milletさんが答えた100の質問

milletさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:96%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2017年からなので、4年目です。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人にセッションへ誘われたのと、誕生日プレゼントにルルブを贈られたこと。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG第6版

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

めちゃくちゃ戦闘でロストするの慈悲ないな。でも楽しい!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

PCがR-18展開になるもの以外ならなんでも!

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG第6版

Q7. その理由を教えてください。

一番最初に遊んだシステムなのと、シナリオ作成しているのと、身内で一番遊んでいるシステムなので。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG第6版

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

セッション経験10回未満とか?
あとは、セッション経験数関係なく、初めての人とのセッションに踏み出すとき。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ルールを初心者に教えれるか否かかな。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

居ます。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

気が合うけど、肯定だけでなく真摯に注意し合えるような人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

人見知りなので平気ではないですが平気になりたいです!

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

誘いたいと思っていただけてるということなので、誘われるのは嬉しいです!

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

友人となれたらしたいですね。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

身内としか卓を囲んだことが無いので、色んな人と卓を囲んでいけるきっかけを掴んでいきたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

健やかに運営が続いて欲しいです!

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも好きです!

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

平均3回だと思います。
多い月だと6回くらい。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

頭が働くというなら8時間くらい、かな。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ぼんやりかな。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

キャラクターによりますね。

Q23. 録音、録画はしますか?

してる時としてない時があります。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

PLだけなら4人。GM(KP)やサブ含めるなら6人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

PLだけなら1人。GM(KP)含めるなら2人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

システムやシナリオによるかと。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

11時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

20分。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

私の脳内容量的には6時間くらいです。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

基本ボイチャなので、すごくプレイしやすいと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

あってもなくても大丈夫だけど、あった方が雰囲気出るから自分がGM(KP)の際は準備する。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

茶番やGM(KP)への相談や提案、PL同士での相談時の引き際やまとめ時をしっかりしているプレイ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

戦闘で敵のターンに標的決めるダイス目が最初から死亡ロストまでずっと自分のPCに決められた目が出た時。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジーも現代も古代も近未来も好きです!

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

シナリオ準拠ですね。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きです!

Q37. ハウスルールは使いますか?

使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

無いです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

無いです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも!

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも!

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

良いと思います。戦闘有り気がTRPGでは無いですし。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

3回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どっちも好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きです!

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

両方好きです!

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

プレイしやすいって意味なら素に近いキャラ。
楽しいのはオネエキャラ。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

現時点(2021.4)では年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛、かな?

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

半々くらい?

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

いいと思いますけど。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

自分の素に近いキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

陽キャ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きです!

Q55. キャラに強さを求めますか?

どんな強さのことだろう。
とりあえずダイス目に負けない強さは求めます。

Q56. どんな口調で話しますか?

PCの大まかに決めた口調。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

PL同士が同意してるならいいかと。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

無い、かな。
KPCで恋愛シナリオではあります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝る方ですね。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

感情移入したときは8割くらいはしてたかな。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです!

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

色々考え閃き謎が解けたり、戦闘勝利したりすることですね。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

迷探偵になってしまうとき。
すごく頭を悩ませる。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

高ロスシナリオ全員生還できたこと。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

登場NPCが多いと名前覚えられなかったこと。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

どちらでもあると思う。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑え、るほうかな?

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

数え切れないほどしてるとおもう。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

無茶な要求をGM(KP)や同卓を囲んだPLに押し通そうとするPL

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

無い、はず。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

まだ無いです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。3人ロストしてますね。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きです!

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです!

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

用意していた物に驚いてもらえたり、喜んでもらえたり、楽しんでもらえることかな。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

茶番が長引いたり横道それ過ぎてしまった時の違和感無い軌道修正。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

敵味方ダイス目が誰も目標値以下が出ず1ターン消費したこと。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

謎を解く為にそこそこ重要な情報を取得出来ないまま終盤にきたとき。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

判定方法を間違えて指示したこと。
〇D6+1に〇×2D6で振ってください。みたいな。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

無茶振りではないPLからの提案をシナリオに無いからと突っ撥ねるGMかな。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シナリオにより、です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派ですね。
普段使ってた方が、ホラー演出で無音にした時より効果が出やすいので。

Q83. アドリブは得意ですか?

そこそこ?

Q84. なぞかけは好きですか?

好きです。
解けるかどうかは別として。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

今制作中のCoC6版シナリオが多分最多になるから、11人?
普段は多くて5人くらい。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLの提案は同卓メンバーに迷惑掛からなければ又は同意があれば可能な限り受け入れる。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

セッションを行うための友人がセットじゃないこと。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

一冊のってことなら7~8千くらいかな。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ルルブ、サプリ、ダイス、シナリオ作成のためのネタ探しの書籍とか色々買ってるから、よくわかりません。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

あればマカロン。無い時はお菓子かな。
駄菓子やスナックやクッキービスケットとか。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

一緒に初めていく友人がいるならどのシステムでもいいのではないかなと思います。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ダイス目に翻弄されつつも、その出目を活かすロールプレイと思っているので、日々研鑽。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

シナリオ通りには進まないし、自分では想像出来ない展開をPLの人達が見せてくれること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

感情豊かに生きていくための娯楽、かな。

最後にジャンプ

はじめにジャンプ