ヤバみさんが答えた100の質問

ヤバみさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

高校生から
初めて、10年くらい

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

クトゥルフ神話が好きな先輩と図書館の司書さんに誘われて

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話trpg
一発目からGMを担当して遊び始めた

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

世界が広がり
自由に非日常を味わえた

Q5. どんなジャンルが好きですか?

剣と魔法のファンタジー、
ホラーやミステリーは仕掛けるのが大好き

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ソードワールド2.0と
第5版のクトゥルフ神話

Q7. その理由を教えてください。

高校時代に寝食忘れるくらい、のめり込んだから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ソードワールド

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ロールプレイで楽しくプレイが出来るかどうか

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

GMが頑張って用意したシナリオをどんな状況でも仲間と楽しく、遊べるように導ける事

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

個性豊かな人達に恵まれました。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ゲームをどんな形にせよ楽しくやれる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気で好きだ
気分が上がって、どもるのはご愛嬌

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

何なら嬉し過ぎて、ファンタジーで良ければ即席のシナリオを5分で用意する。
無論、PLもサイコなキャラが多いが参加します。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

忙しくてしたいです。
図書館や友人宅でフィギュアや手書きのマップとか活用したオフセばっかり、やっていたので是非とも

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

ファンタジー好きな同志と遊びたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

GMがしやすい環境とtrpgを楽しめる環境

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMにしか味わえない
プレイヤーとキャラクターの成長、仕掛けで喜んだり、楽しんだりするプレイヤーを見るのが大好き

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

現在はオンセ勉強中やシナリオ作りばっかりでやっていない

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

その時の状態で変わるが
最低でも3時間、最大24時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

少し触れたら、自分で作ったりしてしまうので都合の言いように解釈してしまう

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

良くも悪くも普通
良いときは3人パーティーをチュートリアル戦闘だけで全滅一歩手前までクリティカル祭りをするが
悪い時はファンブルやファンブル一歩手前の出目ばかりでボスがを息をしないで終わってしまう事もある。

Q23. 録音、録画はしますか?

しない
やったことがない原始人です。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

11人。
GM1人、サブGM2人、PL8人で集まった。
遊んだシステムはシノビガミ。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人
GM1人とPL1人
クトゥルフ神話やソード・ワールド、アリアンロッド等で遊びました。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

システムによって変わると思いますが、
GM1人とPL3人とGM2人とPL5人が一番楽しく出来た、最適人数だと思う

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

高校生の頃、友人の家でクトゥルフ神話を楽しみ過ぎた33時間12分

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

5分
新人プレイヤーにクトゥルフ神話の毒入りスープをRTAされた

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3時間〜8時間
システムによるが、このくらいが程よくシナリオの深みやプレイヤー同士の交流が出来た気がする

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ロールプレイするときの面白さはここで伝えられたり、とっさの反応を拾えるが 
通信トラブル……きついっす。

Q31. BGMについてどう思いますか?

ゲームを盛り上げる最高のスパイス

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

GMが用意した魅せ場まで仲間を連れて行き、最高の思い出にしてくれるプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

油断したときにくる
想定外の事が起こる前兆
調子に乗って気が大きくなってる状態

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ソード・ワールドとクトゥルフ神話

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

場合による。
雰囲気を大事にするときは詳細を設定する。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

エンカンウントの多様は好きではない。
プレイヤーが対処出来ない事も偶に発生するためだが
イベントのランダムは大好き

Q37. ハウスルールは使いますか?

ハウスルールは使う
難易度をつけて、それに応じたキャラ作成や持ち物の上限を設けたり、している
基本はプレイヤーに都合が言いようにしていることが多い

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ある
転生や転移モノが流行った時にオリジナルの大陸や街を友人たちと作った

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンで壮大にやるのがとても好きなので
気づけばキャンペーンになる

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらかと言うと街
オープンワールドのような感じが好みで良く、地方に日にち毎や場所にイベントを仕掛ける

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

めっちゃ頭使ったりする時はあり。
牧場物語やどう森のようなスローライフをやったりしたりするのも楽しくて好みだ

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

172回(平均五時間)
5年間も続いた戦記モノのキャンペーンが仲間が納得の行く完結までが一番長かった

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系が好みだが
シリアルになる

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏のある複雑なシナリオが大好物

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

壮大なシナリオが一番成長を感じれるので大好きです

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

クトゥルフ神話で
愛の教祖
芸術:愛で世界征服を成し遂げ
神話生物に成り果ててしまった狂信者

ソード・ワールドで
リンゴ大好きな鎖鎌を扱う白い少女。
ソード・ワールドをギャルゲーに変えられてしまった。
ちょい役からレギュラーヒロインになった

筋肉で火山を噴火させた オ・カマー
プレイヤーのお助けキャラであり、ヒロイン、ヒーローのような扱いが出来た面白キャラ

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

幅広く用意するが
年下キャラが多い

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛
脳死の脳筋プレイが多い

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

初期は同性が多かったが最近は異性も使うことが多々ある。
ロールプレイが好評なのがオカマ

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

中途半端になってしまうとオカマキャラになり、イメージが伝わりにくいことが多くなる
恥ずかしがらずに全力で楽しめれば問題無し

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

オカマキャラや狂人キャラが一番プレイしやすく、受けが良い

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

コミュ力高めなキャラや天才キャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

大好きです。
進んで人外になることが多い

Q55. キャラに強さを求めますか?

求める。
戦闘だけではなく、志や生き様、キャラの濃さ等も含む

Q56. どんな口調で話しますか?

GMの時は世界樹の迷宮のようなナレーションを心がける
それ以外は設定にあった口調で話すが
です、ます口調が多い

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

世界観かひろがったり、酒の肴になるのて大歓迎

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ある
クトゥルフ神話の神話生物相手で悲恋に終わりましたが
盛り上げることができて満足だった

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝るときはやり込む
乗らないときは適当にサンプルキャラに合わせることが多い

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

お気に入りのキャラは現実とごちゃ混ぜになるくらいには感情移入してしまった。
キャラロストした時はショックで寝込んだくらいには

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きだが、脳筋プレイが多い

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ワクワク感
どんな展開が起きていくのが楽しくなってくる

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ロールプレイするときや設定を作り込み、それをどうやって表現するか

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

狂人やオカマのロールプレイした時の盛り上がりを自身が起こしている事が楽しかった

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

GMの準備不足による、放置

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたがり屋だが、キャラによる

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

全体的に突っ走ることが多い

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

かっこいい台詞を決めたのに、敵と間違えて仲間を討ち取ってしまった

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

協力型のシナリオでPVPをしたがる人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ノリノリで悪役をやった。
狂人キャラのロールプレイが上手い言われたくらいには

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ある
脳筋のせいか、良く搦手でやられる

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ある
一番はクトゥルフ神話が多い
終盤近くで一人行動をしてしまった時に
判定をファンブル+GMの救済措置を失敗して、ロストしてしまった

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きだ
良くも悪くも絡めたりすることが多い

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

大好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

シナリオのギミックに良い反応するプレイヤーや答えを知っている中で推理するプレイヤーの苦悩や思考が面白く、予想できなかった展開になったときは楽しくてしょうがない

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

設定作りやキャラの管理、ギミックをどうするのかを毎回悩む

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

プレイヤーがNPCキャラを気に入ってギャルゲーをしてくれた時は最高だった。
更には苦難の中で必死に最適解を求める姿を一番近くで見れて、応援できるのが本当にいいポジションだと思う

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

シナリオ崩壊後の着地点がわからなくなった時やオンセのセッティングの難しさ、
PLの予定調整で合わないとき

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

PLの希望を読み間違え、自身の理想を押し付けるだけのやるだけで辛い卓をしてしまった

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

色々と放置するGMや参加しないGM

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

使い分けるがシークレットが好み

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う
盛り上げるにはやはり良いBGMがあればめっちゃ盛り上がる

Q83. アドリブは得意ですか?

得意
誰も予想のつかないところにまで転がってもシナリオを組み直せる(捨てる)

Q84. なぞかけは好きですか?

作るのは好きだが、解くのは苦手だ

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

普段は主要人物を3人作るくらいだが
必要になるたびに作る
20時間のシナリオで最大50人以上のNPCを作った。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

大好き
だが、僕の考えた最強とかになりがち
資料の元、環境に適応したデータやプレイヤーの希望で作ることが良い

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

楽しむ、挑戦する心を忘れない

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きだ

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

フリーダムってレベルじゃねぇぞ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

アリス

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたいとは思わない

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

無い

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

遊べる仲間を集うところ

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

5千円くらい

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

20万以上は超えている

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

チョコ菓子やスナック菓子が多い

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

クトゥルフ神話とソード・ワールド

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

遊ぶ仲間

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自分たちで物語を楽しく、作り上げていくところ

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

酒の肴であり、青春の一つ

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