ノブさんが答えた100の質問

ノブさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2年くらい

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人に誘われて

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ソードワールド2.5

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

報酬と成長が嬉しい

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ソードワールド2.5

Q7. その理由を教えてください。

成長が楽しいから。ほぼソードワールド2.5しかやったことがないから。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ソードワールド2.5

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

プレイヤーとして自身の扱うキャラが行うことの原則的な裁定を理解していること。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

GMとして明確な裁定を下せること。その範囲でセッションが組めること。プレイヤーとして状況に合わせたロールプレイが出来ること。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いる

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

効率、高性能を求めない人。与えられた状況を楽しめる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

したくない。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

色んなセッションに触れて参考にしたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

検索の利便性。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも同じくらい。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

1~2回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

8時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

しっかりは覚えない。必要に応じたり、なんとなくで覚える。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

良くも悪くもない。

Q23. 録音、録画はしますか?

急遽参加できなくなるプレイヤーが居た場合等に希望があればしていた。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM含め7人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM含め5人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM含め5人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

10時間くらい

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

6時間くらい

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

6時間くらい

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

楽なのであった方が良い

Q31. BGMについてどう思いますか?

あってもなくても良い

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

他人のロールプレイを拾うロールプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

生死判定を含むダイスロールで3連続1ゾロ

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ソードワールド2.5

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

基本的にしない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好き。GM自身が負う負荷を楽しめるなら有り。

Q37. ハウスルールは使いますか?

GMが使いたいなら使うべき

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ない

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン。GM負荷次第。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

面白いと思う

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

12回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好きだが、シリアス系はロールプレイに自信なし

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏のある複雑なシナリオ

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも同じくらい。
『世界の命運をかけた事件が人知れずどこかでひっそりと起こっていた』とか良いと思う。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

少し臆病な物欲高めのかばうドワーフファイター

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

面白い。やりたいならやるべき

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

物欲が高くお金に目がくらむキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

お色気女性キャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好き

Q55. キャラに強さを求めますか?

全く求めない

Q56. どんな口調で話しますか?

ですます調

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

良いと思う。やりたいのならやるべき。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ない

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

気分次第

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

半分くらい自分だと思ってやる

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

活躍したり、足を引っ張ったりできるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ロールプレイ

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

前衛キャラで前を歩かされて罠に沢山かかったこと

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

始めたばかりのときに処理にもたついたこと。周りが待ち、自身も疲れる。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立てるなら目立つ

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走る

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

装備の効果を間違えて覚えたまま処理してしまったこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

同じことを3度以上確認する人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

PLだとなし

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

なし

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

なし

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

どちらでもない

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

やりたいことができること

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

キャラの性能に合わせたシナリオを用意すること

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ボスが瞬殺されてしまったがその後のおまけバトルで苦戦されたこと

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

遅刻した参加者を合流させるとき

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

想定不足で想定外の行動を取られたとき。エネミーの性能調整に失敗したとき。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

特殊なことをやるが、想定や用意した裁定に穴が多いとき。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

用意できるなら使う

Q83. アドリブは得意ですか?

どちらでもない

Q84. なぞかけは好きですか?

どちらかと言えば好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

1セッション2~3人

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好き

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

自由にプレイしてもらう場面と、決められた選択肢から選んでもらう場面をハッキリと明言する。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

分からない

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

分からない

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

分からない

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

ない

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ルールの把握

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

2000円

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

3000円くらい

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

チョコ、グミ

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ソードワールド2.5

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

会話、チャット

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

セッションを通したキャラクターの形成

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

自由度の高いゲーム

最後にジャンプ

はじめにジャンプ