nineさんが答えた100の質問

nineさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2年?

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人に勧められたため

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

coc6版

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

あらゆる行動を自分の意志で決められることに感動しました。今までのゲームの体験では得られません。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

RPG

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

SW2.5

Q7. その理由を教えてください。

FF等のRPGが好きなため。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

SW2.5

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自分の行動に責任を持てないor自分の意志で行動を決定できない事

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

自分の行動に責任を持ち、自分の意志で行動を決定できる事

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

discordで知り合った方が数名

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

Q9,10の答えが自分と違う人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

へいきです

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

へいきです

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

人によります

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

知らない人とソドワをしたい………みたいな?

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

色んな人と仲良しになれる事

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

土日に定期卓があります。回数はメンバーの都合次第です。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

5時間が限界………? それ以上を経験したことはあまりありません。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ゲーム内の世界観は最重要視しています。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ダイスの下振れでキャラロストした経験がないので、良い方だと思います。

Q23. 録音、録画はしますか?

意識的にしたことはありません。しておけばよかったと後悔することは何度もあります。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

6人?

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人?

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM1,PL4

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

2022/12頃に始めたキャンペーンが今も続いています。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3時間?

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

土日に分割しての6時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

意思の疎通が取れます。仲なども考慮し、できればボイスチャットに抵抗のないメンバーで行えればと思っています。

Q31. BGMについてどう思いますか?

必要です。状況説明の一助になります。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

どれだけゴールが遠くても、どれだけ道が逸れていても、自分のやり方を変えたとしても、目標を目指し続けるプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

SW2.5の4~5レベル帯の卓で、1人で18Rの間ボスからの攻撃を避け続けて時間を稼いだとき
18R目に、ボスの命中クリティカル+ダメージ6ゾロで倒されたときは「最高のロストだ……」と感動しました。(その後何故か生きてました。)

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジー?

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

キャンペーンであれば管理します

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きです

Q37. ハウスルールは使いますか?

地形やダンジョンの味付けとして、戦闘関連の追加ルールは頻繁に使います

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ありません

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありません

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン4:街6で街が好きです

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

戦闘のあるTRPGだからこそ、無戦闘で終わることは一種の演出になると考えています

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

現在、数か月間継続中です

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なシナリオが好きです

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりとしたシナリオの方が好きです

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

臆病者です

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上が多いです

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

半々です

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特に違和感は持っていません

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

バックストーリーをしっかり作り込んだキャラはプレイしやすいです(勝手にしゃべってくれる?ので)

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

バックストーリーを作り込んでないキャラクターです。その子について何も分からないので。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

そこまで好きではありません。人外の価値観はあまり分からないので。

Q55. キャラに強さを求めますか?

特に求めません。

Q56. どんな口調で話しますか?

敬語が基本です。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

操作するPL同士、NPCを管理するGMとPLの間で、問題が無いという共通認識があればいいと思います。私のキャラの恋愛については考えたことがありません……

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝るとロールプレイが楽になるので凝ります。別にその設定はゲーム中に使いませんが。(例えば、趣味とか好きな食べ物とか友達の人数とか)

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

2割くらい?

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

非常に好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

GMの用意したレギュレーション内最強の難題or強敵orダンジョンを体験できることです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

他PLとのビルドのすり合わせ

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

GMの提供してくれることすべて

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

勝ち目のない状況に陥ったとき(非常に楽しいです)

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

どちらかと言えばわきに回る方です

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

どちらかと言えば突っ走る方です

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

メチャメチャに間違えた推察を事実だと考えて、危険な領域に突入したこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

話し合いの前に行動する人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります(明確な悪役かどうかは微妙ですが)

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ありませんし、PvPはそこまで好きではありません。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

幸運なことに、1度しかないです

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

特に好きとは思っていませんが、キャンペーンなどによって長期間関わるキャラクター同士なら、設定を作るべきでしょう。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分の思う自分自身の世界観解釈を提供できるところ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

システム管理とバランス管理と人間性の管理の全て

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

1.自分の提供するレギュレーション内最強の難題or強敵orダンジョンを攻略されること
2.シナリオが思いもよらない展開になって、NPCがGMの管理を離れて好き放題喋ってしまうこと

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

シナリオの流れをPLの行動に沿うよう変えていった結果、アドリブが入りすぎて知らないネームドキャラが生えてくること

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

長すぎるキャンペーンの公式シナリオを始めてしまった事

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

特にであったことがありません

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

9:1で両方使います

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使います

Q83. アドリブは得意ですか?

得意とは思ってないのですが、7割アドリブになってしまっています。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きです

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

準備して作るのは1シナリオ4人ほどですが、突然知らないところからネームドが生えてくるので、余計に作らされます。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きです

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

GMもPLも、協力してシナリオを作っていく当事者。私含め全ての参加者全員が楽しめるように世界観を提供します。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

見た経験はありませんが、気になっています。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

今はありません。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

同上

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたいシナリオはいくつかありました。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ありません

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

参加者の時間の都合

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

3000円程度

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

sw2.5以外の本もどこかにしまってあると思います。正直計算していません。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

なんでもたべます

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

coc?

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

楽しむという意気!

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自由に選択し行動できること。その自由な行動の1つ1つが、バタフライエフェクトのように影響しあって、最終的に思いもよらないことが起きる。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

メチャメチャに笑えるコンテンツ

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