RDKさんが答えた100の質問

RDKさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:96%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

歴だけ言うなら26年。ブランク年数削ると20年くらいなのかな……

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

本屋で見かけたドラゴンハーフRPGが面白そうだったのでGMとして手を出した

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ドラゴンハーフRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

26年も前の話だ、最早覚えてないな!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

サイバーパンク、ファンタジー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

トーキョーN◎VA

Q7. その理由を教えてください。

キャラクターの表現幅が大きく、しかし調整が細々としすぎず、程よい、気がする。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

此処しばらくだとソード・ワールド2.0。2.5やれてないねん……

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

・PLとPCの分化が出来ていない
・ロールプレイが出来ない
あたりはまだまだ初心者って感がある。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

改めて初心者を名乗りだすこと。(ぇ

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

居たが今や人数不足。いわゆる困も居たのでまぁ、うん。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

特に気にしない。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

特に気にしない。というか

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

やれるものならやってみたい。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL。
GM出来ないわけではないけど準備大変+シナリオ(というか世界観)を最近組めてない……

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

月1回くらいはプレイしたかった(オンセン登録の200/07現在、ほぼ出来てない)

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

オフラインでの話ではあるが8h程度が常だったような

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

そこそこ。知ってる方が面白いことも多いがオリジナルワールドとか使う場合はその限りでないし

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

普通

Q23. 録音、録画はしますか?

滅多にしてない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

1卓PL8人、とかいう経験はあったような。システム忘れたけど

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

SW2.0のシナリオブックを2人回ししようとした経験あり。なお攻略は失敗した模様。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

やはりPL3人~6人が妥当な気はする

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

12hを超えて中断再開するようなシナリオはやめたほうが良いぞ(多分シナリオ進行ミスってる)

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

シナリオ瞬殺事故で1h満たず、とか?

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

長くて8hに収められると良いよね、とは思う

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

慣れないと誰の発言かわからなくなることはありそう?

Q31. BGMについてどう思いますか?

音量次第だけどアリなのでは?
ボイスチャット+BGMだと音量次第では発言聞きそびれそうな。
テキストチャット+BGMなら盛り上げ用としてはアリなんじゃないかな?

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

《第六の運命神》は常に微笑んでおられる。
PLが陶酔したロールプレイ後の判定に裁きを。
GMの繰り出した無理難題に嘲笑を。
《第六の運命神》は常に微笑んでおられるのだ。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

サイバーパンク、ファンタジー

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

システムのキャラへのフォーカスがどんな感じかによる。
やって面白い話になるならやるし、不要と見做されるならやらなくてもいい。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

システムのキャラへのフォーカスと世界情勢がどんな感じかによる。
やって面白い話になるならやるし、不要と見做されるならやらなくてもいい。

Q37. ハウスルールは使いますか?

必要に応じて。なくても良い。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ある、というかしょっちゅう。
デフォルト世界で濃い有名キャラを使ったときに「このキャラそんなロールしない」的な事態を避けるために。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

完全オリジナルは無い。
他システムベースで改造

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャラ育成させたいのでキャンペーンのが好み。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

選べない。
この2つは「読書と音楽どちらが好き?」ぐらいにジャンルが離れすぎている上、実は掛け合わせられるような気がする。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

キャラクター達の需要による。戦闘でしか活躍できないキャラには不満だろう。
戦闘狂PC使ってるPLが率先して戦闘を尽く回避した、というならそれはPLの手腕だろうとも思うが。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

8回くらい?最早おぼえていない。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好き。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも好き。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも好き。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

好奇心旺盛な情報狂無謀娘「ルミーネ/瑠魅子」、
唯我独尊な色欲過多の荒くれ男「レイヴ/煉」、
大食い浅慮な頼もしき格闘兄貴「ガルティア/栄牙」。
他多数。
エターナル・チャンピオン気味に類似設定キャラを使う事があり、左が洋名、右が和名。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

自分が随分年食っちゃったから年下ばっかりだよ!!

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

どちらも。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

どちらも。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特に何も。そういうキャラが使いたいから使う、程度。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

キャラ自身の欲望に忠実なやつ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

自分の理解の範疇を超えるキャラ。ロールプレイ出来なくなる。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

物と程度による。人間以外の人型種族、程度なら普通にできる。
半人半獣系とか、そのまま動物・既存の機械みたいなのも出来る気がする。
動くバナナの皮とかそういうレベルになると動かせる気がしない。

Q55. キャラに強さを求めますか?

キャラの方向性による。
キャラによっては弱さを求めたことがある……が、それを「庇護される力」の強さを求めたととらえて良いかどうか次第かと。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによる。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

大いにアリなのでは。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あったはず……?

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

それなりに。凝ってようが何しようが後から設定が生えることはあるし。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

それなりに。自己と同一ではないが、自己から派生した存在であることが多いので。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

GMの用意した世界を堪能できること。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

他PCと如何に絡むか。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

キャラクターを思うように演じられたこと。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

キャラクターの方針とシナリオが要求する方向性が真逆にぶつかった際のすり合わせ。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

キャラによるが、基本目立ちたくはある。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

キャラによる。突っ走る系キャラの時は突っ走るし、そうでなければ抑えに回る。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

用意したキャラクターが自分の演じられないタイプのものに仕上がり、全くロール出来なかった事がある。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

GMの持ってきた話に絡もうとしない人。
単純に自キャラに陶酔だけしている人。
雑談するなとは言わないが、事あるごとに雑談降ってプレイ進行妨げる人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ある。作ったPCに悪人は何人か居る。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ある。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ある。判定による事故で何人か死んでいる。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

自キャラの設定が崩れない程度の設定が出来ていく分にはそれでよい。PC間で絡みやすくなるので。
設定崩壊するような設定を生やすのは勘弁願いたい。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

嫌いではないが最近出来てない。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

世界を披露する。謎を披露する。キャラクターを披露する。陰謀を披露する。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

キャラクター管理の山・山・山。今このNPCどこで何してんの?

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

NPC⇔PC間のやり取り。敵味方関係なく。
用意した謎・陰謀で四苦八苦するPLを見ること。解いていく解かれていく様が良い。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

GMの思惑と全く異なる行動をPC達が行い出すこと。特にアドリブ制御範疇を超えられた場合。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

時間管理。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

吟遊。何をしようがするまいが、最終的に颯爽と部外者参戦して事態解決を図るならPCいらんやん?
逆に完全アドリブ。世界が全く存在していない中を世界創生のごとく彷徨うのはPLの求めるものなにか。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

システムによる。
オープンだとGMの意図しない事故が起きそうなときに手がつけられないのが悩み。
シークレットだとどんな結果を提示してもダイス操作疑われるのが悩み。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

自分ではあまり用意しなかったかな……

Q83. アドリブは得意ですか?

GM必須技能よね。

Q84. なぞかけは好きですか?

好き。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

色々作っていた。1セッション2~3人の専用キャラ、7~8人の世界内共通キャラ用意して良いんじゃないかな……?

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

容易されたモンスターを使う、ということもあるがN◎VAだと作るしか無いからね。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLを楽しませてなんぼ、PCを活躍させてなんぼ。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

それなり。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

最近だとリプレイ動画類になるけど髪流氏の各種とかサークル「BGB」の各種とか。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

BGB作ラフヘローの結末、ヒンジャック。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

正直面倒に思う。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

20年近く前にTRPGサークル会誌向けに一度書いたような?

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

プレイヤー間の予定合わせ。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

一冊、という意味なら3000円程度。6000円級はちょっと気が引ける。
オフラインセッションで使うことを想定すると3冊買うのが安定のため。
一つのシステム、という意味なら青天井かもしれない……何冊買ったんだサプリメント……

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

計算したくないが、ン十万では済まないんじゃないかなぁ……

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

あんまり表面が油ぎってないもの。
ポテチとか食うなら箸よこせ。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

最近の企業産システムなら何でも良いんじゃないかな。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

GMの思惑、PLの判断、PCの希望。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

キャラクター達が動き回ることで話が形づくられていくこと。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

わりと人生かもしらん。

最後にジャンプ

はじめにジャンプ