にゃんたろーさんが答えた100の質問
にゃんたろーさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
CoC学園 5年生です
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
ニコニコ動画のリプレイ、友達からのお誘い
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
CoC
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
プレイヤーがやりたかった...
Q5. どんなジャンルが好きですか?
なんでもすきですよ(笑)
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
CoCですね
Q7. その理由を教えてください。
なんだかんだ一番やっているので
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
CoC
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
やったことない人
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
TRPG歴が二桁超えたらですかね
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
はい
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
その時の縁で親しくなれたら
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
全然平気ですよ、パスタのソース並みに絡めてください
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
平気ですよ
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
その人がやりたいのであれば
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
もともと、身内でセッションするのに向いているアプリがないか探していたので…
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
身内でセッションするのに便利だといいですね
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらでも。ただGMをすることが多いです
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
最近は2.3回ほど
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
6時間くらい?
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
その作品に対してリスペクトを払うようにはしています
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
普通ですねw
Q23. 録音、録画はしますか?
やってた時期はあります
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
6人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
ソロプレイはよくやっていました
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
さあ?システムやシナリオによるのではないでしょうか?
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
3日かかったシナリオを回しましたw
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
一時間くらい
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
休憩入れて6時間くらいでしょうか
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
いいんじゃないでしょうか
Q31. BGMについてどう思いますか?
GMが流したいのであればいいんじゃないでしょうか
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
他のプレイヤーの魅力を引き出して、そのシナリオを盛り上げることができるプレイですね
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
悪霊の家のコービットのステータスがAPP17,八歳の幼女になったことでしょうか。 戦闘中に決めたステータスなので、その時に組み付いていたプレイヤーが不審者のようにしか思えず、他のプレイヤーがコービットを無視してそのプレイヤーを倒すという事態が発生しました。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
現実世界のほうが好きですかね、ファンタジーは嫌いではないですけど
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
シナリオの根幹ではないため、あまり厳しくしてないです
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
したことがないです
Q37. ハウスルールは使いますか?
身内の卓では、結構細かいハウスルールを決めてます
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
あります
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ないです
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらも好きです。KPをやっている身としては、キャンペーンはめんどくさいと感じますが(笑)
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
街系?ですかね
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
CoCであれば、一般的かと
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
長くて二回ですね
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらも、ただしコミカルなシナリオにも、元となった作品に対する敬意があれば好きですし、シリアスなシナリオでも、自己満足なシナリオはあまり好きではありません
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
シナリオのクオリティー次第でしょうか?起承転結がしっかりしていればどちらもありです
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
これもシナリオのクオリティ次第ですね、作者が表したいことが魅力的に引き出せているシナリオであれば、世界観の規模はどちらでもいいかと
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
CoCのキャラクターなので、あまり愛着をわかないようにしています。 しいて言えば、私自身の性格を一番反映させたキャラクターを作ったことがあり、それがお気に入りです。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
歳下が多いですね
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
SWでは、後衛キャラが多かったです
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
半々ですね
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
私も男なので、女キャラクターを使いたい気持ちはよくわかります
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
ゲスキャラがなぜかロールプレイしやすいです
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
ジョナサンや炭次郎みたいな心がきれいなキャラはだめです
Q54. 人外をやるのは好きですか?
すきですよ
Q55. キャラに強さを求めますか?
どのようなキャラクターにも、強みや弱みがあります
Q56. どんな口調で話しますか?
日常生活で使われている口調ですね
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
双方の同意があれば、部外者が口をはさむことではないと。馬にけられてしまいます
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
シノビガミで一回
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
NPC含めて、キャラの背景は拘ります
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
しませんね
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
はい。あまりやる機会がないので
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
GMにはない、わくわく感があります
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
謎解きでしょうか?
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
頭のいい人と推理していると、自分まで頭がよくなっている錯覚がするので、楽しいです
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
ないかなー。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
その場の空気に拠りますね
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
使っているキャラクター次第でしょうか
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
CoCのクローズドシナリオでは、よく死んでいますよ
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
みんないいひとですよw
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
普通にやっているだけなのに、よく言われます
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ありますよ
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
けっこうありますね
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
すきですよ
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
はい
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
世界観を自由に作り変えることができることですかね
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
シナリオを読み込むことが苦手です
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
PL間のやりとりすべてが楽しいですよ
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
ないですね
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
オリジナル展開をしたら、シナリオ矛盾が起きたことですかね
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
私自身、周りからそう思われていてもおかしくないかもしれませんw
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
使い分けます
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使いません
Q83. アドリブは得意ですか?
はい
Q84. なぞかけは好きですか?
まあ
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
六時間程度のシナリオに3人ほどでしょうか
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
はい
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
TRPGのメインは、システムの世界観とPLだと思っています。 CoCでは、日常生活に潜む人知を超えた恐怖がテーマだと思っているので、リアリティーを重視して、キャラクターや舞台の背景はリアリティーをもって設定しています。 そのうえで、PLのアイデアやルール変更には柔軟に対応しています。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
はい
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
日露共同クトゥルフ戦線ですね。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
いないです
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
そうですね
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ないです
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
人手と時間でしょうか
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
いくらでも
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
5万ほどでしょうか
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
お菓子とジュース、お酒とおつまみでしょうか
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
あなたが興味を持っているシステムをやってみてください。それが一番です
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
気の合うPLでしょうかね
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
気の合う友人と雑談したり、ゲームするのと同じ楽しさです
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
凝っている雑談でしょうか。雑談が面白く感じるのは、対話している友人の人柄によると思います。それに比べてみたら、雑談の内容にあたるシステムやシナリオは二の次です。ですが、雑談をもっと盛り上げたいと私は思っているので、TRPGを行う際には、割と真剣に楽しんでいるつもりです。