レンさんが答えた100の質問

レンさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

3年ほどです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

クトゥルフ神話TRPGのルールブックを見て衝撃を受けたのがきっかけです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

プレイヤーの選択と行動によって展開が変わる自由度が魅力的だと感じました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ミステリーや推理

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

初めて遊んだシステムなので

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

TRPGに興味を持って、色々試行錯誤をしている状態。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

他のプレイヤーのことを考えたプレイやロールプレイができ、全体を見てみんなが楽しめるように気を配れる人。他のプレイヤーキャラクターとの関係づくりやシナリオを踏まえた形でのロールプレイができる方。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

最近はオンライン上の友人が中心です。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

同じTRPGシステムに興味がある人やGM・KPの経験がある方(キーパリングについての情報交換ができるため)

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

セッション参加者以外の人からいきなり絡まれるのは苦手です(笑)

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

予定の調整があるため、原則は不参加が多いと思います。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

基本はオンラインセッション希望です

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

同じシステムに興味がある人と楽しくセッションをしたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

気の合う人と繋がりやすい環境づくり

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMです

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

1〜2回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

6時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

興味はあるけど、完璧には覚え切れない派

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

平均的です

Q23. 録音、録画はしますか?

基本的にはしません

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

プレイヤーが6人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

プレイヤーが1人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

6時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

タイピング速度による差が生じにくいため、積極的に採用しています。

Q31. BGMについてどう思いますか?

フレーバーとして使うことがあります。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

他の人のことやシナリオを踏まえた上での、ロールプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

なかなか降りてきてくれません(笑)

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ホラーやファンタジー、ミステリーなど

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

シナリオに関係がなければ細かく管理しません

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

あまり、多くなければ好きです

Q37. ハウスルールは使いますか?

使うことが多いです

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ないです

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

既存システムに追加要素を加えるレベルならあります。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発が多いです

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系が好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

システムやシナリオにあってれば、有りです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

5回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なシナリオ

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらかといえばこじんまり

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ステータスの落差が激しいキャラ

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

半々くらいです

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛キャラ

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

自分はあまり使わないです

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

好奇心が高くシナリオに積極的に関われるキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

背景や設定が多すぎるキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

まだやったことないです

Q55. キャラに強さを求めますか?

求めないです

Q56. どんな口調で話しますか?

普段の口調をベースにしつつ、キャラの性格を取り入れます

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

フレーバー程度ならいいですが、恋愛メインは苦手です

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

概要を決めて、あとはシナリオや他プレイヤーに応じて決めていきます。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

キャンペーンのキャラは比較的感情移入します。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

GMさんが作ったシナリオを他のプレイヤーの方と相談しながら遊べる点

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

他のプレイヤーやシナリオを踏まえた上でのロールプレイ

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

他のプレイヤーと相談しながら、シナリオをクリアした時

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

シナリオクリアを重視するプレイヤーとロールプレイを重視するプレイヤーで考え方が割れたとき

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきにまわることが多いです

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑える方です

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

初心者の時の不慣れなロールプレイ

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

他の人に対して攻撃的・批判的な態度をとる、自分や自分のキャラクターのことばかり考える人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ないです

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ないです

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

シナリオに関係したり、キャラ同士の関係性を作るものなら好きです

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

プレイヤーが楽しめるような工夫をシナリオに組み込んで、それがうまくいったとき

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオ作成は楽しいけど苦労します

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

自分が作ったシナリオをプレイヤーの方が楽しんでいる様子を見ること

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

シリアスとおふざけ、クリア重視とロールプレイ重視といった異なる考え方を持つプレイヤーが揉めている時の調整

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

明らかな一本道シナリオで、プレイヤーを飽きさせてしまったこと

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

理不尽な即死、プレイヤーの行動を決めつけ選択させないマスタリング、特定の人の贔屓

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレットダイス派

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

あまり使わない

Q83. アドリブは得意ですか?

ある程度なら対応できます

Q84. なぞかけは好きですか?

シナリオが止まりやすいので、メインでは使わないです

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオに必要最低限

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

あまり自作はしないです

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

参加しているプレイヤーみんなが楽しめているか気にかけること

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ログホライズンTRPGのリプレイの本

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特定のキャラはいないです

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

そんなに描いてみたいとは思わないです

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

参加メンバーを集めること

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

5000円

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

あまり思い出したくないです...

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

食べないです

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

まずは、動画などで自分が面白そうと思ったものに参加するのが良いと思います。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

1人で遊ぶテレビゲームと違い、他の参加者と一緒に遊ぶものという意識

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

他の参加者と遊ぶことによって生まれる予想外の展開、みんなで取り組む面白さ

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

参加者全員で楽しむゲーム

最後にジャンプ

はじめにジャンプ