例の饅頭さんが答えた100の質問

例の饅頭さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

古くは恐らく2015~2016年辺りから

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

動画

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

SW2.0

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

緊張したが多分楽しかった

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ある程度泥臭いもの。
邪道だと言われるだろうが、そういう意味でCoCの戦闘が好き。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

TRPGという存在を教えてくれたネクロニカ、沼に引きずり込んだCoC、初プレイのSW2.0。
まあネクロニカ持ってないんだけど。動画でね。

Q7. その理由を教えてください。

同上。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG(6~7版)

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

基本的なルールやプレイ感をある程度覚えるまで

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

簡単に言えば気配り上手、伝え上手

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

リアルの事なら無し

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

卓中の言葉にトゲが無いあるいは感じさせない(ように頑張ってる)人。
自分が出来てるとは言えないが。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

苦手な方

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

とりあえずまずは一度試すくらいの気持ちなら。後は流れ次第

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

NO
というよりそもそも顔見せしたくない系コミュ障なのでオフセは基本NG

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

TRPGプレイヤーとしてとりあえず登録しておいただけなので今の所は特に無し

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

同上

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

気楽なのはPL(脳死してるだけとも言う)。
GMの方は緊張したり疲れたりするけど仕掛け人的な感覚は割と好き。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

まちまち

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

都合と備えと休憩時間にもよるが、8時に始めて0時に終える位まで。
集中力を保つなら20時開始の0時終了くらいが最長か。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

多分中間くらい。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

大体は上にも下にも振れない普通の運。
たまに屑運だが、本当に大事な所で大きく外す事は今の所少ない。

Q23. 録音、録画はしますか?

基本しない。
事前に動画化するなどの告知があればする可能性はある。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM1人にPL9人くらい居た気がする。
それを除くならGM1人にPL6人とか、GM2人にPL5人とか。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM1人にPL2人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM1~2人にPL4~5人。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

覚えていないが、多分合計で24時間は超えてた。
キャンペーン含むならもう8年くらい続いてる卓がある。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

こちらも覚えていないが……多分6時間くらい?

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

シナリオではなくセッション単位なら5~6時間くらい。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

喋るの怖い。

Q31. BGMについてどう思いますか?

必須ではないが、かけた方が臨場感は出ると思う。
後はBGSとか。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

一口には言いづらいが、仲間の為になるプレイとか?

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

Q47を参照。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

若干泥臭い戦いが出来るもの。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

結局システム次第
GMの時は特にしない。
PLの時はしなくて良いと言われない限り念の為やるかも。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

どちらでもない。
ただし、固定敵の方がセッション時間がブレなくて良い気はする。

Q37. ハウスルールは使いますか?

よく使う。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

TRPGと関係ない世界観なら頻繁に。
一部の地名とかであればTRPG関係も。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

無い。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

積み重ねが出る方が嬉しいのでキャンペーン。
別に単発が嫌いという訳ではない。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

モノによるし一概にこうとは言えない。
どちらかと言うとシティの方が好みな事が多い気がする。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

戦闘無しでそれと同等の緊張感が味わえるなら良いんじゃないかと思う。
「緊張感なんて必要ねえんだよ!」ってシナリオならむしろ無い方がいいのかもしれない。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

現在も進行中の卓で、20回以上。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスすべき場面にギャグをぶち込むとかでなければどちらも。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらかと言えば後者。
ただし裏がありすぎて興味深さより面倒臭さが勝るのは御免被る。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

ドラマチックな方が好きなのでどちらかと聞かれれば前者。
別にどちらでも良いけど。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

1つ目はCoCで初めて作った日本刀技能を持つ女警察官。
同じ図書館で<図書館>ロール2回ファンブったのはビビったね。
お陰でドジっ子属性が(脳内で)付いた。
2つ目はSW2.0のリルドラケン。
敏捷・筋力・生命で最大値が出たガチムチグラップラーである。
ただし他はボロボロ。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

自分が若いので今の所年上が多い。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛。
頭を使う役割はあまり得意ではないので。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性(女性)。
同性より異性の方が理想を描きやすいものである。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特に何とも思ってはいない。
おかしいと言うのなら同性キャラだって自分自身ではない事を思い出すべき。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

割と自分に近い考えのキャラ。
あるいは方向性が分かりやすく定まってるようなキャラ(当たり前である)。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

自分と遠かったりふわっとしたキャラ。
それでもつい作っちゃうけど。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

嫌いな訳ではないが特別好きという訳でもない。

Q55. キャラに強さを求めますか?

弱くても良いから魅力が欲しい。
クリアにはある程度の強さは要るけど、それはそれとして。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによって様々。
でも敬語とかお嬢様言葉とか分かりやすい口調だとノリやすい気がする。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

良いとは思うが、色々と管理が面倒そう。
内輪でやるのが一番良さそう。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

無い。
された事はあるかも。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

つい凝ってしまう。
もうちょい簡潔に出来ねえのかって位には。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

多分憑依型よりは思考型だと思うので自キャラにはそこまでしない。
気付いてないだけかもしれないけど。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自らシナリオに立ち向かったり出来る所。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

思考がガバガバなのでよく推理とか外す。
苦労しているというより掛けてしまっている部分が大きいかも。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

他PCやNPCとの掛け合いがハマった時など。
戦闘も熱くなれて好き。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

特には無し。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇役の方が性に合っている。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

他PLに掛ける迷惑などを考えてあんまり突っ走れない。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

いわゆる軍師プレイになりかけた事とか色々。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

自分……とか言うのはちょっとマズいので、色んな意味で「大人になれない人」。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

無い。
ちょっと意地が悪くなり過ぎそうで怖いというのも。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

無い。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

今の所無い。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

大好物。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

凄い疲れる事以外は好き。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分の好きなように卓を構成出来たり仕掛け人的にニヤニヤ出来る事。
もちろん限度はあるけど。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

あらゆる所。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

確かにあったが上手いこと「特にこれ」とは言えない。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

時間管理とスケジュール調整。
これに尽きる。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

日程管理がガバガバになって自然消滅した事。
今でも若干トラウマ気味。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

理不尽な人。
卓中の設定的な理不尽はスパイスともなりうるかもしれないが、GMはリアルの存在。
ある程度弁えるべき。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

場合によるが、オープンが殆ど。
……というかどっち派って話題では無くない?

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う。
自分の好きなBGMが流れると気分が上がる。

Q83. アドリブは得意ですか?

得意ではないが、多分完全に駄目って程ではない。

Q84. なぞかけは好きですか?

PLの頭脳だけに頼らずちゃんとしたヒントを設置したり、PCの技能でも突破出来るとかの突破口を設定した上でなら。
脳内当ては論外。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

基本1シナリオにメイン数人程度。
後は規模による。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好き。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

「独り善がりはせず、言いくるめられず」。
ここで重要なのは言いくるめと説得は違うという事である。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き。
まあ殆ど動画しか見てないけど。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

沢山あって選ぶのが難しい。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

同上。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書きたい。
というか動画作りたい。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

折れた。
いつか再チャレンジはしたいが……。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

体調と時間。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

CoC買ったら殆ど安く見えるよ。
まあ、一万円くらいまでなら面白そうだったら金額気にせず買うかな。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

覚えてない。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

色々。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ネット上のツールをフル活用するならSW2.0~2.5。
この場合は割と分かりやすい。
ただ、最初に興味を持ったシステムをとりあえずやってみるのが一番良いと思う。
一口にTRPGと言ってもシステムによってプレイ感は大幅に異なるのだから、無理に簡単なシステム勧めて思ってたのと違うってなるのが一番ダメ。
グランツー○スモがやりたいのにこっちの方が簡単だからとマ○オカートやらされても違うってなるでしょ、それと同じ。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

思い遣る心。
つまり人間性。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

人によって変わる。
が、自分は敢えて「協力する事」と言っておく。
例え卓中でPvPをしようと、PLとしては同じ卓を囲み、楽しくしようとする仲間である事に変わりないのだから。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

楽しいもの(曖昧)

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