kotonさんが答えた100の質問

kotonさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:99%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

33年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ゲームブックつながりで、ファイティングファンタジーをやったことかな

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ファイティングファンタジー

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

正直、どうすればいいかよくわからなかったけれど、なんとなく楽しかったという感じ。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

古典的なファンタジーRPG

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ルーンクエスト

Q7. その理由を教えてください。

キャラクターを作るときの制約次第で、いろいろなタイプのゲームができること

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

最近はソードワールド2.5

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

戦闘しか参加してこない、またはできない。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

どんな状況でも、他のプレイヤーを巻き込んで進行させることが出来る

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

はい

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

とりあえず話を聞けて、考え方が違っても否定しない。
周りの迷惑になることが理解できる、または指摘されたら改められる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

内容によりけり。宗教やセールスの勧誘はのーさんきゅー

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

全く知らないと躊躇します。
プレイスタイルが不明の集団に混じるのはちょいハードルが高い。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オンセであまりにもひどい相手でなく、集まれる範囲であればぜひ。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

あつまれないご時勢なので、まず仲間内でのゲームです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

キャラクターシートの検索機能が欲しい。NPCに利用するにもゲームシステムで絞りたい。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

1回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

12時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

それなりには。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

いいえ

Q23. 録音、録画はしますか?

しません

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

8人+GM

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人+GM

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

システムによって増減しますが、PL4人くらいかな

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

仮眠と休憩取りつつ丸2日

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

6時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

手軽でよい。ただし事前の接続テスト必須。

Q31. BGMについてどう思いますか?

かっちり合うと素晴らしい。難しいですが。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

一口で言い表し難いです。大見得を切ることが出来たときかな?

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

おろしてください

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

とびぬけてこれがっていうのは特になし。
グローランサやフォーセリアはよくなじみました。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

遊び方によります。ファンタジー系のダイアリーキャンペーンだと割ときっちり管理します。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ランダム表はD&Dで懲りた。
あまり好きではないですが、間をつなぐために使うことはあります。

Q37. ハウスルールは使いますか?

長く遊ぶゲームの場合、作ることがあります。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

はい

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

途中まで。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

ネタがあるならキャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

きちんとクライマックスを盛り上げる事が出来るマスタであれば、素晴らしいです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

50回位?毎週集まって1年くらいやったのがあります。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

お笑い系のほうがいいけれど、なかなか難しい。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単体シナリオとしてなら複雑な方ですが、そればかりだと疲れます。GMもPLも。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまり。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

女性神官戦士。総合力はメンバー中最弱ですが一撃必殺持ちの斧使い。
まわりの非常識なメンバーに振り回される常識人という面もあった気がする。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

最近は年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

昔は異性、最近はどちらも同じくらい

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ロールプレイできるならどうぞという感じ。
自分でやるときはボーイッシュ、または固い感じのキャラづくりをします。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ちょっと後ろに下がった調整役。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

女の子。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

はい

Q55. キャラに強さを求めますか?

いいえ。
ただし人数が少なく、強くないと死ぬ場合は別。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラ設定にできるだけ合わせます

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

やれるもんならやってみろ。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ありません

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

最近はそうでもないです

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

死ねば悲しいくらいかな

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

はい

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

前準備がほとんどいらないところ。
自分のキャラの動かし方だけ考えればよいところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

シナリオの進む方向性が分からない時の迷走。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

謎解きや交渉などで、シナリオの突破口を開いたとき

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

周りとうまく合流できなかったこと

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回りたいです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑える方でいきたいですが、割と突っ走ります。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

のーこめんと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

寝るな。話を聞け。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ありません

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きですが、実際にやるのはなかなか難しいです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

はい

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

人の掌の上で迷走するプレイヤーを見る事です。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオの準備

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

予定していたシナリオより、プレイヤーの機転でそれより良い結果で終わったとき

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

プレイヤー同士の相談と検討に熱が入り、時間が延びまくったとき。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

情報渡しを失敗して、プレイヤーが大迷走を始めたとき

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

アドリブが全く利かない人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使いません

Q83. アドリブは得意ですか?

それなりには

Q84. なぞかけは好きですか?

好きです

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

キャンペーンでは数十人作りますが、ダンジョンシナリオでは0ということも多いです

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

システムによりますが好きです

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

同行するNPCは主張をしない。プレイヤーの迷走を基本的には止めない。
あとはちゃんとシナリオを終わらせること。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

はい

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

特定のものはありません。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

もういいです

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

はい

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

場所と時間

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

5000円位

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

20~30万位

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

スナック菓子

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

システムならソードワールド無印

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

会話と物語

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

一つの物語をみんなで作ること

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

日常から離れてのうるおい。非日常を楽しむ時間。

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