クラさんが答えた100の質問

クラさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

0年(まだルルブを買ってアカウントを作成したばかりです!)

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ソード・ワールド2.0のルールブックが安かったので買ってみたら、中身が面白そうだったため

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ソード・ワールド2.5

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

判定や戦闘の処理の複雑さはまだ感じていますが、複雑な分奥が深く重厚で面白かったです!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ホラー、ギャグも好きですが、ファンタジー、シリアスものが一番好きです!

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ソード・ワールド2.5

Q7. その理由を教えてください。

はじめて遊んだシステムなので!

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ソード・ワールド2.5

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

セッション経験が少なく、TRPGにおいてのコミュニケーションが熟練者の方と比較して円滑にできない可能性がある、セッション中の一般的なマナーをまだ完全には身につけられていない、…などでしょうか。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

セッション経験が多く、TRPGにおいてのコミュニケーションが初心者の方と比較して円滑にできる、セッション中の一般的なマナーを身につけている、セッションへのお誘いが沢山来る信頼された方…などでしょうか。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いないのでXで楽しそうに遊ばれている方をひっそりフォローしています…

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

一緒にTRPGを楽しめる方とお友達になりたいです!

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気です!わからないことが多い初心者なのでむしろ絡んでほしいです!

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気です!TRPG経験が浅いこんな私でよければ光栄です!

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

田舎住まいのため物理的にオフライン(対面?)のセッションは厳しいです…

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

一緒にTRPGを楽しめる方とお友達になりたいです!

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

今のところ特にありません!X以外にもオンラインセッションにつながる機会が存在したことに驚きでした!

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

まずはPLから経験してみたいです!

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

月1回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

月火以外の平日なら4時間、土日祝なら10時間程度なら全然できます!

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

文化、歴史など世界観をしっかり覚えてプレイしたいです!色々なTRPGのシステムが溢れているので、そのTRPGシステムならではを大切にした遊び方ができればいいかなと思います。もっとも、それに合わせることに固執しすぎず(例えば、システム内に世界観重視だけどGMの方にとって取り扱いが難しいまたはシナリオ上の都合で適合外にしたいルールがあればハウスルールの活用)バランスが大事だと思います!

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

はい!

Q23. 録音、録画はしますか?

しません!

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

3人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

3人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

何人でもいいと思います!

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

4時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

4時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

8時間以下ぐらいでしょうか

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

自分のキャラクターのセリフを口頭でしゃべるというよりは、ボイスチャットとテキストチャットを並行して使用したいです!ボイスチャットでは他PL/GMの方との相談や行動宣言を発言し、自分のキャラクターの発言(セリフ?)はテキストで表示するような感じで!ボイスのみ OR テキストのみでも大丈夫です!

Q31. BGMについてどう思いますか?

セッションの雰囲気に合ったBGMを探すのは大変そうだなあと思いました

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

信念を貫き通すようなプレイがカッコいいと思います。例えば、自分と敵でどっちの主張も正論(正義)で、どちらが正しいのかは歴史が判断するしかないような状態で戦わざるを得ない…みたいな

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

賽は投げられた___とカッコつけたのにファンブルしたのでサイコロの神様は実在します()

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジー系が好きです!(ファンタジーの中にある高度な現代的文明、サイバーパンクとか電子とかも大好きです)

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

必要であれば細かく管理します!他の方のやり方に合わせる感じで

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

イベントの発生などがランダム表を振るタイプなら、嫌いではないです!

Q37. ハウスルールは使いますか?

もし将来的にGMをすることになった場合は使うと思います!セッションの円滑な進行のためにハウスルールは必要だと思うので、使われることに対して全く抵抗はありません!

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

まだやったことがないです!

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

まだやったことがないです!

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらにも良さがあると思うのでどちらもやってみたいです!

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街が好きです!

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

全然ありだと思います!

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

まだキャンペーンをやったことがないです!

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

強いて言えばシリアス系のほうが好きです!

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも経験してみたいです!

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも経験してみたいです!

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

まだこだわりはないです!

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

とくにこだわりはないです!

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

とくにこだわりはないです!

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

とくにこだわりはないです!

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

全然ありだと思います!

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

キャラクター自身の芯が通っている、キャラクター自体に何かしら信念があるタイプが好きです!

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

現実の自分の思考や喋り方を完全に投影するようなキャラクターはちょっと難しいかもです…

Q54. 人外をやるのは好きですか?

やってみたいです!

Q55. キャラに強さを求めますか?

セッションに参加した方がPL/GM問わず全員楽しくその時間を過ごすことが良いと思いますので、それに強さが必要にならない限り求めません!

Q56. どんな口調で話しますか?

とくにこだわりはないです!標準語…?

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

全然ありだと思います!でも自分のキャラクターが恋愛に巻き込まれるのはちょっと…と思っています

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ありません!

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ある程度はこだわると思います!

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

自分の感情の半分ぐらい?だと思います!

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

はい!

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

物語の中に入ることができることです!

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

まだルールの把握がおぼつかないです…

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

他の方と協力して進めていくことが楽しかったです!

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

まだルールの把握がおぼつかないです…

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきにまわるほう、です!

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

自分のキャラクターにとって重要なことなら突っ走るほうで、それ以外なら抑えるほうです!

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

これが失敗と呼べるかはわからないですが、ルールの把握がおぼつかず、初歩的な(例えば、乱戦リアの結合、移動妨害)わからないことを他の方に質問したことでしょうか。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

分からないことがあった場合にすぐに聞かない、あまり我を通し続けるのはGMの方にご迷惑をおかけするのではないかと思いますので、私自身も気を付けたいです!

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

まだやったことがないです!

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

まだやったことがないです!

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ないです!

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

まだやったことがないです!面白そうだと思います!

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

まだやったことがないです!

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

まだやったことがないです!

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

まだやったことがないですが、セッションにかけるお金(部屋装飾やサプリメント)、労力、時間はPLの比にはならないと思うので大変そうです!だからこそセッションではPLの方だけでなくGMの方も楽しんでいただけるようなことが重要だと思います!

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

まだやったことがないです!

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

まだやったことがないです!

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

まだやったことがないです!

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

まだやったことがないです!

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

まだやったことがないです!もしやるなら出目は隠さないと思います!

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

まだやったことがないです!もしやるならBGMを使う派です!

Q83. アドリブは得意ですか?

まだやったことがないです!もしやるなら即興でシナリオに外付けする??ような高度な動きは、できる気があまりしないです…

Q84. なぞかけは好きですか?

好きです!

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

まだやったことがないです!もしやるなら多すぎないような数にすると思います!

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

まだやったことがないです!もしやるならルールブック付属の敵データをしばらく使ってゲームバランス感覚を十分につかんだ後に自作するかもしれないです!

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

まだやったことがないです!

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです!

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

”【SW2.0】やる夫たちはSW2.0をやるようです。”が面白かったです!

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特定のリプレイキャラで好みはないです!

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いいえ!

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

いいえ!

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

コミュニケーショントラブルだと思います。 パワハラと同じで、結果的に相手を傷つける発言をしてしまったとしても発言者が自分で気づくのは難しく、言われた側の方も我慢を続けてしまえば波立たず、そのまま繰り返していつか爆発…みたいなことが起こる可能性があるのではないでしょうか。プレイスタイルや好みの違い、小さなすれ違いでも長引けば大きな爪痕を残すかもしれないからこそ、皆さんが遊ばれる前に好みやスタイルのすり合わせを丁寧に行っているのではないか?と感じています!

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1冊あたり4000円で、1つのシステムに累計で20000円ぐらいまでなら…

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

SW2.5は20000円、SW2.0は4000円、COC6版で6000円

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

モンスターエナジー(頭を使う遊びだと思うので!)

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

初心者にお勧めなシステムとしてSW2.5をご紹介いただきました!

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

セッションではPLの方だけでなくGMの方も楽しんでいただけるようなことが重要だと思います!

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

想像の話ですが、GMの方に設定いただいた環境、場面において、PLの方のキャラクターがどのように行動し、瞬間的に新たな物語を生み出すことができること、でしょうか?

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

GMの方に設定いただいた環境、場面において、PLの方のキャラクターがどのように行動し、瞬間的に新たな物語を生み出す遊び、です!

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