ぽんおさんが答えた100の質問

ぽんおさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

実際にセッションを始めてから約2年。
まだまだ駆け出し。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人にTRPGリプレイ動画を布教され、視聴して興味を持ったのがきっかけ。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

相当面白いぞコレ……

Q5. どんなジャンルが好きですか?

コズミックホラーや和風ホラー、コメディ
ゴアホラーもわりと好き。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

初めてプレイしたTRPGだから。
ドキドキしながらルルブを買ったのもクトゥルフが最初。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

本人が「初心者である」と思っているうちは初心者、ということで良いのでは!

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

咄嗟時のアドリブ対応が上手。NPCのRP、動き方が分かりやすい。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

幸いにもリアルに何人かいる!
そしてTwitterのフォロワーさんとはよく遊んで頂いてる。
とはいえもっとTRPGで一緒に遊べる人の輪が広がればいいな…と常に感じている。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

TRPGに興味がある方
うちよそが好きな方

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

コミュ障なので多少動揺するかも 笑
最低限のマナーがなっていれば特に問題なし。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

機会があれば!

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

TRPGが好きな方、少しでも興味がある方たちと交流したり、セッションしたりしたい!

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

TRPGプレイヤー同士の交流の場であったり、
世間にTRPGを広めるきっかけになって欲しい

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらかといえばPL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

15~20回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

時間が許す限りならいくらでも

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚えたい派…( )

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

自覚があるレベルのファンブラーです…

Q23. 録音、録画はしますか?

事前に参加者全員の許可が取れていれば、録音する時もある
録画は今のところする予定はなし。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM抜きで5人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

タイマン

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

計10時間ほど

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

30分

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

シナリオによるけれども、1日4時間くらいが良いのかな…とか思う。
ただ長時間シナリオは敢えて1日かけてまとめてやった方がベストだと思うシナリオもある。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

テキセより展開が早いし、指示や相談もしやすくて場の雰囲気を掴みやすいので好き。
キャラのRPが良くガバりますが、慣れると非常に楽しい。

Q31. BGMについてどう思いますか?

何より気持ちが盛り上がるし、雰囲気も出る。静まり返ることがなくなるので、個人的には良いと思う。
GMする時はBGM選びがとても楽しい。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ピンチの時やダイスの出目が荒れた時こそ上手く立ち回るプレイ…!

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ファンブル→1クリ→100ファン→ファンブル 叩き出したときはダイスの女神に弄ばれてるなぁと感じたw
イチタリナイでPCが留年した時も相当笑った。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

リアル寄り、ファンタジー問わず
メリーバッドエンドが望めそうな世界観が誠にシャブ。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

シナリオで明記されてる場合以外ではわりとガバガバ

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

そもそもあまりそういったシステムはしたことないので、何とも言えない

Q37. ハウスルールは使いますか?

主に技能成長、戦闘ルールとして用いる場合がある。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ある

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンとても好き

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

それはそれでアリ

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

4回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好き…

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

圧倒的後者

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

前者!
後者もギミックや雰囲気が面白かったり、キャラを掘り下げられたりできる感じだと良き。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

自分で作ったキャラは全員お気に入り

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性が多い

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

楽しい!
個人的には異性キャラの方が照れずにRPしやすく感じる。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

好奇心旺盛、頭悪い、チャラい、童貞 など

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

リーダーシップやカリスマ性あふれるキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好き

Q55. キャラに強さを求めますか?

いいえ
どちらかというとへなちょこで弱いほうが燃える

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによりますが、ゆるい口調が多い。語彙はない。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

全力で応援したい…!!!

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ある

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

めちゃくちゃ凝る。
そしてロストする

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

結構感情移入する…
PLする時はなるべくPCになりきるように努めている。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

・他PLのキャラと自キャラで絡める。
・絶望的な状況下で、PL全員の頭脳と運と口でシナリオクリアまで漕ぎ着けるよう努める“過程“。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ロールプレイング。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

他の方のキャラとの絡みや繋がりが出来る。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

自分の伝えたい事がキャラクターの言葉として上手く伝えられないこと。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

これもキャラによりますが、わりと目立ちたがりかも?
何回か卓を囲んだことがあるメンバーでの卓なら事件や他PCに積極的に絡みに行きがち。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

キャラとシチュエーションによりけり

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ブラフに全て引っかかる

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

広義でGМの判断に従わない人、かなぁ。ゲームが成り立たなくなっちゃうので。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ある

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ある

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ある

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

大好き。設定は生えるもの

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き!

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

どのような結末に辿り着くのか、それぞれのPL達の行動を見守れるところ。
BGM選び。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ぶっちぎりで日程調整。第2にアドリブでの対応。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

事前に用意したギミックやクリアに必要な重要事項にPLが気づいたり、
描写やNPCとの会話等でPLのリアクションを受けたりすること。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

日程調整(2回目)

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

CoCテキセ時、探索結果の情報をコピペしてチャットで送ったら、
うっかりKP情報であるラスボス神格の名前まで送ってしまったこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

途中で寝ちゃうGM

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

NPCは全てシークレットダイス派です

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派。

Q83. アドリブは得意ですか?

決して得意ではない。

Q84. なぞかけは好きですか?

好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオ既定以外だったら、1人PLの時には1人お助けNPC等追加することがある。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

わりと好き

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

参加してくれたPLの皆が、楽しかった!と思えるセッションをする。
TRPGのゲームとしてのルールを尊重する。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

大好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

暇つぶし卓 様「闇を往く者達の宴」/ チェッカー卓 様「火星より  第3回」「パラノイア風TRPG」/ねこずし卓「旅館の捕食者」/常闇の教団 様「砂糖菓子七つ」

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

たくさんいて書ききれない

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたい

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

・参加者全員の日程を合わせること。
・口でいろいろ説明だけしても初心者の人に伝わりにくいゲーム性。「とりあえずやってみようや!」となる。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

6000円~7000円

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

(  ͡   ͜   ͡   )

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

甘い物系のお菓子。夜卓が多いのでコーヒーや紅茶はお供

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

自分が勧めるならCoC。
でもサイフィク系もわかり易くて良いと思う。…とりあえず興味あるものならなんでも良いのでは。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

「参加者」「ロールプレイ」「ダイス出目」そして「ゲームを楽しもうという心」

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自由度の高いゲーム性と、時期問わず遊べる点。
そしてキャラ作り、シナリオ作成、リプレイ動画視聴など、他の楽しみに派生しやすく、それらと兼ねて楽しめる点。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

いろんな楽しみ方が出来る、生涯遊べるゲーム!

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