馬込巣立さんが答えた100の質問
馬込巣立さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
始めたのは2015年くらいからで、セッションに参加するようになったのは2018年から……だったかどうか。まあそんな感じです。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
ニコニコ動画で見かけたクトゥルフ神話TRPGの動画です。あの、雀卓の。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
ダブルクロス3rd
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
テキセだったのですが「あ、案外イケる」と
Q5. どんなジャンルが好きですか?
多様性のあるもの全般。逆にシチュエーションが限られるものは苦手意識ある
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
ダブルクロス3rd
Q7. その理由を教えてください。
というかこれくらいしかまともに出来るものがない。他のはルールに対する理解がガバガバ過ぎて勉強を要する
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
ダブルクロス3rd
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
「他人にルールに関するアドバイスをする事ができない」状態であれば初心者に該当するかなと
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
上記の逆。初心者どころかある程度やってる人にもアドバイスできる人
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
一人いたけど結構前から音信不通
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
心が広い人ないし精神年齢が高い人。そこに強い個性が加われば最強
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
絡み方にもよるとは思うけど大体平気かと思われる
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
その人自身や同卓してる人の素行にもよる
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
そこまでは特に求めてないです。誘われたら嬉しいですけど行くかどうかは不明
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
オンセ且つテキセでダブルクロス3rdする仲間を得たい
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
持続。現状維持。今のところこれだけ
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PL。GMも興味はあるが自由度の高さはPLの方が上だから
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
最近では8回くらい
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
曜日というかその後の予定にもよるんですけど、基本2~3時間くらいが望ましいかなと
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
あやふやなまま始めて後でちょいちょい情報をつまみ食いする程度です
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
良し悪しは別として極端。でもバッドエンドは現状未体験
Q23. 録音、録画はしますか?
しません
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
GM含めて6人のRCP
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
GM含めて4人の単発セッション
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
GM1人、PL4人くらいかなあ。大半の公式リプレイがそんな具合なので
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
多分合計で10時間ちょっとはかかったか……? テキセという事とループが起きていた事もあってそのくらいにはなった
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
記憶していない
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
何を以て最適とするかわからんので無回答で
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
自分は手出ししないので可もなく不可もなく
Q31. BGMについてどう思いますか?
あると非常に嬉しい
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
キャラクターに合っていて、尚且つ誰かに向けられた思いが込められているプレイ
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
登場ダイスで9ばかり出したのに等倍で帰還できたあの日……
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
懐のでっかい世界観。そういう意味でもダブルクロスの“ステージ”という概念は個人的に凄く好き
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
SW2.0とかではそういうのありますよね。自分がGMならPLに確認取って可能ならざっと計算します
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
メンバーのダイス運とGMの性格による
Q37. ハウスルールは使いますか?
状況次第で上手く使いたい
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ある。未公開だけど
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
作ろうとして挫折したさ
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
個人的にはPLとしてキャンペーンに参加するのが一番好み。しかしGMの負担がハンパじゃねえので自分がやる際には迂闊に「やろうぜ!」とは言えない
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
街系
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
システムにもよるけどダブルクロスで非戦闘シナリオは考えにくいなあ
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
かつて参加していたRCP(途中から転職によって自分の参加率が大幅に下がり、他メンバー2名ほども無断欠席の常習犯となってしまったために中断となった)
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どっちも。ただし振り切れてないと不完全燃焼になりそう
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
単発なら前者、キャンペーンなら後者
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
絶対に二択ってなると後者。GMの立場から「あなた達が無視しても他の勢力が解決に動くでしょう。少しの糾弾はあるかもしれませんがそれだけで済みます。どうしますか?」とか言いたい
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
喋るおにぎり
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
現状年下かなあ
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
なるべくその辺りは散り散りにする
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
基本男性。例外はおにぎりとムーンビーストなので女性PCは基本使わない
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
良いんでないかと思う。自分は中の人が男だけど、テキセなら安心して作れるしいずれ女性PCも作ってみたい
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
何らかの形で若干荒んでるやつ
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
純粋な未熟者
Q54. 人外をやるのは好きですか?
動物はそこまででもないけど意味わからんのは好き
Q55. キャラに強さを求めますか?
そのキャラのパーソナリティによる
Q56. どんな口調で話しますか?
同上
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
良いんじゃなかろうか
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
なし
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
真面目に作るとめっちゃ凝る
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
その状況でのポジション次第
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好き
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
自由度の高さ。不可視な部分に期待できるところ
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
特に考えた事が無い
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
何だかんだでキャラクター作ってる時が一番楽しい
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
4人いるPCの中でバッドエンドを回避できるのが自分1人になった時。ああいうのPC①か②の役割だと思うんだけどその時自分はPC④だった
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
時と場合によるけど、感情が先走って意図せず目立つ事があるので気をつけている
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
突っ走る人に出会った事が無いので、多分抑える方
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
「オプショナルシンドロームソラリスにしたけど意味ねぇな……」ってなった時。まあRPには役立った
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
強いて言うなら割り込み行為。他にもあるかもしれないけど、自分が思い浮かべる中で最悪なのはそれだけかな
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
悪ぶってるプレイなら
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
なし
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
なし
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
そこまで拘りはない方
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
負担がデカいけどやってみると楽しかった
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
自分の思う通りにいかないところ
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
同上
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
凝った設定でPLの皆さんをあっと言わせた時
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
PCがすんげぇ強くてボスが予定より2ラウンド早く死んだ
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
募集する時とメンバー集まってからの統率でぐだった
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
色々あると思うが、自分が出会った中で最悪だったのは「体調不良につきセッションを中止します」と言って終わった翌日に同じシナリオで新しいPL募集してたやつ(因みにそいつはもう消えた)
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
基本オープン
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
最初は技量の問題で使えなかったが次こそはと思っている派
Q83. アドリブは得意ですか?
中途半端
Q84. なぞかけは好きですか?
好き
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
主要NPCは1シナリオに3人か4人、後はサブで何人か
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
好きというかDX3ばかりしているせいで「自作が普通」という認識がある
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
「楽しむ事」以上に「嫌な思いをさせない事」が大切 卑屈とか自己評価が低いとかじゃなく、これはGMが一番気をつけないと危ないところだと思っている
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
参加してる面子にもよる。ただSW2.0のリプレイは参加者の名前が不透明なのでちょっと不満
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
リプレイ・デイズは「TRPGリプレイの理想形」って感じで一番好き。動画作品だと『We are Weirdo』か『ダブルクロス、それはゆっくりを意味する言葉』の二強
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
公式ならリプレイ・メビウスの緋蜂紅。動画リプレイなら『We are Weirdo』のクラゲッピー
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
書いてみたいけど、書くならメンバー全員めっちゃ尖った人しかいないセッションをリプレイにまとめたい。具体的には上に記したセッションの参加者くらい濃い面子が欲しい
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
なし
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
人手集め
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
大判の基本ルルブなら4000円までは出せる
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
やめろやめろ! 考えさせるなそんなもん!
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
食べはしないけど午後の紅茶レモンティーはぐびぐび飲む
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
自分はダブルクロスから入ったけど、ダイスの準備とか諸々考えるとSW2.0か2.5が妥当なんじゃないかな
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
多様性と奥行き
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
未完成の物語を各自の役割に応じて完成させていくところ
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
娯楽の一種、とだけ