白もちさんが答えた100の質問
白もちさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
8年ほど
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
SNSで知り合った相手と始めた人狼が最初の経験です
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
汝は人狼なりや?
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
昔過ぎてあまり記憶がないです
Q5. どんなジャンルが好きですか?
人間が出て何かするものが好きです
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q7. その理由を教えてください。
一番長く続けたシステムのため思い入れが強いです
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
ルールブックを所持していない、そのシステムで一般的に使われる裁定やロールを行うのに確認時間が必要な間
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
特にないと思います
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
閉鎖的なサークルですがクトゥルフ関連はそれなりに
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
プレイスタイルの一致する相手
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
セッション上でのことであれば基本的には問題ありません
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
予定が不定期なので時間が合わないことが多いと思います
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
口頭RPが非常に苦手なためオフセッションはお断りしています
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
やりたいシステムでセッションができればいいと思っています
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
上述の通りです
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらもしておりますが、どちらかというとPL寄りだと思います
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
多ければ月に10回ほど
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
休日は1日使えます
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
できるだけ世界観はしっかり知るように心がけています
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
私の出目はゴミです
Q23. 録音、録画はしますか?
したことはありません
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
PL6人、KP1の単発セッション
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
KPなしの1人で回せるシナリオをソロで
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
経験情KP1、PL3~5ほどが円滑に進められる数かなと思っています
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
複数回分けて24時間は越えていると思います 連続時間では10時間ほど
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
リアル制限時間のあるシナリオを8分で
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
KP、及びPLが楽しめる範囲であれば特に決まりはないと思います
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
自分は苦手ですが、RPや技能ロールを円滑に進める手段としての通話は使うこともあります
Q31. BGMについてどう思いますか?
雰囲気が出るので個人的には好きです
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
プレイ中はあまり思い付きません あとから見返してこれはかっこよかったなと思う事はあります
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
SANチェックで全員ファンブルして発狂殺し合いになって、1クリティカルで自分以外のPCを爆殺した時
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
特にこれが好き、というものはありません
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
とても雑です 省けるならしないことも多いです 管理が必要な場合は別途メモをとっています
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
運次第で全滅しかねない関係で毎度あると流石に疲れますが、たまになら楽しいと思います
Q37. ハウスルールは使いますか?
自分がKPの際は多用します 主に裁定に手間のかかるものや面倒なルールを簡略化したり、少しキツいなと思うルールをPLの有利になるように変更することが多いです
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ありますが、共通の趣味の知人間でのみ完結させています
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
上述の通りです
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらも好きです
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
同じく、どちらも好きです
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
システムによると思いますが、問題ないと思います
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
現在進行形で10回目ほど
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらも好きです ただ、それに合うキャラを選出できるので事前に説明があるほうが好ましいです
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きです
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きです やっぱりこれも事前に説明があったほうがやりやすいかなと思います
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
性格の悪いキャラか、突き抜けた善人になりがちです 極端
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
どちらも使います ダイスで年齢を決めたときは意味不明な年齢になることが多いです(89とか)
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
支援のほうが好みですが、クトゥルフにおいては最低限回避がないと死の恐怖で手が震えてくるので近接戦闘技能寄りになることが多いです
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
どちらも使いますが、無性別や性別の曖昧なキャラクターが好きなので性別不詳だったりあっても中性的になりがちです
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
なんの問題もないと思いますが、ボイスセッションではRPが難しそうだなと思います
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
特徴のあるキャラは行動指針もRPもはっきりしていて扱いやすいです
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
性格が完全な一般人型だとどう動かすべきか物凄く悩みがちです
Q54. 人外をやるのは好きですか?
好きです 人のを見るのも好きです
Q55. キャラに強さを求めますか?
最低限実用性のある性能にはします どちらかというと技能は極振り寄りですが、たまに意味不明な振りをします
Q56. どんな口調で話しますか?
敬語が扱いやすいですが、特に拘りはありません
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
シナリオに支障がでない範囲ならばキャラのアクセントになるので良いと思います
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ありません 最初から恋人、伴侶のいる設定で組むことはあります
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
シナリオにあまり干渉しない程度に考えるのは好きです セッション中はKPや他PCに合わせるようにはしています
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
感情移入はあまりしないと思います
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
出た情報からシナリオ背景を考察したり、状況に合わせたRPや技能を考えるのが楽しいと思います
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
推理物だと頭が悪いので考える時間が長くなりがちなところです
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
1度クトゥルフでPC都合で何をしてもいいというシナリオを回したときはみんなやりたい放題していて面白かったです
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
記憶の中では特にありません
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
分かりません メインよりはサポートに回りたいです
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
他PLのスタイルによります
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
自分の慢心からのうっかりでデストラップを踏んでクリアできそうなところを全滅してしまった時
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
スケジュールを全く守らない人、他PCと敵対するような行動をPCに意味なく・相談なしに取らせるPLなど
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
それが必要であったり、許される場面に限って何度かあります
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
何度かあります
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
同じく、何度かあります
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
相手PLとの相互理解は必要ですが、結構楽しいので好きです
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
自分の好きなシナリオを回すというスタイルでやっているので割と好きです
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PLが悩んでるのを見ながらこういうことできませんかという提案を受けたり、キャラの性格傾向で情報の出し方を考えたりするのが楽しいです
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
PLが多い場合の日数管理が中々噛み合わなかったりする時など
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
PLが楽しいと言ってくれた時が一番嬉しいです
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
全く関係のない場所でPLがひっかかり続けてる時など、ぶっちゃけるべきか少し悩みます
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
TRPGやり始めの時にヒントの少なすぎるシナリオを分かると思って回した時など
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
少人数の集団で回していたので、PL側で困ったことはないです
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
どちらも使います PLに危険だったり、何かが起きていることを意識してほしい時はオープンで振る傾向が強いです
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使用サイトの関係で使ったことはありませんが、できるなら使いたいと思います
Q83. アドリブは得意ですか?
得意な方だと思います ただ、考える時間はかかります
Q84. なぞかけは好きですか?
常識的な範囲で解けるもの、PLの知識に左右されないシナリオ内で開示されるヒントから推理されるものは好きです
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
死ぬほど作ったり全く作らない時があります 基本的にPLの行動で必要だなと思った場合のみ使います
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
データを色々組みあわせたりするのが楽しいので好きです
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
実際にできているかはともかく、PLに楽しいと思ってもらえることを考えてやるようにしています
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
リプレイはあまり見た記憶がないです
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
上述の通り
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
上述の通り
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
そのうちやってみたいとは思いますが、時間がなかったり他PL、KPの許可が取れないことが多いです
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ありません
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
時間がないことです
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
欲しいと思ったら買います
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
クトゥルフの本体・サプリ/SWの基本るるぶを2.5と2.0分で合計5万円ほど
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
チョコレートやアイスクリームなど甘い物をよく食べています
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
よく聞くのはインセインだと思います あとは人口が多いSWも
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
テーブルトークなのでやっぱりキャラなりPL同士なりで会話がしたいです
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
セッションごとに何が楽しいかは違うと思いますが、自由性の高さだと感じています
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
楽しい趣味の1つです