまり系ですかね。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

 特に、林田アキト(エンジニア)と瀬名白樹(神父)、響さん。
 各システムのPCを時代や世界観、他シナリオに合うようにコンバート(名前、見た目を)したりしてたのしむときもあります(というかそういうのが好きなので、やらせてほしい……(ToT))。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

 最近は年下もしくは同年代あたり、少し年上を使うことが多くなってきました。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

戦闘メインのシステムはほぼやったことが無いのですが、キャラを前衛・後衛で分けると後衛の方が多そうです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

昔と、GMを始めたここ数年間は相手からの要望により男性キャラが多かったです。その反動からか、最近、新規キャラを作るときは女性キャラばかりになりました😂

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

いいと思います。
私も、ボイセだと女性キャラをやるときのRPがちょっとやりにくくて、成人男性やるときの方が個人的にやりやすい感じがします😂

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ゆったりしていて落ち着いたキャラ。やさしい。思慮深い。みんなで頑張ろう!なキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

オラオラうぇいうぇい系、ひとをすぐ殴りにいくキャラ😂 無感情なキャラ
 基本的に、愉快犯的に誰かを傷つけるようなキャラがどうにもできません……。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

そもそも人外やったことないからわからない……。天使とかアンドロイドとかはやってみたい。

Q55. キャラに強さを求めますか?

システムにもよる。CoC6版ならば筋力的な強さはあまり求めないけども、美貌や知力的な強さは求める😎 ダブクロとかだったらもちろん強いキャラにはしたいさ(?)。

Q56. どんな口調で話しますか?

「『そうか……これはこうなんじゃないのか』と言って〇〇します」のような話し方が多いです。
オンライン野良卓に参加したら、意外にセリフだけで行動宣言無しのRPの方が多くて、少しびっくりした。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

いいと思います。今まで身内でしかやったことないのですが。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

リアル友達とやっていたうちよそPCがいくつかいたので、何回かしたことはありますね😂

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

あまり得意ではないかも。が、書いているうちに細かくなることがある(エッ?!)

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

自探索者というより、NPCに感情移入してしまうことが多いかも(こんなことになるなんて……みたいな)。可哀そうなことになっているキャラに感情移入(共感?)しやすいのかも。
半テキor完テキだと自探索者と自分自身とのある程度距離をとったRPや行動ができるが、ボイセだと自探索者に中身が移っちゃいがちかもしれません😂

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好きです!

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

 GMが展開する物語や世界観を目の前で浴びること。色んなRPや行動を思い描いて、それがシナリオとして反映されるのが本当に楽しいししあわせ。
 RPで他の方と交流すること、感情のやりとりをすること。卓では色んな雰囲気の方と話し合いができるので、そこが楽しくもある。
 完テキの場合、後でログを見返してセッションを思い出せること(大好き)。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

 なかなか上手くRPや機転のいく行動を思いつかなくて歯がゆいことがある。でも、シナリオには精一杯向き合いたい!

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q62に同じ。
最近では、CHさん卓でやらせていただいた『以信電神』の林田アキト(PC)や、皆さんとのかけあいが本当に嬉しかった。
 宝物の記憶とログ。✌🤗
 ありがとうございました!

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

 自分は現在頭の中で文章を組み立てながら喋る傾向にあるので、テンポのよいボイセだと、頭が混乱して喋れなくなってしまうことがある……。(ToT)
 他の方が素敵なRPを投げてくださっても、それに上手く返せないこともあって、後で凹んだりしちゃう。😂
 でも、RP自体は大好きです。どんどんやりたいし、上手くなりたい。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

自然とわきにまわっちゃいます。
でも目立ちたいときもあるかもしれない……?!😂
 何か重要な行動をするときも、参加者の方に要望を伝えたり相談してからすることが多いかもしれません。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走ろうと思っても突っ走れない笑。
「自分がやらなきゃ」というときはこわごわながらも前に出ます。
なので、基本は抑えがちな方な気がします。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

遅刻してしまったこと……orz
本当に、あのときは血の気がひきました。やってしまった……と。
 でも途中参加でも皆さん快く迎え入れてくださって、おかげさまで最後まで楽しいセッションができました。
 本当にありがとうございました。😭
 もう遅刻は二度としたくないと心に刻まれました。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

 基本的にtrpgはコミュニケーションゲームだと考えているので、協調性が低い方は困ったな……と考えます。
 例えば、他の方が入れないくらいのマシンガントークをしたり、連絡に反応が無かったり(卓前でも重要)……、そういうPLと遊ぶのは精神的に疲労してしまいがちですね……。😣

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

いただいたハンドアウト内容に依って悪役になったことはあります。
でも根っからの悪役にはなれない😂(のっぴきならない理由で、となりがち)
 とても良いセッションでした。めちゃ嬉しい!✌

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

シノビガミやキルビジを一回やらせてもらったときならあります。
 でもキルビジやパラノイア系の、キャラ同士の殺し合いはできるなら避けたいな、と思います。
 HO制で、のっぴきならない理由で犯人になった、とかはできそうです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

無い。が、今すぐには死なないけど、とある条件(自然に発生するので回避不可)を満たしてしまったら死は免れない、みたいな、後味の悪い感じになってしまったキャラはいる。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きですが、気やプレイスタイルの合う方とやれたらと思います。積極的に自分からはしにはいかないかもしれません。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き。もしかしたら、RPする分にはGMの方が得意かもしれない。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

NPCでPLとのやりとりができる。
元々情報の断片の集まりだったシナリオが、セッションをすることによって物語になっていくのを見ること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

日程調整や参加者募集、意見のすり合わせなど、幹事的な仕事をちょこちょこ日を跨いでやるが苦手なので、できるだけ労力をかけないで、一気にやりたい。
CoC6版はルルブとシナリオを読み込むのが大変。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

オリジナルシナリオで、PLの感情を揺さぶれたり(その反応がもらえる)、描写を褒めてくれたり、たくさん考えてくれたりするのを目の前で見れること。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

遠い昔、身内オフセで私がKPをしたとき、PLが3人だったんですけど、そのうちの二人が恋仲(今でいううちよそ?)のPCたちだったらしく、そのようなRPをしていてもう1人のPCが取り残されている感じがしたこと。
また、KPとして描写しているときに、目の前でPCがセッションとは関係ない絵を描き始めて、悲しくなったこと(セッションに集中してくれ……)。
当時まだtrpgははじめたてで、年齢も低かったから、うまく対応ができなかった。今ならもう少しうまくやれるかしら……?

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

シナリオの読み込みが甘くて、ばたばたしてしまったこと……😂 
 オリジナルシナリオはそういうのが起こりにくいと思うので、いいなぁと思います😂

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

オフセのとき、ひとりのひとだけずっと見つめて描写するひと……😂(視線が痛いのと、アイコンタクトは重要だと思いますので)
 相性の問題だと思いますが、このまま行くとロストになるというような場面で、それとなく忠告とか対処法とかがなく、あっさり死ぬ展開に行かせてしまうこと……?

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

最近、もしかしたらオープンの方がPLにハラハラドキドキさせられるかもと思い始めた。
成功・失敗見せないで、出た目の値だけ見せられたら面白いかも。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派。でもシリアスなBGMばっかり集めちゃう😂

Q83. アドリブは得意ですか?

得意だと思います!

Q84. なぞかけは好きですか?

うまいひとはすごいなと思うけど、自分はあまり得意でない😂

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

オリジナルシナリオではあまり作らない
お借りするシナリオだと、たくさんNPCをやるのも楽しみに思えてきた。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

数字管理やレベルデザインはあまり得意ではない。むしろ苦手だけど、うまくはなりたい!

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

 皆に楽しんでもらえるように、サポートを頑張る。士気があがるように、よく褒めること(自分がPLをする場合にもそうしている)。
 素敵だなと思ったら、それを口に出すこと!笑

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き! インセインの『山の工場』が大好き。シナリオを作る上で参考になるし、最後まで謎のまま終わったのが、ホラーみがあってとても良きです。ネタの注釈が入っているのが醍醐味。
ゆっくり卓リプレイ動画も見ます。そこから回してみたいな~ていうのを見つけるようになりました。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

インセイン『山の工場』
メニタチゆっくり実況チャンネル『【クトゥルフ神話trpg】とおりゃんせ』『【インセイン】カレーを作ろう!』

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

メニタチさんのところの佐々木小次郎(これってリプレイキャラとして挙げていいのか……?)

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたいけど、どうやって書くんだろう、と。見る人もいないと悲しい(リプレイ小説って需要あるのかな?←純粋な疑問)ので、卓動画とかにはしてみたいです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

trpgはじめたての頃にword1ページ程書いたことがある😂 が、それっきり。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

長いシナリオ(2万字を越すとか。特にCoC6版のシティシナリオ)だと、読み込みと覚えるのが大変。
部屋作り(ココフォリアの部屋デザイン、あまり得意でない……ので、正直簡素にしたいけど、なんか凝っちゃう)。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

一冊4000円くらいまで(くぅぅぅ)。trpg本高いお😭

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

色んなルルブ(やるひといなくて、一回もできなかったまま手放したルルブもある……😭)とサプリ、シナリオ集合わせて、3万円くらい……?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

飲み物。あまり食べ物は食べないかも。完全テキセだったら箸を使って食べることもある。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

インセインでしょう!(ずばり👓)
読み込むルールも少なくセッション中も参照しやすい。
サイクルごとの探索で流れが整理されているため、GMもシナリオを読みやすいし回しやすい。
シナリオを書くのもフェイズという大骨が決まっているため、比較的始めやすいのではないかと思う!

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

 その場に集まったひとたちとのわいわい感。一緒に頑張ろう、というこころ。
 やっぱり、trpgって、ひととのゲームで、相手が機械じゃないからこそ、思わぬ反応や行動、機転を見ることができるので。それが、とても面白いと思う!(ので、アドリブ大好き😂)

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

皆でシナリオを探索し、そこで生まれる掛け合い(二度と辿れないであろうRPや描写、感情など)、世界の中で自由に動いて、謎に近づいていくこと。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

 物語に没入できて、色んなひとと交流できるこのうえないゲーム。自分が作ったお話を遊んでもらえるのも嬉しいし、誰かと一緒に物語を完成させるのも楽しい!

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