維華さんが答えた100の質問

維華さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

3年になりますが、頻繁に参加している訳でもないので熟知という訳ではありません。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ウィザードリィ系ゲームから始まり、
物産卓のreplay動画で興味が湧き、自身も経験したいと思いました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

映画出演気分

Q5. どんなジャンルが好きですか?

シティ系ホラーミステリー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話、マダミスなど

Q7. その理由を教えてください。

好みがミステリーや推理寄りの為

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ルール以前にcoc6版ルルブ「P28~P30」またはcoc7版「P10(協力と競争)」の理解

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

プレイ人口増加の貢献に繋げられる行動をする方

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

今の所はいません

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

人の意見に耳を傾けられる方

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

緊張しますが、人の意見に耳を傾けられる方であれば大歓迎です

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

人の意見に耳を傾けられる方であれば大歓迎です

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

分かりません

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

TRPGを経験したいです

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

始めたばかりで現状ありません

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PLです

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

1~2回予想。充電期間(他趣味時間)必要。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

12時間も参加可能ですが、3時間通過以降に脳内処理能力が徐々に低下していきます。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

リアリティ重視なシナリオであれば、理解し易く共感し易いので覚えたい派になります。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

自分の女神様はヤンデレの予感…RPでの挽回機会があれば、状況を良くするために頭を回転する。

Q23. 録音、録画はしますか?

意欲はありません

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

23(GM含め)

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

3(GM含め)

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3(GM含め)以上

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

8時間以上

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間ぐらい

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

GMの采配次第による

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

文章程情報を残せず、メモを取るの大変以外は、
時間短縮とRPに声を充てられて華やかになるので、一長一短。

Q31. BGMについてどう思いますか?

雰囲気追加でありだと思います

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

PL同士でお互い足りないもの(リアル推理能力)をフォローし合いながら謎を解く時かな

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

運命の分析点にクリティカル出た時

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

中世時代から産業革命かな。
不便な時代程リアルアイデアに頼る事が多く、ロマンを感じる。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

細かく管理すると、頭のメモリが超えそうなのであんまり…

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

遭遇の理由や経緯があればありですが、経緯がなく理由もない遭遇はモヤモヤします

Q37. ハウスルールは使いますか?

”ハウスルール=感性”と認識しておりますので、使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

TRPG以外の創作活動であれば、あります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

TRPG以外の創作活動であれば、あります。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

GM采配次第と思います。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

情報収集が好きなので、探索範囲が広ければどっちも問題ありません

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

戦闘は最後の手段という考えなので、ありだと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

2回以上あります

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

割とリアリティ求めていますので、自然にシリアス系寄りになります。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

GMの采配次第と思います。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

GMの采配次第と思います。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

探偵もしくは経歴や性格で相手の情報を探るのに躊躇しないキャラかな

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上の方が意欲マシマシ

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

現状後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

最近は異性が多い

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

仮想世界ですから、ありだと思います

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

平凡な人生を送っておらず、一般人より警戒心が強い性格のキャラ。
または”報酬次第”が原動力など私情は挟まない現実的なキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

推奨技能未取得キャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

人外の範囲によるでリアル知識範囲内なら

Q55. キャラに強さを求めますか?

KPの采配によるかな…ダイス結果が全ての方針なら能力値重視。
RPでの結果を考慮してくださるなら、能力値は二の次です。

Q56. どんな口調で話しますか?

声優:中田譲治さん、大塚明夫さんの口調を真似中

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

仮想世界ですから、ありだと思います

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

経験あります

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

セッション中に探索しやすいように設定を凝ります

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

お涙頂戴や鬱展開の作品を触れすぎたせいか、余程の”表現”でなければ感情移入は難しい。
なので、医者や刑事など人の死に慣れるキャラを演じ易い。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

”対話”なところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

リアルINTを要する謎解き

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

逆境から王手の展開

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

PLの感情がPCに反映させやすく、素が出てしまう事がしばしば

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇役で陰の功労者を目指したいと考えています。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

事件遭遇前は突っ走るほうで、事件遭遇後は抑えすぎる傾向

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

悩みすぎて時間をかかりすぎる思考

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

coc7版ルルブ「P10(協力と競争)」の不理解かな。
簡単に言えば非協力的な態度を取る人&社交性がない人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

世間的に常識外れの行動を選択肢に入る性格のPCが悪役に該当であれば、あります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

自発的はありませんが、発狂や設定などの不可抗力で戦ったことあります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

社交性がある方なら好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

現状PLのほうが…

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

未経験です

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

未経験です

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

未経験です

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

未経験です

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

未経験です

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

coc6版ルルブ「P28~P30」またはcoc7版「P10(協力と競争)」の不理解。
社交性のない人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

未経験です

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

未経験です

Q83. アドリブは得意ですか?

未経験です

Q84. なぞかけは好きですか?

未経験です

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

未経験です

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

未経験です

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

coc7版ルルブ「P10(協力と競争)」を最後まで熟せる技量

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

物産卓及び「なんとかかんとか」チャンネルの卓内容が好き

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

リアリティ行動をする破天荒性格なキャラ

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

意欲はないです

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

未経験です

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

オンセなら周辺機材&通信環境

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

10000円以内。もちろん適正価格で

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

今のところ、本のみで25000円ぐらいかな

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

果物など糖分補給

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ご自身が興味を持ったシステム。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

coc7版ルルブ「P10(協力と競争)」に書かれている内容と同意

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

仮想世界での非日常的な体験

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

現実にはない、仮想世界での自分という生き方

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