小谷揺さんが答えた100の質問

小谷揺さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:96%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

1年半くらい。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

暇つぶし卓の動画を見て。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフTRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

色々処理が大変だけど、PLたちと1つの物語を作る過程が楽しいと思った。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

アクション系

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフTRPG

Q7. その理由を教えてください。

一番最初に知ったシステムだから。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフTRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

PL・GMどちらか片方だけの経験がある、もしくはどちらも未経験。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

PLでもGMでも経験があり、ファンブルしても処理がちゃんとできる。自分以外のPLの判断を尊重できる。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いないことはないけど、忙しい人が多いので声が掛けられない。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

常識・マナーのある人。人の意見を受け止めることが出来る人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

絡まれる、という表現はひっかかるが、知らない人でも良識さえあれば声をかけてもらっても大丈夫だと思う。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

良識さえあれば。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

現時点はオンセのみの交流にしたいと思う。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

クトゥルフTRPGのオンセ。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

現時点は特に無いと思う。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMしかやったことないので、GM

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

月に、というより、年に数回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

半日くらいは出来ると思う。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

あまりしっかりではない。フレーバー程度に覚えるくらい。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

良くも悪くもないと思う。

Q23. 録音、録画はしますか?

録音はする。録音したものを後で聞き返して楽しむこともある。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM含めて4人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM含めて3人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3~5人くらいだと思う。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

半日くらいかかったと思う。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

4~5時間くらい

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

セッションにもよるが、1回の長さが10時間以内くらいだと良いと思う。それよりも長くなりそうなときは、何日かに分けてやったほうがぐだぐだしないんじゃないかと思う。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

便利だと思うが機器の関係で、やるのは遠慮したいと思う。

Q31. BGMについてどう思いますか?

あったほうが雰囲気が出て、プレイを楽しめると思うので、あるほうがいいと思う。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ピンチをチャンスに変えるプレイ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

瀕死になったキャラを復活させるため、<幸運>を振ったら1発で成功したとき。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

特には無い

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ざっくりとさせてしまうことの方が多い。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

どちらでも良い。

Q37. ハウスルールは使いますか?

あまり使わない。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ない

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらかというとキャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

盛り上がるシーンがあるなら構わない。
でも、どちらかというと戦闘したい。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

3回。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏のあるようなシナリオ

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりとしてる方が、どちらかと好き。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

NPCだが、骨董品店の店主で日本刀が使えるメガネ男子。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上くらい

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

GM経験しかないのでNPCの話になるが、前衛キャラを作りがちだと思う。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

どちらも同じくらい。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

本人が使いたいなら、使ってもいいと思う。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

行動派なキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

頭脳を働かせて推理していくキャラ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

やったことはないが、面白そうだと思う。

Q55. キャラに強さを求めますか?

死なない程度の強さは必要だと思う。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラにもよるが、相手をなめたり、威圧的に接したりすることはあまりない。
基本的に人当たりの良い口調だと思う。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

恋愛に行き着くまでの過程が納得できるものなら、アリだと思う。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ない。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

あまり凝らない。セッションの中で設定ができるものだと思う。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

そこそこ

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

そもそもGM経験しかないので、PLがしたいです!!!!!!

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

良くも悪くもダイスの女神に翻弄されるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきにまわるほうです

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑えるほうです

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

周囲の意見を聞こうとしない人。PCの設定にこだわりすぎて、シナリオブレイクする人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ないです

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ないです

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

GMのときに、パワーバランスがおかしいせいでPLとNPCが瀕死になったことはあります(さすがに申し訳なくて、<幸運>成功で蘇生させました)。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

セッションをする中で作っていくのは、おおいにアリだと思う。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きというほどではないですが、面白いと思います。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLが様々な推理をして、シナリオにはない考えで動くこと。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ダイスロールの処理。特に戦闘は人数が多いほど処理が大変です。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

密室系シナリオでPCがラスボスの人間を密室から連れ出し、挙句の果てにはPCのバンドのドラマーにしたこと。予想外すぎて、楽しかったです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

街系シナリオで最終決戦に行き着くまで、流れがぐだぐだになってしまったこと。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

最終決戦で敵の神話生物を出しすぎて、PCが全滅し、NPCが何とかしたこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

PLの提案に耳を貸さない人。ルルブをちゃんと読まない人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレットダイスが面倒だと思っているので、オープン派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

がっつり使います。

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手です。でもある程度頑張ります。

Q84. なぞかけは好きですか?

嫌いではないですが、得意ではないです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

3~5人くらい

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

嫌いではないですが、面倒なのでざっくり作ります。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLと楽しいプレイにする。シナリオブレイクにならない程度の提案があれば、セッションでは積極的に採用する。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです!

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

暇つぶし卓「闇をゆく者達の宴」
原始人卓「KP鶴と古備前がガンバルはなひらり」

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

「闇をゆくものたちの宴」の名護さんと、「KP鶴と古備前がガンバルはなひらり」の大前包平。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

時間と余裕があれば…。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間の制約。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

本当にやってみたいものなら、1万円以内。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

6000円ちょっとくらい。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

スナック菓子

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

クトゥルフしかやったことがないので、とりあえずクトゥルフ。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

その場の雰囲気を楽しむこと。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

相手とただ1つの物語を作っていくこと。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

ゲームという名の即興劇。

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