みうらさんが答えた100の質問

みうらさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:87%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

一年経たないくらいですじゃ。よく覚えてないがの。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人の誘いじゃ。友人が初めてからKPできるようになったくらいに誘われたの。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

今もその時もクトゥルフ神話TRPGのみじゃの。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

「なるほど、これはおもしろい」と納得したの。随分とダイスがキメてくれたのもあるが。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ホラー、ギャグかの。不穏、残忍、みたいのも好きじゃが、なかなか経験ができておらんでの。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフしか触ってないでな。

Q7. その理由を教えてください。

同上ですじゃ。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

同上。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

本人が思ってれば初心者でいいと思いますじゃ。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

経験年数とそれに伴う起点の効き方、対応の柔軟さ……なのかなって、優秀なKPを見てると思うのう。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

すこぉし居るけど、なかなかできてないの。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ノリと常識といい意味で遊べる人じゃの。それ以外は別に求めてないですじゃ。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

問題ないの。でも、初心者すぎて申し訳ないので、そこだけ了承していただけたら交流したいの。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

もちろんですじゃ。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

したいのう。もっというと、飲みながらとかが理想じゃの。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

オンセの仲間を増やしたいですじゃ。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

同上じゃの。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PLじゃの。KPはどうしても気持ちよさより、孤独な時間が長過ぎるのじゃ(準備中の)。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

1もしておらんのう。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

3~5時間かの。体力はあるが、その時の状況によるの。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

緩いですじゃ。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

いや~、微妙じゃの。良いときもあるが、ここぞでキメられんわい。

Q23. 録音、録画はしますか?

してるときもあったの。最近はしておらんなぁ。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

6?かの。その時はKPじゃったが、なかなか愉快じゃったよ。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

タイマンじゃの。タイマンのシナリオでKPをしておったが、なかなかそれはそれで面白いの。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4~6かのう。多弁の数で変わるのう。多弁数人居るなら少ないほうがじっくりできるような気がするのう。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

13時間くらいじゃろうか。そんなもんじゃのう。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

45分じゃの。まぁ、そんなもんじゃな。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

シナリオとロールによるのう。個人的には、間延びしない程度ならどれくらいでも良いかなとかは思っているかの。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

好きじゃよ。セリフまでするのか、しないのかでぜんぜん違うの。半テキだとセリフのログ追いやすいから楽だとは思うのう。

Q31. BGMについてどう思いますか?

一番好きな要素と言っても過言じゃないの。雰囲気が大切じゃ。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

仲間のミスまで演出に使って問題を解決する瞬間、あぁ、最高にTRPGしておるわい、と思うの。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

反動が怖すぎて布団に籠もったわ。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代かのう。いや、ちゃんと読めばアメリカやら大正やら明治、江戸なんかも好きかもしれんの。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しないのう。したことないのう。しても面倒だから多分しないのう。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

大好きじゃのう。クロックタワーとかでも怖すぎてチビりそうになりながら、でもやっぱり好きでやっちゃうのう。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使うのう。ルールしっかりおいたほうが、その場の政治がしやすいからのう。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

無いのう。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

無い。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

よくわからんのう。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョンが好きじゃ。街は明確に指示されていないとイメージにズレが生じるからの。いや、逆にやんちゃが許される卓なら街が好きじゃ。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

好きじゃ。えもーしょなるだとなおのこと好きじゃ。むしろ戦闘はおまけまであるのう。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスも好きじゃ。ギャグも。キャラによるのう。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏があるならあるなりの……タネもネタも完全にドブさらいするような性格のワシにも付き合ってくれるようなKPの裏のあるシナリオなら大好物じゃの。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりと殺意があったり仄暗いと最高に好きじゃの。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

……おじいちゃんかのう。スクーター住職ラブリー甘党大食漢好々爺おじいちゃん探索者が大好きじゃ。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

現実的なほど年上に魅力を感じるので、どうしても年上が多いの。解釈としては、年上を美化しまくった萌えを追求してますじゃ。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛が楽で好きじゃの。でも、後衛なら後衛でじっくり探索することができて大好きじゃな。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

使いやすさから男性が多いの。しかも自分の好みのタイプ「ではない」男性。おじいちゃんは珍しく好みのタイプじゃなぁ。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

生々しい女性動かすよりかは幾分クリーンで好きじゃよ☆

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

設定がおちゃめ、雑さがある、ちょっとか大分短気、変なところが神経質な変人。普通の人はおらんな。でも、探索者としては変なくらいがロールしやすくていいと思うんじゃよ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

普通。中肉中背無味無臭の中性的キャラ。なんならモブ顔。セリフすら安定しなくなっちゃうのう。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

だいすきじゃ。でもクトゥルフでは縁がないのう。

Q55. キャラに強さを求めますか?

難しい質問じゃの。正直戦闘においては火力は求めておらん。動けるか、器用か、柔軟さはあるか、の方が戦闘時キャラに必要な要素に感じておるなぁ。

Q56. どんな口調で話しますか?

今の話し方はおじいちゃん探索者の話し方をしておる。キャラによってガラっと変えるのが好きじゃ。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

好きにしたら良いと思うなぁ。わしは婆さんが居るし、愛する孫も居るからせんけどね。他の探索者はみんな独身じゃの。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

全く無いの。むしろ、そういう路線で考えたことがないのう。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

どうじゃろ。年表レベルでは作ってないので、ワシの創作の観点だと全然じゃ。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

割とフラットじゃの~。むしろ、探索者にはギリギリまで藻掻いて、華やかに惨たらしく散れくらいな趣味だもんで、正直あんましてない気がするのう。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好きじゃ。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

キャラになりきって行動できるところが好きじゃ。思考パターン想像するのとかも楽しいの。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

PCと考え方としたい行動が噛み合わないときに、噛み合うためのプロセスを高速回転でこじつけるのが難しいのw本当の裏側じゃけども。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

お互いのキャラ同士協力してやったー!クリアだ―!ってときじゃな。かなり動きがやばかったときなんぞは、その後の会話で笑っていられるのw

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

セッション内の人間同士がギスるのはやめてほしいのう。TRPGが息抜きなのに、息が詰まっては元の子もないからの。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

考えてるとき以外は動きたがりの目立ちたがりだと自覚あるの。逆に考えているときはずっと黙ってログ見てたりしているのう。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

周りを抑えるか、あるいは別行動して虱潰しに情報探してレ点付けていくタイプじゃの。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

身内卓でルーニーっぽく立ち回って神話生物に思いっきり喧嘩売る行動しちゃったときは、流石に覚悟は決めてたのう。まぁ、失敗で喧嘩売らずにすんだんじゃが。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

身内卓でのわしじゃろな。身内じゃなかったら、遅刻する人とか、他所のルール持ち込む人かの。特にルルブ持ち出してKPに説教垂れる人は、落ち着いたほうが良いと思ったのう。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

無いのう。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

無いのう。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

無いのう。殺してみたいのに縁がなくってのう。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

そこそこ好きじゃが、身内以外は基本難しいからしないのう。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きじゃが、ソロ作業時間が鬼門じゃな。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

でも、準備するところもなかなか楽しいのじゃ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

話の流れを邪魔せず進行していくことかの。あとシンプルに処理が苦手じゃ。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

最後に「楽しかった!」「またやりたい!」でオールOKになるよの。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

遅刻した人がいて、ギスったときじゃな。それはわしもどうしようかなと思ったのう。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

読み込みとルールの理解が甘くてgdgdになっちゃったときじゃな。本格的に怒らせてしまって怒りのDMが来たことがあったの。逆にその時の経験を糧に今猛勉強中じゃ。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

今までいたことがないの。自分がならないように努力している最中じゃ。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

心理学のことかの?それならシークレットじゃ。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使うの大好きじゃ!

Q83. アドリブは得意ですか?

まぁまぁじゃの。ロールはノレるが、処理は無理じゃ。

Q84. なぞかけは好きですか?

あんまりピンときてないの。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

あんまり。1~2人くらいじゃ。多いのは好かんな。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

したことないのう。これから作るときがあれば作りたいのう。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

楽しく明るく元気よく!エモを大切に!あとは、なるべく柔軟に演出しつつ、処理は淡々と。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

最後にジャンプ

はじめにジャンプ