二世さんが答えた100の質問
二世さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:89%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
2年
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
動画を見て興味を持ったこと
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
CoC
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
卓 が し た い
Q5. どんなジャンルが好きですか?
戦闘
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
SW2.0
Q7. その理由を教えてください。
身内で最も回されているシステムのため
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
SW2.0
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
心がきれい
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
GMや他PL(GM時は参加PL)に対し配慮が出来ること
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
オンラインのみ
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
free
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
welcome
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
welcome
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
要検討
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
シノビガミ
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
豊富な卓
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
GMメイン、半々くらいでPLもしたくなります
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
10
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
16h
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
ふわっと
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
波がある
Q23. 録音、録画はしますか?
しない
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
8人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
1人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
CoC:3人/SW2.0:4人/シノビガミ:4人/DX3rd:2人 シティシナリオは1人
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
20h
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
1h
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
8h
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
したことない怖い
Q31. BGMについてどう思いますか?
BPM高いの好き
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
経歴を回収し上手く昇華させるやつ(ふわぁ
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
メシア
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
雑多で寛容なふわっとした感じの
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
しない
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
嫌いではない
Q37. ハウスルールは使いますか?
YES
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
YES
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
NO
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらもwelcome
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
ダンジョン
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
戦いたい(脳筋)
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
4回
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアス
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
単純
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
コンパクトに
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
元気な子
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
後衛
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
元気な子
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
控えめな子
Q54. 人外をやるのは好きですか?
welcome
Q55. キャラに強さを求めますか?
戦闘が重要なシステムでは重視します
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラに寄る
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
相手の同意があればOK
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
YES
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
降ってきた時は盛り付ける
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
セッションによる
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
YES
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
ビルドやキャラを動かすこと
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
他PLとの兼ね合い
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
目立ちたいけれど難しい ソロやペアがしたい、或いはFEAR製のシーンシステム
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
結構抑える
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
独自解釈で情報落とす
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
相談せず周囲へ悪影響を及ぼすかもしれない選択をする人
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
したい
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
セッション中には無い
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
偶に死ぬ
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好きだけど機会が少ない。したい
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
YES
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PL間の相談やPC達のRPを見ること
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
エネミーの調整 PLの誘導
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
積極的にシナリオブレイクを狙うPLの対応
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
情報が伝わらずに全滅させた卓
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
脳内当て
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
基本オープン
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使用
Q83. アドリブは得意ですか?
7割くらいアドリブです
Q84. なぞかけは好きですか?
嫌いではない
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
必要分、1シナリオにつき1~2人
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
半分くらいはオリジナル
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
PC達のキャラクター性を深める選択肢をシナリオ中に置ければ、と思います
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
今はまだ
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
No
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
人口
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
1万
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
10万くらい
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
アイス、ナッツ、煮干し
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
SW2.0