狐狗狸さんが答えた100の質問

狐狗狸さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:98%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

22.10/1の時点にて3年ほどです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

元々は動画で存在を知り、ネットを通じて参加させていただいてったのが始まりですね。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

一度知り合いの方にオフで回していただいたシステム(D&Dかも?)
ただ、お試しかつ中断セーブのまま流卓みたいになったので実感があまりない。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

緊張もしたけど、ワクワクしましたね。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジーや冒険が大好きですが、謎解き(リアルINT低いけど)やホラーな話も好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

りゅうたま

Q7. その理由を教えてください。

TRPG始めた頃に触れたシステムでもあるので、思い入れがありますね。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

知名度やシステムの構造からか、インセインですね。最近はCoCも増えてきました。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ルールを把握しきれていない、セッションの流れにまだ付いてけてない所でしょうか?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ルールを直ぐに把握出来る、指摘や訂正・提案を論理的に行える、セッションの進行がスムーズになるよう貢献出来る、リアルINTが高いと私の中では熟練者です。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

オンラインなら。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

PCやNPCを最低限大事に出来る人、ルーニーしても自重と協力がキチンと出来る人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

最低限の礼儀を弁えてくれる方なら大概の絡みはOKです、逆に自分も失礼な事をしないか気をつけていきたい。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

友達や知ってる方からの紹介なら平気ですが、接点がない方は怖いので…

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

何度か同卓して、かつ住処から近いならワンチャン。ただ現状はコロナのせいで難しいかと。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

楽しくTRPGを遊びたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

今のところは思いつかないです。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

RPで交流を楽しみたいならPL、気楽にRPを眺めたいならGMの立場が好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

なんだかんだで10以上、卓修羅にならないよう気をつけたい。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

日程をしっかり確保したならボイセ10時間長も行けます、基本はボイセ4〜5時間(テキセだと日を分け倍以上を想定)ですね。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

できる限りの理解はしたいけど、必要最低限抑えれば大丈夫かなと思う派です。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

荒れる民なのでなんとも。

Q23. 録音、録画はしますか?

自分からはしません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

7人くらいですね。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GMとのタイマンなので2人。KPレスを数に入れて良いなら1人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GMを含め4人か5人、それぐらいが日程調整やRPも無理なく拾えるので。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

累計か1回でなのか分からないので、無回答にしておきます。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1〜2時間くらいですかね?

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

テキセなら8時間内(日程で分割あり)。
ボイセなら5〜6時間くらい。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

通信での問題やPL発言と混ざる部分などあるけど、テキセでは伝えづらいニュアンス(声の強弱など)や相談が早く進む点は良い所もあると思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

セッション進行の邪魔にならない形なら、あると嬉しいです。私は付ける派。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

キャラクターの性格や行動に矛盾せず、先の展開へ繋いでいくRP。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ドラマチックな展開だと下りやすい印象。最近だとターン挟んで2C→96F→4Cが出ました。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

SW・りゅうたま・迷宮キングダム

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

システムに準じます。設定されてなくて重要でないなら、ざっくりで済ませます。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

システムと状況によります。リソースが枯渇してたりCoCみたいなシステムなら勘弁して欲しい。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使います。それで円滑にセッションが回る事も多々あるので。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

作ってみたいとは思います。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

作りかけではあるけど、八割は出来てる気がします。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

参加の手軽さからか単発に軍配が上がりますね、CPも魅力的ではあるんですが
参加者の方との日程や意思疎通の擦り合わせが出来ないと、返って辛い思いをします。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらかと言うと攻略するのが好きなので、ダンジョン系。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

システムと好みによります。ない方が良いシステム・シナリオも好きですし。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

初参加した迷宮キングダムのリレーCPが2年ほど(間話含め8回・一話ごとに日を分けて通過)。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

強いて言えば、お笑い系。シリアスも好きですが続くと疲れてきますので。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

リアルINTが低いので、単純なシナリオの方がありがたくはあります。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも好みだけど、性に合ってるのは後者ですね。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

理知的な魔法使いタイプが好きなので、ノルスケンや樫守が該当します。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ノーコメントで。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

どちらかと言えば魔法使い系統ですが、最近は前衛っぽいのも増えてきました。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ノーコメントで。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

使いたいキャラが異性なら、それは個人の好みで良いかと。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ツッコミ気質、感情をそのまま表すタイプ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

思慮深い、冷静、リアルINTが高そう。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

結構好きです、人外なりの理屈や習慣に基づいた言動を考えるのは楽しい。

Q55. キャラに強さを求めますか?

設定に準じます、強さのタイプによっても変わるけど「このキャラはこういう強さを持っていそう」と思ったら求める。

Q56. どんな口調で話しますか?

PLは敬語、PCは設定に準拠した口調。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

お互い(PL/時にGM)の合意があるならアリだと思います。合意なくやるのはNG。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

恋愛的な意味は、ステラナイツなら一応?

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

気をつけないと設定てんこ盛りになる設定厨です。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

全力で傾きます。なので後半になるとキャラとシンクロしてくる。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

RPによって関係性を作れる所、協力してセッションを動かしてゆく所。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

重要な決断をする場面で、スパッと決める事が中々出来ない。
特にCoCだとPCや全員ロスト・バッドの経験から二の足を踏みがちになる…割り切れるようになりたいです。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

いい感じのRPを披露できたらテンション上がります。(なお、出目)

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

PLとPCの差異によって、行動の擦り合わせが難しい時が出る事。
あと他の方にやりたかったRPを持ってかれるのが切ないです。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

活躍したいと思いながらも、わきに回ってしまいます。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

キャラの性格による、好奇心旺盛過ぎなければ大体は抑えます。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

キャラとしてのRPが受け入れてもらえず、ドン引きされた事がありました。
テキセのためPL視点の説明もやりづらいので辛かったですね。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

RPで対話が測れない、シナリオ進行に非協力的、PvPシナリオじゃないのにギスギスするRPをしてくる。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

PLでなら数えるほど、GMでならNPCとしてそこそこある。
悪役やヘイトをもらうRPは周囲の理解や言動への注意も必要なので、やってみたいけど難易度は高い。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

そういうシステム・HOでなら。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります、キャラが死ぬと悲しい。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きですが、やるならそのキャラのPLさんに許可をもらうのが先かと。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

参加者の方がシナリオに向き合って、物語を作っていくのを間近で眺められる事。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

セッションの為の準備や、開始までの調整。
これにセッション成功がかかっているので手は抜けません。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

部屋作り、特に細かいギミックを入れた部屋で、PLさんが良い反応をしたり気づいてくれると嬉しいです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

日程調整と進行ですね、ままならず後手に回ってしまう事もしばしば…精進します。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

切り替えるBGM間違い、テキストの誤爆、うっかり言わなくていい情報開示など…

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

NPC無双を始めたり、システム上ありえないのに「途中で消えたログ」を人のせいにしてきた方がいました。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

システムやシナリオによります。必要なギミック・隠した方が盛り上がるならシークレットを使っていく派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派です。

Q83. アドリブは得意ですか?

まだまだ勉強中です。引き出しは少ないので…

Q84. なぞかけは好きですか?

好きですが、リアルINTが低いので結構サクッと解かれる気がします。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要ならいくらでも生えます。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

バランスを考えるのが苦手なので、既存のデータを改良はよくやります。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

まず自分が時間厳守、NPCや描写はなるべくコンパクトに(特にオリシ)
GM裁定になるなら基本はPL有利に、クリアが出来るように補助はしても誘導はしない。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きですが、あまり区別せずに見てるかもしれません。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

機会があれば書いてみたいですね。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

書くには書いたけど、どちらかというと「TRPGリプレイ風小説」みたいになってしまったので、カウントするのは…と思っています。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

日程、まずここから始まるので。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

4千円がボーダーライン、それ以上ならシステムの知名度や遊ぶ頻度を天秤にかけて決めます。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

少なくとも3万以上はかけてます。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

基本はジュースやお茶しか飲みませんが、手が汚れないモノを軽くつまみます。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

RP好きでとっつきやすいのは「ゆうやけこやけ」、ホラーが好きなら「インセイン」でしょう。
あと布教としてファンタジー好きに「りゅうたま」を薦めていきます。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

PL・GMに限らず参加者全員の協力、これが無いとTRPGは成り立たないと思います。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

全員で協力して、一つの物語を作っていく事です。それが英雄譚であれ悲劇であれホラー顛末やほっこりでも、唯一の物語のはずですし。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

誰かと一緒に作っていく物語。

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