きちねさんが答えた100の質問
きちねさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
ブランクをかなり挟むのでぎゅっと縮めると2年ほどです。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
人狼をやっていた友人から勧められて始めました。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
慣れた友人とだったのですごく楽しかったです。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
私はネクロニカが一番好きなので、そういった絶望や虚無感を描くものが好きです。ロールプレイも大好きなので茶番も好きです。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
ネクロニカ
Q7. その理由を教えてください。
まずシステムがすきというのと、初めてやった時に皆不慣れなメンバーでお互いにフォローしたりされたりとしながらセッションをしていたのが印象に残っているからだと思います。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
クトゥルフです。ルルブがなくてもやりやすいシステムですし、メジャーなものなので人も集まりやすいです。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
システムの理解が出来るまで
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
例えば自分でシナリオを作成したりとシステムについてしっかり理解しているかどうか
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
います
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
色んな人と友達になりたいです。SNSは普段接することが出来ない人と話せる機会になるので
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
平気です。それが怖くてオンセTRPGなんて出来ません。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
むしろ大歓迎です
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
オフに関しては距離や都合の問題もあるので大歓迎とは言えませんが、仲良くなった上で機会があればやりたいです
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
色々なシステムをいろいろな人と遊びたいです
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
TRPGをやる為のきっかけ作りの場所
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
強いていえばGMです。シナリオを結構作るのが好きなので
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
月に3回ほどです。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
休日で昼間からやるなら休憩を挟み10時間位は出来ると思います。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
覚えるのはかなり苦手なのですが、やっていくうちに理解していきたいです
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
悪くは無いと思いますが、結局は女神様の思し召しなので
Q23. 録音、録画はしますか?
することもありますししないこともあります。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
5人です。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
タイマンシナリオなので1人です
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
シナリオやシステムに寄ると思います
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
テキセのみの初心者ばかりなネクロニカで半年ほどかかりました
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
ボイセの1時間です
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
それぞれが納得が行くまで
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
テキセと比べると時間短縮にもなりますし意思疎通は楽ですが、個人的にロールプレイはまだ慣れていないです。
Q31. BGMについてどう思いますか?
あれば雰囲気が出ると思いますがなくてもいいと思います。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
キャラ設定や背景などを踏まえた上で周りのそれとも合わせたプレイ
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
全てをあきらめるしかない
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
みんなで協力して絶望に立ち向かいつつ突き落とされるようなものです
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
管理できる気がしないので特にしたことは無いです
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
嫌いではないですがすごく好きな訳では無いです
Q37. ハウスルールは使いますか?
システムにもよりますが結構使います。特にクトゥルフの場合探索者の技能の制限をかけたりします。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
まだないです。将来的に作ってみたいです。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ありません。作れるような気がしないです。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どっちも好きです。それぞれに魅力があると思います
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
ダンジョン系です。行動の選択肢が多いと頭が回らなくなりがちなので
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
システムにもよりますが問題ないと思います。特にクトゥルフはあくまで人間なので、神話生物と戦ったりする必要が無いものの方がリアルです
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
ネクロニカで4回です。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どっちも好きです。どちらにせよみんなでワイワイ出来るようなものがいいですね。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きですがリアルアイディアも知識も高くないので複雑なシナリオはプレイするのも回すのも難しいです。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
こじんまりしているように見えて壮大な結果を引き起こしていた、みたいなシナリオを作るのが大好きです。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
基本的に自分のキャラはみんな大事でお気に入りです。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年上です。職業を選ぶ際にある程度の年齢はあった方がリアルがあって好きなので。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
戦闘時はサポートや盾役が好きです。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
ボイセの場合は同性、テキセの場合はバランスをみつつどちらも使います。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
ロールプレイが難しくなると思いますが全然構わないと思います
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
好奇心は強いが仲間思いなキャラ
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
頭がいいキャラ
Q54. 人外をやるのは好きですか?
クトゥルフの場合はあまり扱わないです
Q55. キャラに強さを求めますか?
戦闘があるシステムはやっぱり求めたくなります。
Q56. どんな口調で話しますか?
ボイセの場合はあまり演技が出来ないのでそのままですが、テキセの場合はキャラの口調で話します
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
自分からそういうロールプレイはしませんが、別に否定的には思いません
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ないです
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
そこまで凝ることはないですが、セッションをしていて色々と設定が生えることが多いです
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
キャラにもよりますが基本します
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
ロールプレイをしたりシナリオの内容に悩んだりすることです
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
リアルアイディアと知識のなさ
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
他のプレイヤーとのロールプレイが噛み合ったり、上手く謎が解けたりした時
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
ミスリードをしてしまった時
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
思ったらすぐに行動に移してしまうのでどちらかと言うと前者かな
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
突っ走ります
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
そこまで大きな失敗をした記憶はないです。多分都合よく忘れてるだけです
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
人の話を聞かない、協調性がない人ですかね
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
ありません、いつかはやってみたいですね。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ないことは無いですがそこまで多くの経験がある訳でもないです。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あります。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好きです。というよりやっていくうちに気づいたら設定が生えてます
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
悩んだり焦ったりしているPLを眺めるところ
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
シナリオの読み込みや作成とアドリブ力
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
PLがシナリオを褒めてくれた時
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
シナリオが破綻しそうになったりミスリードをしてしまっている時
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
一番の失敗ってほど大きな失敗はないかな…?寝坊してしまったとかそういうものですかね
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
時間を守れなかったり、システムの理解やシナリオの読み込みが足りない人
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
物によりますが基本はオープンです
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う時もありますが用意が難しいので使わなかったりします
Q83. アドリブは得意ですか?
アドリブは決行します。というよりシナリオを回しているうちに変わっていくことも多いです
Q84. なぞかけは好きですか?
頭が悪いのでなかなか出来ないですが好きです。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
キャンペーンとかでない限り先入観を持って欲しくないので新しく作ります
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
好きです。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
GMはPLのために存在しているものなので、基本的に彼らに楽しんで貰えるように動くことです
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
あまり動画とかをみたりはしませんが好きですね
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
好きだと言える程は知らないです
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
同上
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
いや、面倒なのでそこまで
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ないです
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
一緒にやる友人
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
クトゥルフ基本るるぶくらいなら余裕で
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
全部でいくら使っているのかは考えたくないです
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
あまり食べないですね、ボイセとかだと聞こえたら恥ずかしいですし
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
環境や周りの様子にもよりますが、やっぱりクトゥルフですかね。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
楽しむ心
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
みんなでひとつの物語をつくるということ
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
大好きな趣味