まりもさんが答えた100の質問
まりもさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
初セッションが2020年8月です。 TRPG要素のあるPBWに昔在籍していたことがあります。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
フォロワーにステラナイツのプレゼンをされてやってみたのがきっかけです。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
銀剣のステラナイツ
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
続きがやりたい…これがエモいか…(なおその卓は未完結)
Q5. どんなジャンルが好きですか?
キャラメイクが自由、豊富な協力型。 世界観は異能力物が好きです(デッドラインヒーローズやダブルクロス)
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
銀剣のステラナイツ
Q7. その理由を教えてください。
はじめてやったシステムであること、キャンペーンに当選したことがあること。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
おそらくクトゥルフ神話TRPG(6版)
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
ルールを把握できているかどうか。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
ロールプレイやマスタリングが上手かどうか。アドリブ対応力。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
リアルではいませんがネット上なら。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
ルールやマナーをきちんと守れる人。引率力と協調性のある人。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
絡みのレベルによりますが基本的には大丈夫です。最初から慣れなれし過ぎるのはちょっと苦手かも…(順を追って仲良くなりたい派)
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
全く知らない方は警戒するので何度か交流を交わしてからがいいなあと思います。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
仲良くなった度合いによりますが基本的にはオフは遠征が大変なのでオンライン派です。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
テキストセッション。 また、セッション回数を増やして経験を積みたいです。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
テキストセッションの機会が欲しいです。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PL。GMはできるシステムがまだまだ少ないので…
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
最近はありがたいことに卓機会が増えています。月だと10日くらい?
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
通しでやるなら5~6時間くらいまで。分割ならもっといけるかも?
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
ふんわり最低限は把握しておきたい派です。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
出目芸人です。高いか低いかの二択。
Q23. 録音、録画はしますか?
しません。いつかしてみたい欲はあります。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
見学卓でGM含め7人くらいだった気がします。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
2人のタイマンセッション。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
GM含め4~5人。多すぎず少なすぎず。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
12時間くらい(分割合計です)
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
10分くらいの簡易クトゥルフ。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
4時間くらい。長すぎると集中力が…
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
発音が悪いのでちゃんと聞き取れているか不安になることが多々。
Q31. BGMについてどう思いますか?
あれば盛り上がるけどなくても大丈夫派です。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
迷うことなく決断すること。行動力があるけど独裁ではないプレイ。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
格好いいセリフの後のクリティカル。ここぞというときに決まった時。 最近だとデッドラクリティカル3連は熱かったです。(なお次のセッションで反動によるファンブル祭りが起きた様子)
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
異能とかヒーローとかの存在する現代ファンタジー。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
しません。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
不条理じゃなければ…
Q37. ハウスルールは使いますか?
OK派です。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
TRPGでなく創作とかでなら…
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ありません。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらかというと単発。キャンペーンは内容を忘れそうなので…
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
街系ですかね。自由度が高いので。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
システム次第ですね。フタリソウサとかはむしろないほうがいいですし…
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
キャンペーン未参加なのでパスで。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
お笑い系。シリアスは保つのが大変…あとたいていダイス神が笑わせに来るので…
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
単純なシナリオ。複雑だと頭こんがらがるので…
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
こじんまりとしたシナリオ。日常の延長がいいです。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
どのキャラもお気に入りですが強いて言うなら残念なイケメンとイケメン女子系統。 初めて完走したステラナイツのブリンカーは思い入れが強いです。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
後衛…というかサポーターやデバッファー系統。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
シナリオや世界観、ハンドアウトや同卓メンツで構成するのですが最近は男性よりですね。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
無問題。やりたいキャラをやればいいと思います!
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
天然系や残念系。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
イケメン男子やかわいい女子。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
世界観次第ですが基本的に人間に近い人外になります。エルフとか吸血鬼とか。
Q55. キャラに強さを求めますか?
キャラ性重視なので求めないことの方が多いですがそこそこの強さは搭載したいところ。
Q56. どんな口調で話しますか?
基本的に丁寧、さん付け。なまってはいないはず…
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
当人同士で決めたことなら大いにありだと思います。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
あります。(ステラナイツのシチュエーションで)
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
そこそこ凝ります。ただ背景は大まかなので途中で設定生えたりも良くあります。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
システムやキャラクター次第ですがクトゥルフは感情移入しやすいかな…と。初恋性の傷は深い。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
自分の作ったキャラクターが自力で動かせるところ。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
シチュエーションでのリアクション、周りとの協力。決断力が弱いのでソロシナで決断するとき。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
ステラナイツのキャラメイク。ペアの方と二人で構成していくのが楽しいです。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
話のタイミングに上手く入れないときが多々あります。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
わきにまわりたい。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
抑える方だとは思います。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
苦手な属性を作ってロールがうまくできなかった時にキャラメイク失敗したなと思ったことが。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
協調性がない人。寝落ちや遅刻をする人でそれに対し謝罪や改善態度のない人。相談なしに突っ走られるのもちょっと…
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
システム上ブラックジャケットで悪役になりました。他システムはありません。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
シノビガミで対立しました。 PBWでなら過去に数回。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
COCでロストはしたことが多々。まあロストはCOCの華なので… PBWでなら過去に1回。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好きです。二人で悪だくみでメイクするステラナイツはいいぞ…
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
うーん…?システム次第かな。嫌いではないです。嫌いだったらステラばかり立てません。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
他の方の反応やRPがじっくり見れること。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
部屋づくり、わかりやすい説明方法。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
闇堕ち(ステラナイツのエクリプスロールのこと)
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
戦闘バランスの取り方、時間管理の仕方
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
参加者同士の交流の補助が出来なかったことですね…。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
時間の管理ができない、寝落ちや遅刻をする。 …前者は心当たりがあるので人のこと言えませんが…。 今まで一番うーんと思ったのは独断で流卓にしたその同じ日に別卓を新規で立てられたことですね。卓メンのことを考えてほしかったです。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
オープン派です。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
最低限のみ使います。
Q83. アドリブは得意ですか?
どちらかといえば得意かな…
Q84. なぞかけは好きですか?
きちんと解けるものでしたら…
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
シナリオの最低限くらいです。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
苦手な方です。バランス難しい…
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
全員で楽しんでもらえるように全力で頑張ること。またやりたいと思えるような説明やセッションをできるように努めること。そのうえでちゃんと時間などを管理すること。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
普通。ネタバレ回避にあまり見ません。(有名どころを少し見た程度) 自分の参加したリプレイは思い出すために見るときがあります。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
特になし
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
特になし
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
面白い卓になったら書いてみたくはあります。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ありません。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
家庭環境。時間が決まってるため夜遅くまでできないのがつらい…。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
1万までかな…。あとはプレミアとかの原価以上は厳しい…
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
るるぶに結構かけましたね…(なお積みるるぶも複数…)
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
休憩時に飲み物を飲むくらい。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
手持ちですとマモノスクランブル、アンサング・デュエットが見た感じ敷居が低いと思いました。 キャラメイクも相談しながらできますし判定も簡単なので… 最近はストリテラもロールプレイの練習にいいなあと思っています。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
ダイス、ロールプレイ、シナリオ、そして参加者 シナリオと同卓者には最大の感謝を。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
ロールプレイで紡がれる先の見えない物語とダイスに翻弄されるところ。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
趣味でありコミュニケーションの一環。