なぐいさんが答えた100の質問

なぐいさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

10年近く

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人に誘われて

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ホラーだと知らず誘われ、ミ=ゴのCGイラストにリアル発狂した挙句、「無理!!」と泣き叫びながら生還。KPは終始笑っていた。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

和風伝奇もの

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

頻度はクトゥルフ神話TRPG
世界観はダブルクロス

Q7. その理由を教えてください。

セッションしたTRPGの9割がこれのため。
世界観がとにかく好き。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

NPCの特徴で暇神が脳裏に浮かぶか否か。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

推理力がKPに勝ったとき。
推奨プレイ時間より早く生還クリアしたとき。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

4~5人。元学友など。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

TRPGを一緒に楽しめる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

反応は遅いかもしれませんが、声をかけていただけると嬉しいです。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

嬉しいです!ぜひ誘ってください。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

出来ればオンセで。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

自作シナリオを楽しんで貰いたい。KP力を上げたい。
いろんな方と卓を囲みたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

・・・治安?

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMの方が好きですが、PLも楽しいです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

2~3ヵ月に1回くらいのスローペース。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

いつまででもできるけど、土日5時間ずつで2~3週間以内で終わるくらいがちょうどいいかも。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

だいぶうろ覚え。るるぶ復習中。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

幼女に対する判定だけ何故かクリティカルを叩き出す。
最近、キックも何故か出目が良いが、高確率で開幕ファンブルとかする。

Q23. 録音、録画はしますか?

ログは保存してます。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

8人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4人以上。シティ系が多かったからかも。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

24時間。6時間×4日間。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

死亡フラグTRPGなど30分。CoC最短は1時間。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

オンラインセッションで8~10時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

できればしたい。

Q31. BGMについてどう思いますか?

できれば使いたい。割とこだわるタイプ。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

積極的にRPしてくれるスタイル。ストーリーを楽しんでRPしてくれると嬉しいです。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ムーンビーストに襲われた幼女NPCを助けようとしてクリティカル叩き出したとき。
時の天魔とティンダロスの大君主を目撃してSAN減少4と1を出した時。(発狂なし)

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代日本の和風伝奇ファンタジー

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ほぼしてない・・・

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

死なない程度なら。

Q37. ハウスルールは使いますか?

積極的に取り入れる派。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ないです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです。難しい・・・

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンが好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

楽しければOKだと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

PL時はキャンペーンはありませんでしたが、スターシステムがありました。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスで泣ける系だとなお良し。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑かつキャンペーンで真相が見えてくる系が好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

壮大な方が好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

作ったPCは全員好きですが、使い勝手がいいのは狭霧女医。
トラウマは脉剱剣豪。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

どちらも。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛の方が性格的に向いているが、CoCは何故かキックでクリティカルよく出るんですよね…

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

どちらも使いますが、ボイセは圧倒的に同性が多いです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

いいと思います。自分の好きなPCを演じるのがいちばん。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

大人しく、真面目なタイプ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

茶番全振りしたPC。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きですが、高確率で合法ロリに遭遇するので、意図して避けている節はあります。

Q55. キャラに強さを求めますか?

強さというより、生き残れるキャラを。

Q56. どんな口調で話しますか?

PCによります。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

RPでそうなったのなら、それもドラマとしてあり。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

今のところないですが、出目とRPで気が付いたら、よくロリショタコンになります…
なんでだろう?

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

よくやり過ぎて、設定厨になりがち。ストーリーに影響が出ない範囲で。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

PCの性格によって多少振れ幅はありますが、PCが話していることは、基本PLの本音です。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

全力でRPできるところ。クリア後にPCを成長させられるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

PC設定とシナリオ設定が食い違ったときの軌道修正。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

自分の推理とシナリオのギミックがかみ合ったとき。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

情報が少なくて、行動が決められない時。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

基本は脇に回る方。RPを拾ってもらえると嬉しいです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑えるほうですが、テンションが上がると突っ走ることも。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

PC設定以外で想定外の肉親が出てきたとき、過去が判明したとき。
設定凝りすぎたと頭を抱えます。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

KPと他PL・PCとNPCにやたら喧嘩を売る人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

PVPで暗躍して、予想以上にかみ合ったとき、全員生還しましたがすごく怒られました。KPに許可は貰ってたんですが…(身内卓)

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

止めるためならあります。命に関わらない範囲で。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

大好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分の考えたシナリオを楽しんで貰えた時。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ココフォリアの演出。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

同上

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

同上

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

シナリオ内の情報量と探索期間を見誤ったとき。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

救済措置なしに問答無用で殺しにくるGM。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレットの方が好きではあります。演出的に。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う方です。

Q83. アドリブは得意ですか?

少し苦手。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きですが、リアル知能が低い…

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

作りすぎて削ることも…

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

データと難易度を見誤るので、何かしら参考にします。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLに存分にRPしてもらう。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

DX色猫卓「Mythical Bloodline」、リプレイデザイア
CoCヘタリアのたんぽぽ卓 など

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

色猫卓DXの真希ちゃん

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書きたいけど、時間が…

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

無いです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

絵力が無くて、立ち絵の差分が用意できない。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

5000円くらい?

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

トータル5万はいくかも。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

軽食パンかな。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

CoC。少し慣れてきたら、DXもやる人増えて欲しい。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

コミュ力。協調性。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

非日常を体験できること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

趣味!!

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