アザトース(五月雨)さんが答えた100の質問

アザトース(五月雨)さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

多分1年くらいです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG(6版7版問わず)のプレイ動画を見て自分もやりたいと思ったからです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

なぜかD&D5eでした。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

自分はハック&スラッシュよりもロールプレイのほうが好きだと思いました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

人間関係を重視したロールプレイがメインなら何でも好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

新クトゥルフ神話TRPG(クトゥルフ神話7版)です。

Q7. その理由を教えてください。

始めるきっかけになったクトゥルフのうち、最初にルールブックを買ったシステムだからです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

新クトゥルフ神話TRPG(クトゥルフ神話7版)です。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

緊張してしまうことかもしれないと思います。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

緊張しないことかもしれないと思います。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ネットにはいます。リアルにはいません。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

TRPGの中でも外でも人間関係を重視する人です。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

その人がちゃんと私を人間扱いしてくれるなら平気です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

プレイスタイルが合うか否かは話さないと分からないのでまずは誘ってほしいです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

その人と今までにしたセッションが楽しければしたいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

T R P G 。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

お互いに楽しませ合う人と知り合う場になってくれればいいなと思います。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PLのほうが好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

平均して月に一回くらいしかできていません……。もっとしたいです……。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

休憩1時間にプレイ7時間、合計8時間が限界だと思います。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

はい。それが楽しみでもあります。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

悪いと思います。
クトゥルフ神話7版で近接戦闘(刀剣)が84で5回中2回しか成功しなかったので。

Q23. 録音、録画はしますか?

しませんが、ココフォリアなどのログは残します。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

5人です。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

3人です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3~5人です。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

休憩込みで8時間です。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間です。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

休憩を挟まないなら2~4時間。休憩を挟むなら6~8時間。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

テキストチャットよりサクサク進められるしロールプレイも楽しいので好きです。

Q31. BGMについてどう思いますか?

大事だと思います。前にGMをやったときは緊張して上手く切り替えられずに悔しかったです。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

人間関係の構築と破綻の中で成長していくプレイ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ラスボス戦でイクストリーム成功が出て、ギリギリダメージが足りなくて負けた時。
絶対にダイスの女神様は私のことを嗤ってる。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

なんでも。そこに人がいて出会いと別れと成長があるならそれでいい。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しません!!!

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

困る。

Q37. ハウスルールは使いますか?

シナリオに必要なら、または楽しめるなら使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

まだありません。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

まだちょっと時間がないので単発のほうが……。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョンはあんまり人がいないので街のほうが好きです。
でも人がいるなら田舎の秘境とかもどんと来いです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

それはそれでありだと思います。
戦闘がなくても高ロスト率のシナリオはありますし。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

たしか5回?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どっちも好きですが、しいて言うならシリアス系です。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どっちも好きですが、しいて言うなら裏のあるような複雑なシナリオです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どっちも好きですが、しいて言うなら世界の命運をかけた壮大なシナリオです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

毛利大五郎という毛利小五郎に勝手なライバル心を抱く体も声も態度も大きい売れない探偵です。
ラストシーンで泣きながらロールプレイしたので、多分最も感情移入したキャラだと思います。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

特にこだわっているわけではありませんが、シナリオの都合で年下のほうが多いです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛です。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性です。
ボイセで異性を演じるのは恥ずかしいので……。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

その人の自由だと思います。
私はボイセだと恥ずかしいのであまり使いたくありませんが。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

とにかく積極的なキャラがプレイしやすいです。
あるキャラは普通に挨拶したつもりがテンションが高すぎて酔っぱらってると思われました。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

消極的なキャラです。
どうしてもプレイする以上はあれこれ動き回りたくなります。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

特に好きではありませんが、嫌いというわけでもありません。

Q55. キャラに強さを求めますか?

それが誰かを助けるために必要ならば。

Q56. どんな口調で話しますか?

プレイするキャラに寄ります。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

プレイヤー同士が楽しくやっているならいいと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

割と細かく設定します。
ロールプレイは楽しいので。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

泣くほど。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

何よりもロールプレイができることです。
それが人間関係の構築と破綻、そしてそのキャラの成長に繋がるなら最高です。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

シナリオの謎解きに苦労します。
もちろん苦労に比例して楽しいですが。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

色々ありますが、一番は他の参加者と楽しい時間を過ごせたことです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

他のPLに泣かれるほど命を惜しまれたことです。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたがりです。
プレイするからには動き回りたくなります。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走るほうです。
誰か私を止めてください。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

周りが動かないので積極的に動こうとしたら動き過ぎたことです。
あの時のことはいまでも最大の失敗として覚えています。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

プレイスタイルが合わない人はお互いに「困ったPL」になると思います。
私の場合は「とにかくハック&スラッシュがしたいぜ!」という人とは合いません。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

……結果的に悪役みたいなことをしてしまったことはあります。
二度としないと誓いました。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ありません。
したくもないです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。
悔しかったり納得できる死に様だったり、色々でした。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きです。
が、その人間関係が変化していくのはもっと好きですし、キャラが変化するのも大好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

唯一のGM経験が緊張して上手くできなかったので、あまり好きではありません。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLに喜んでもらえることだと思います。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

背景と音楽を場面に応じて変えたり説明すべき部分を簡潔かつ十分に伝えることだと思います。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q55と同じ答えになりますが、PLに喜んでもらえることだと思います。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

準備不足でもたついてPLに迷惑をかけたことです。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

事前準備やリハーサルが不十分なまま始めてしまい、もたついてしまったことです。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

プレイスタイルが合わない人はGMでもPLでもお互いに困った人になると思います。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイスしかしたことがありません。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使います。

Q83. アドリブは得意ですか?

あまり得意ではありません。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

まだ作ったことがありません。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

まだ作ったことがありません。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

みんなで楽しく遊べれば勝利!

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

基本はリプレイ動画を見ていますが、面白いリプレイならなんでも好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

プレイした話を聞いただけなのでリプレイと言えるか微妙ですが、
クトゥルフ神話TRPGの「奇妙な共闘」で白蛇ビルが消防法違反になったリプレイです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

多すぎて決められません。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いつかは書けるといいなと思います。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

まだありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

プレイスタイルが合う人との出会いです。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

最高額は約六千円でした。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ボイセ用のマイクも含めれば多分1万円くらい……?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

一口で食べれる糖分多めのお菓子です。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

私が持っている中では新クトゥルフ神話TRPG(クトゥルフ神話7版)です。
ダブルクロス3rdはちょっと計算が面倒くさいので……。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

参加者が互いを楽しませ合うことです。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

私にとっては、ロールプレイを通じた人間関係の構築と破綻、そして成長です。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

とにかく楽しいものです!
色々と苦労や失敗もありますが、兎にも角にも楽しい!

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