Bearさんが答えた100の質問
Bearさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
8年くらい。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
某アイドルゲーの卓動画のおかげで。初めて見たときに心を撃ち抜かれた。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
CoC。初TRPGで初KPでした。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
楽しかったです。自分では思いつかない解決策なんか出されると、なるほどってなったりして。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
シリアスもネタもほどほどに好きです。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
sw2.0。
Q7. その理由を教えてください。
自分がTRPGにハマった原因で、理解が簡単なので。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
CoC。友人たちがホラー好きだったのが原因かも。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
特に考えていません。しいて言うなら失敗を恐れて行動に出来ないうちは、初心者なんじゃないかな、と思います。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
たとえ失敗し、望まない展開になったとしても、RPや描写、面白い発想で場を盛り上げられるようになれば、熟練者なんじゃないかな、と思います。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
一応います。数は少ないですが。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
TRPGが好きな人。どんなことも楽しめる広い心の持ち主。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
一応平気です。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
平気です。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
都合が合って、お互い場所が近ければ、やってみたいですね。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
いろんな人とセッションをして、その経験をまた別のセッションで生かして楽しんでいきたいです。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
今のところ特にはありません。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
基本はGM(KP)をすることが多いのですが、PLの方が好きではあります。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
月に1回できればいいほうですね。友人たちも忙しいので。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
オンセなら休憩を挟んで8時間くらい、オフセなら5時間くらいでしょうか。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
ある程度は覚えます。でないとシナリオを作るときとかに難儀しますので。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
女神しだいですね。いいときはPLを全滅させるくらいには回りますので。
Q23. 録音、録画はしますか?
しません。身内ネタなんかも多いので。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
6人。GM含めてこの人数でした。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
2人。CoCのソロシナリオを。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
GM含めて4~5人ですね。役割分担しやすいと思います。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
オンセの20時間くらいでしょうか。RPをそこそこ重視したので。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
20分。一瞬で謎を解かれて脱出されました。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
オンセなら30時間。オフセなら4時間くらいでしょうか。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
いいと思います。チャットを打つより早く進みますので。ただ、初対面の人とする際、どうしても恥ずかしくなってしまうのも仕方ないと思います。
Q31. BGMについてどう思いますか?
基本的にはあるほうが良いと思います。GMが用意してもいいし、PL個人の裁量に任せるのもありだと思います。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
そのときによりけりです。かっこいいプレイは目指してできるものではないと思うので。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
友人内のCoCオフセのときですが、自身のPCが神格を見た際に、SANチェックに失敗したのにSANが1しか減らなかったときですね。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
ファンタジー、スチームパンク、産業革命、現代。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
SWなら最初のシナリオ以降であれば。CoCはよっぽどでない限り。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
好きですが、苦手です。前にとんでもないことになって収拾不可能になりかけたので。
Q37. ハウスルールは使いますか?
使います。CoCなんかは特に顕著ですね。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
あります。というかCoCは基本それです。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
現在制作中です。テストプレイヤー募集をするかも。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
キャンペーンですかね。一人のキャラクターを継続して使えるので。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
街ですかね。情報を仕込んでミスリードを誘うのがたまらなく楽しいです。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
それもまた一つの形だと思います。戦うだけが能じゃない、っていうのは好きです。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
一番長くて、26回でしょうか。シナリオを26個やったという意味になりますが。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どっちも好きですね。お笑いはシリアスで暗くなった気持ちを明るくできますし、シリアスはシリアスで真面目にプレイできるのが素晴らしいと思います。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
裏のあるシナリオの方が個人的には好きです。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
こじんまりとしている方が個人的に好みです。でも壮大で熱いシナリオもとっても好きです。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
CoCのニャル直視で生き残った奴ですね。そのあと友人たちに面白おかしくされて、今は神格やってます。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年上を使うことが多いと思います。子供っぽいRPが苦手なだけですが。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
余った役割なんかを担うことが多いので、基本的には後衛です。なぜか前衛に出されたりしますが。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性も異性も半々ですね。やってみたいキャラクター性によって変わります。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
同性と違ったプレイングができて楽しいと思います。姫プレイを推奨するわけではありませんが。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
RPであれば常識人ポジが。戦闘・能力であれば前衛かサポートがプレイしやすいです。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
特には。しいて言うならガチ目のキチガイですかね。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
大好きです。純粋な人をやるのも好きですが。
Q55. キャラに強さを求めますか?
非常に恥ずかしいのですが、結構求めがちです。そのせいで何回かキャラクターを作成し直すことも。
Q56. どんな口調で話しますか?
基本は丁寧口調で。キャラクターによっては最初からタメ口ですが。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
いいと思います。お互いとGMが納得しているのであればですが。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ありません。残念ながら。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
そこそこ凝ります。自分の息子や娘みたいな感じがして、つい凝ってしまいます。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
かなりしてしまいますね。ただ、入れ込み過ぎて邪魔にならないようには気をつけています。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。あまりすることがないですが。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
その物語をキャラクターを通して「体験」できるところでしょうか。神の視点ではなく、キャラクターの視点になって、さまざまなことを見て、聞いて、感じることができるのは、PLだけの特権ですね。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
シナリオの進行ですかね。多分GMのとき以上に気をつかってやってます。RPしたり、推理したりするのは好きなんですが。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
これはGMをやっているときも同じなのですが、自分の思惑通りことを運べたときが一番楽しいですね。あとは面白いRPができたときなんかは、あとで思い出してニヤニヤしたりしています。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
常に不安に駆られることですね。本当にこれで大丈夫か?見逃しはないか?と一々気にしてしまいがちなので。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
基本わきにまわってます。絡めるときには絡んでいきますが。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
抑え気味だと思います。とにかく一旦考えてから行きたいので。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
慎重になりすぎて、どこにいくにしても必ず聞き耳をして、進行を滞らせてしまったことが、今でも心残りですね。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
他人の意見を無視して突っ込む人ですかね。話を聞き、自分で考えていくならまだいいですが、何も考えずに突っ込まれると困ります。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
PLではないですね。ただ、やってみたいとは思っています。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ないですね。まだそういったシステムで遊んだことがないです。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あります。ただ、やることをやったうえでの死でしたので、満足はしてます。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好きです。つながりがあれば、それだけRPもしやすいですし、導入も簡単なので。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
神の視点で、物事を見れるところですかね。自分はこうすれば解決すると知っているが、この人たちはどう解決するんだろう?とか、どうやってこの難題を突破するんだろう?と、第三者視点で自分の作ったシナリオを遊ぶところを見れるのは、GMだけの特権といえるでしょう。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
シナリオの準備と進行ですね。一から作るにしても、他人のものを使うにしても、とにかく大変です。下手するとその場でシナリオを描き直す羽目になりかねません。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
仕掛けておいたトラップやミスリードに引っかかりつつも、しっかりとシナリオをクリアしてもらえたときがとても楽しく、嬉しかったです。やっぱり、シナリオを最後まで楽しんでもらえるのが、一番GMとして楽しいことだと思います。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
急なクリティカルやファンブルですね。戦闘中であれば、びっくりする程度で済むのですが、肝心なところで出されたりすると、本当に困る。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
とあるシナリオの際、あるものの壊すか、そのままにするかでPL同士の喧嘩になってしまったことがありました。あれ以来、そういったものを出すのに慎重になっています。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
傍若無人に振る舞うGMでしょうか。GMはPLと自分が楽しめるように、精一杯努力するのが仕事ですので、わがままなGMはPLにとっても困りものでしょう。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
時と場合ですね。オープンで目に見える不安を煽ってもいいし、シークレットで見えない不安を煽ってもいいでしょう。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う派です。音楽があると、雰囲気を整えやすいので。
Q83. アドリブは得意ですか?
そこそこ。あまり上手いとは自分では思っていません。
Q84. なぞかけは好きですか?
好きですが。作るのが非常に大変です。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
シナリオを作りながら、必要な分だけ。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
好きです。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
甘すぎず、辛すぎず。提案はできるだけ採用で。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
よくリプレイ風動画なら見ますが、それでも良ければ好きです。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
リプレイ風動画になってしまうのですが、続・小鳥さんのGM奮闘記が一番のお気に入りです。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
同作品のリョウでしょうか。苦労人気質なとこが好きです。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
書いてみたいです。が、生憎と文才には恵まれていませんので…
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ないです。書きたいとは思っていますが。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
やはり人数集めでしょうか。人が少ないとせっかく用意したシナリオも役に立ちませんし。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
2万までなら。SWはもう少しサプリメント安くならないかな…
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
SW2.0だけで3000円、サプリメントで7000円、CoCは基本ルールブックを友人に依存していますので、サプリで5000円くらいでしょうか。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
カントリーマァムかポッキーですね。手が汚れないうえ美味しいので。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
私見ですがCoCとSWだと思います。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
理解しやすいシステム。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
紙とペン、そして人と人で紡がれる、その人たちだけのドラマ。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
大切なもの。自分に新たな世界を見せてくれる。