焼き芋大好きさんが答えた100の質問

焼き芋大好きさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

10年程度

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

動画を見てルールブックを買い、自分からオンラインセッションツールを利用して

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG第6版

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

クソゲー(エロ方面のR18ロールプレイをKPに強要されたため)

Q5. どんなジャンルが好きですか?

伝奇ホラー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

新・クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

クトゥルフ神話TRPGの正当後継だと思っているため

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

経験で言うならインセイン

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

セッション経験1〜2回か、それ未満

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

セッション経験が10を超えており、セッション相手と会話が通じる

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ツイッター、クトゥルフTRPGやろうずを介して

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

まともに会話が通じ、余裕をもって日程を管理できる相手

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

態度が失礼でなければ。初対面から敬語を外してくる相手は引く

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

態度が失礼でなければ。きちんと初対面の相手に対する手順を守れるなら

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

No。ネット上の付き合いはネット上で留めるのが自分も相手も安全

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

TRPGの募集及び参加

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

TRPGの募集及び参加

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

両方。後者は人が集まりづらいときがあるのが欠点だが……。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

1回か、それ未満

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

連続で12時間程度。日を分けるなら20時間程度まで許容

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ほどほどに

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

あまり気にしたことがない。結果に奔走するのも醍醐味

Q23. 録音、録画はしますか?

録音は残したいと思ったセッションのときに、卓の人間に了解を得てから

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

6

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

5(KP含め)

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

20

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

ボイセなら3〜4時間程度。
テキセなら8〜16時間程度

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

プレイ可能

Q31. BGMについてどう思いますか?

あったほうが雰囲気が出るが、用意するの大変なのでなくてもいい

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ロールプレイとロールプレイのパスが決まった瞬間

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

クライマックスにおけるクリティカル・ファンブル

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

こだわりはあまりない。
強いて言うなら現日の経験が多い

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

No。例えば新クトゥルフ神話TRPGなら、支出レベルで補える範囲

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

システムとシナリオによる

Q37. ハウスルールは使いますか?

使う

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ない

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発。日程調整がし易いため

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらでも

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

戦闘替わりに緊迫感のあるクライマックスが用意されているなら

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

4

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

質問の意図を掴みかねる。裏設定のあるシナリオという意味ならアリ

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらでも

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

すべてダイスによって能力値の定まったキャラ

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

おそらく後衛。しかし流動的

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性。ただし、「〜というようなことを言います」と異性なら描写する

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ボイスセッションで男性が女性の声真似をするのは限界がある

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

男性でクズ。責任感の薄いキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

子供。嫌いではないが苦手

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きだが、システムは意識する

Q55. キャラに強さを求めますか?

ルールやダイスの許す限りで

Q56. どんな口調で話しますか?

敬語。しかし偶に地が出る

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

シナリオの展開的に自然であったり、キャラクターの関係を決める上なら

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

シナリオの展開上そうした方が自然だと思ったら

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ある程度。CoC7版ならバックストーリーは全て埋める

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

駒。ただし、ある程度長く使っていると愛着も湧く

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

主にシナリオ中での課題に対して意見交換を行っているとき

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

会話が通じない相手が存在すること

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

自信の予想が当たっていたとき

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

会話の通じない相手や、ルールを守れない相手に遭遇したとき

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

どちらかといえば目立ちたがり

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

分からない。後者でありたいと思っているが……。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

セッション開始時間に寝過ごしたとき。リアルに血の気が引いた

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

会話が通じない人。また、最終的にゴールデンルールに従わない人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ある。が、上手でない。気がついたら日和っている

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ある(主にシノビガミやインセイン)

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ある

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好き

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLが真相を突き止めるためわちゃわちゃしているのを眺めること

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

日程調整、卓の準備、頭おかしい人にNoと言うこと

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLが互いの物語を賭けて争う場面(PvPシステムにおいて)

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

会話が通じない相手に遭遇したとき。参加希望者に卓修羅がいるとき

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

時間管理を間違えた。必要以上にPLの時間を浪費すべきでない

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

吟遊。PLがシナリオに介入する意義を見いだせないシナリオを持ってくる人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

場合による。シークレットの方が緊張感の出る部類の判定もある

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派。使わない派を否定はしないが、自分GMのときは用意する

Q83. アドリブは得意ですか?

それなりに

Q84. なぞかけは好きですか?

リドルは苦手。真相を追うのは好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオによる

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好き

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

時間管理を怠らないこと。セッション時間を過剰にオーバーしない

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

自分の活躍したセッションのリプレイ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

自分

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

No。書き起こしは結構大変な作業でした

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ある。大変で二度とやりたくない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

日程調整

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ものとによるが、1万円まで

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

分からない、気づけば買っているものだから……

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

グミ、飴等手が汚れないもの

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

初心者がやりたいと思うシステムがお勧めです

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ダイスとRP

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

意見交換

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

趣味

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