NEMO/Karlyさんが答えた100の質問

NEMO/Karlyさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

30年ほどになります

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

高校の部活……文芸部でプレイしていました

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ソード・ワールドの旧版

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

なんて面白いゲームなんだ!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

近未来物でしょうか

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

N◎VA2nd

Q7. その理由を教えてください。

ここまで演出とゲームの高度な融合を目指しているシステムに初めて触れたからです。
あと動的平衡なゲームバランスとか。環境構築要素とか。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

最近は迷宮キングダムばかりしてます。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自分一人でキャラクターを作れるかどうか、かなあ

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

「あなただから」という理由で、誰かにセッションに誘ってもらえる人、でしょうね

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

います

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

一緒にいて楽しい人ですね

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

礼儀さえ守ってくれるなら、全然構いません

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

喜んで参加します

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

それも楽しそうです

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

今はここを知りたいです

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

語りえぬことには沈黙せねばならない

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMです

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

「セッション」という意味では5回から10回ぐらいでしょうか。
シナリオという意味では2つ3つです

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

6時間……かなあ

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

個別のシステムの文化や歴史を覚えるかという質問として答えます。
もちろん。それもルールですから。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

いいえ、悪いほうです。最悪のタイミングでファンブルを振るタイプです

Q23. 録音、録画はしますか?

しません。聞き返すのが大変なのです

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

自分の一人のGMで管理する範囲だと6名。
複数のGMで管理する卓でしたら10名の経験があります

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GMとPLとで一対一というのがあります。
ソロプレイ含めていいなら自分だけってのもありますが……。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

システムによりますが、概ね3-4人と考えています。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

17時間……ですね。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

90分ですね

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

5時間ほどと考えています。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

素晴らしい技術革新です。昔はなかった

Q31. BGMについてどう思いますか?

演出の一つです。効果的に使いたいですね

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

キャラクターの個性。それがいかんなく発揮された時ですね

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

振ってはいけないタイミングで一ゾロを振った時ですね。そうして考えた戦術が崩壊しました

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

SHADOWRUNの第6世界とか、アースドーンのバーセイブとか、好きですよ

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

それが必要なシステムならば管理します。例えばトラベラーやD&D3.5eなどはやります。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きではありません、できれば使いたくないです

Q37. ハウスルールは使いますか?

使います。
環境の固定化はゲームの停滞です。そして停滞とはすなわち退歩なのです。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ありません。私は発想力が貧困なのです

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありません。そんな暇があるならセッションします

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらかといえばキャンペーンです。どちらも大好きですよ。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街ですね。どちらも大好きですが、好きな世界観は街を使うことが多いのです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

それをカバーできるコンフリクトとカタルシスを用意できるならば、それもよろしいかと。
私もたまに作ります

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

10回、だったかなあ……?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスです。お笑いは難しすぎる。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも大好きですが。私が作るシナリオは複雑になりがちなので、そちらと言っておきます。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どらちも大好きですが……。システムによると言うのは大前提として。壮大なシナリオと言っておきます。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

純粋。無垢。悪意がなく。献身的。自己価値は低く、居場所のために全力を尽くす、そんな子です。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下ですね

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛ですね

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性です

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

異性をプレイするほうが楽しいですよ。あと異性の方が魅力的なことがままあります

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

思慮深い子、攻撃的でない子がやりやすいです

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

バカなキャラです

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きでも嫌いでもありません。大変挑戦的で面白いとは思いますが。

Q55. キャラに強さを求めますか?

はい。挑戦し、達成するゲームであるからには、どこかに強さがないと困ります

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによります

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

空想なのだからどんどんやりましょう。大好きです

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

はい

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

たぶん、おそらく、メイビー、そうかもしれない。ま、ちょっと覚悟しておけ。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

うまく出来た時は泣いたりしますね

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

目標達成のために全力を出せる時は楽しいですね

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

参加者間の認識のすり合わせかな。お互いが考えていることがズレていて、しかもそれに気がついてないとか、事故の元です

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

周りから称賛されたときですね

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

他参加者に私の楽しみ方が否定された時ですね

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回る方です

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑える方です

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

誰かを不愉快にさせて、卓が潰れた時ですね

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

概ね「他に参加者がいる」ことが意識できない人です

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ありますとも

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

大好きです

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

大好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

褒めてもらえることですよ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオの用意ですね

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

完全にルールに合法的に、完璧なバランスで、公平公正にPLに挑戦し、PCがその試練を乗り越えたときです

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

他人に迷惑をかけることを気にしない人が卓に来た時ですね

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

参加者全員にシナリオを全否定されたことがありますね

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

自己客観視出来ない人です

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

システムによりますが。概ねシークレットにします。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わざるを得ないと思っています。用意するのが面倒なので、あんまり用意たくないのですよ。
幸い素材はたくさん持ってるので、手間はそれほどでもないのですが……。

Q83. アドリブは得意ですか?

はい。アドリブだけでセッションできますよ。あまりしたくないですが。

Q84. なぞかけは好きですか?

いいえ。労力の割に盛り上がらないので。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

最低3人ですね。ヒロイン、ボス、進行補助。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好き嫌いで言えば嫌いですが。しないとプレイできないシステムありますからね

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

「GMの義務とは、シナリオの用意と、公平公正な裁定のふたつだけだ」

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

読むぶんにはそれなりに

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

稲葉義明氏の関わっているリプレイは大概好きです

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ヒュー・スペンサーかなあ

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いいえ。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

はい

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

日程

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

5万かなあ。一度に出せと言われたら1万まで。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

数十万……ぐらい? ちょっとわからない

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

おにぎりとかサンドイッチとか多いです。あとラムネ。
血糖が下がるとてきめんにパフォーマンス下がるので。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

その初心者さんが「やりたい」と言ったシステムです。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

葛藤と意思決定です

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

協力型ゲームでありながら、GMというジャッジ専門の人員を用意しなければならないほどの複雑な問題を、知恵を絞って解決する、これはなかなかできるものではありませんよ

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

ライフワークです

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