しらたまさんが答えた100の質問
しらたまさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:92%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
一年未満。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
知人の勧め
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
CoC
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
RPの多様さと、TRPGがいかほどにアドリブ力に長けたシステムなのかということを思い知らされた。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
戦闘だったり、ほのぼのだったり、あんまりコレ!という決まったジャンルはない。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
CoC
Q7. その理由を教えてください。
初めて知ったTRPGだったし初めてプレイしたシステムだから。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
一番よくやるというほど経験が無いのでノーコメント。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
基本的なルールを理解できているか……?とか
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
他の参加者のことまで考慮できるか。 基本的なルール理解から超えて、他の細かい部分も含めた考え方・動き方ができる人、など。私もいつかそのレベルにまで到達してみたい。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
ノーコメント!
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
プレイスタイルが近い人
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
「からまれる」の意味合いにもよるけれど、単に話しかけられるという意味なら、よほど変なテンションでもなければ大丈夫です。嬉しい。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
「知らない人」が全く同卓もしたことのない初対面の人という意味なら、ちょっとビックリするかも……。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
したくない!
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
色んな人とTRPGをしてみたい
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
セッションの機会を設けてくれる仲介者みたいな、感じのことをあなたに望んでいます。ありがとう。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どっちも同じくらい!
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
その時々によってまちまち
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
万全の健康体で7時間程度
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
シナリオに関わってくるならさらっと調べることもある。 しっかり覚えるってほどではない。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
別にいいほうではない!普通くらいじゃないかな。
Q23. 録音、録画はしますか?
しない!
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
GM1人、PL4人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
GMとタイマン(2人)
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
GM含めて2〜5人くらい。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
うろ覚えだけど計だいたい14時間くらいのセッション。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
ボイセで1時間くらい……だったかな。少なくとも30分以上はあった気がする。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
シナリオにもよるかな
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
テキセと違って応答がスムーズで便利そうだなーと思う反面、私が個人的にボイセのRPが恥ずかしくて苦手で、ちょっと没入感下がっちゃうなーと思っている(自分以外の人のを見る分には大好き)。
Q31. BGMについてどう思いますか?
とっても大事!BGM一つでそれっぽい雰囲気をいくらでも演出できる!大好き!作曲者さん方いつもありがとう!
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
色んな可能性から相手の手を予測できる人。さりげない、気の利いたRPができる人。場面に適した素敵な描写をアドリブで生み出せる人……など。 私はそこまで頭が回らない。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
今のところ特になし!
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
好きと思った世界観が好き!というかTRPGの世界観は大体好き!
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
重要じゃなければそこまで細かく管理しない。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
嫌いじゃない!
Q37. ハウスルールは使いますか?
あんまり。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ないかも……?
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ない!
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どっちもおんなじくらい!
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
ダンジョンとか街とかで区分されるシステムに触れたことがない……。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
いいと思う!大好き!
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
四回
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どっちも!
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どっちも
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どっちも
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
特にいない
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
ノーコメント。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
後衛(あるいはサポート)の方が多めかも
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
ノーコメント!
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
特になにも思わない
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
Q54. 人外をやるのは好きですか?
嫌いじゃない。 けど、人外が主軸じゃないシステムでは、基本的に自ら進んではやらない。
Q55. キャラに強さを求めますか?
そんなに
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラ自身の口調やキャラ同士の関係性にもよるけれど、自然体に近いのは敬語
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
好きにしたらいいと思います。私はやらないしやったことない。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
恋愛的な文脈だったらないよ!
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
たぶんそんなに凝らない。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
そこまでしない
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好き!
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
RP、他者との意思疎通
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
自分の性質としてはわきにまわっておきたいほうだけど、その場の流れだったり、他に発言しそうな人がいない様子だったら主導することもある。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
理想としては、抑えたい……たぶん結構突っ走っちゃってる。ごめんなさい。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
セッション全体通して技能判定もRPももう点でダメダメで、「こんな私がPLを名乗る資格はあるのだろうか」と頭によぎった時、 まだセッションは終了していないのに言葉がなにも出てこなくなったこと。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
幸い私はまだ遭遇したことがないけど、他人のRPやダイス判定を勝手に行ってしまう人がいるとお聞きしたことがある……。あとはやむを得ない事情があったわけでもないのに、無言でセッションをすっぽかしてしまう人とか(とはいえやむを得ずともこちらには伝わらないけど)。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
ないよ。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ないかも。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
ある。でも死んで「しまった」わけじゃなくて、ただ死んだだけだよ。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好き好き大好き! もちろん双方合意の上で。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好き!
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
「どうしたらPLのみんなに楽しんでもらえるかな〜」って色々考えながらの事前準備とか、GMとしてセッション中俯瞰(時に関与)しながらPLのプレイを楽しめるところ。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
システム理解、事前準備やシナリオ中の進行・描写など。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
お世辞かもしれないけど、「楽しかった」って言ってもらえた。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
経験とルール理解の浅さによる判定・裁定ミス、判定忘れなど。 正直一度や二度ではない。山ほど積み重なっている。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
どっちも好き!
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う使う断然使います!
Q83. アドリブは得意ですか?
に、苦手……。 願わくば得意でありたい。
Q84. なぞかけは好きですか?
嫌いってわけではないけど、頭が悪いので苦手……。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
一人か二人。あんまり作りすぎても私程度のスペックでは管理しきれなくなっちゃうので。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
嫌いではない!
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好きな方。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
ノーコメント。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
ノーコメント。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
みたくない!
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ないよ
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
他者とのコミュニケーション
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
ノーコメント!
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
ノーコメント!
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
基本その余裕がないのでセッション中になにか食べたことない。 いつか食べてみたい。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
CoC、エモクロア、銀剣のステラナイツ、アンサング・デュエット……などなど。らしいです、自分。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
協調性と楽しむ心
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
デジタルゲームのように予め完成された物語を遊ぶのではなく、ゲームマスターとプレイヤー間で手を取り合いながらリアルタイムで物語を紡ぎ上げていくため、(GMが許す範囲であれば)いくらでもアドリブが効き、その時々で臨機応変に展開が二転も三転もするところ。 その過程の積み重ねが、やがて自分たちだけの物語になる。 そういった点はTRPGでしか味わえない唯一無二の楽しさがある。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
趣味