ラタトゥイユさんが答えた100の質問

ラタトゥイユさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

1年とすこし

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ソシャゲのオフ会で趣味の合う人たちと出会って

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

シノビガミ

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

これ、もっと上手く出来るようになったらもっと面白いなあ……。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

RPG系。支援役とか、どっぷりやりたい。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ソードワールド2.5

Q7. その理由を教えてください。

TRPGやるなら、絶対やりたかった。基本ルルブはもちろん、主要サプリもだいたい買ってしまったため

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

シノビガミ。とっつきやすいですよね。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

次の質問の、熟練者未満ですかね……?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

GMをやって、初めてのPLにもっかいやりたい!と言わせられたら……。良いよね……。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いる。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

いろんなひと。負けず嫌いな人が大好き。真剣な人とやる遊びってなんでも楽しいですよね。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

全然平気。ネット上ではむしろそれが1番のきっかけになりますよね!

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

これも歓迎です。未熟者なので、誘っていただけるだけとっても嬉しい。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

これは、オンセで馴染んだら自然とそうなっていくのであれば、成り行きに任せたいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

PLを数回重ねたら、GMも経験積みたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

セッションの回数。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

一回〜二回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

4〜6時間でしょうか。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

努力はする派。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

可もなく、不可もなく。収束すると信じているほう。

Q23. 録音、録画はしますか?

現状考えてません。ログは貰いたいかな……。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

5名

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

3名

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

5名(GM込

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

4時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3〜4時間、ですが、この乗ってしまったら延長もやむなし。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

スムーズ進行には大事だと思う。しかしテキストとボイチャ並行してやるの結構難しいですよね、GMやるときとか。

Q31. BGMについてどう思いますか?

あると臨場感全然違う……。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

世界観、話の流れを損なわず、物語に綺麗にハマるようなロール。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

絶対外したくない命中判定でクリティカル。
期待値ダメージで勝確だったのにファンブル。敗北に運命を感じた。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジー。ダーク系もすじょ。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ざっくり…。深刻なペナルティがあるのなら細かくやります。その方が面白いから。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きです。しかしGMやってる視点からだと、中だるみしないかハラハラする。

Q37. ハウスルールは使いますか?

基本ルールを至上に置いてます。
基本ルールを度忘れしたときに、ついその場その場の裁定に頼っちゃいますが。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ないです。まだまだ人の作った世界観に浸りたいところ。
オリジナルは脳内妄想で散々やってきたので……。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

これもないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン。
しかし単発の、いつもと違うキャラでロールも捨てがたい。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系。頭使う機会多いと楽しい……。けどそんなシナリオは自分で作れないのであった。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

全然あり。ただ、戦闘系の技能を他で活かす機会は欲しい。キャラメイクに意味を持たせて欲しい。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

4回。継続中(オフセ)

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系、というより、ファンタジーなら思いっきり没入したい。その中でユーモアをかますのは大好き。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

後者。で面白いシナリオ作りたいです……。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまり。前者はイメージがつきづらくて……。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

火術が得意なシノビ。初忍術で行方不明になり、その後セッション終了迄戻って来れなかった伝説を作ってくれた。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下。良い年齢になっちゃったからなあ……。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性。いずれ恥ずかしがらずに異性もやりたい……。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

プレイヤー男女比とキャラクター男女比を考えたら絶対必要なのでは?頭が下がります……。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

考え込むタイプ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

直感で動くタイプ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好き。

Q55. キャラに強さを求めますか?

ステータスの意味ではNO。個性の意味ならYES!

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによりけり。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ありだけども、経験はないです。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

YES。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

まだ感情移入まではいけていないです。
どっちかというとペットとか子供とかに近いのかもしれない。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

GMの裁量に任せつつも、限られた自由を感じられるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

GMの想定外に踏み出してしまったときの、軌道修正。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

GMのやって欲しいことがよくわかって、乗った上で予想外の展開にびっくりさせてもらった時。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

セッションの着地点がクライマックスで見えなかった時。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回りたいです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

ときに突っ走って状況を回したくなります。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

勝利条件上、仕方なかったとはいえ、クライマックスそうそうにで味方プレイヤーを落としてしまい、手持ち無沙汰にさせてしまったとき。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

↑のような動きをする人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります。めっちゃ楽しい。最終的にいかにカッコ良く負けるか、って考えてます。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ないです。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

噛み合ったときの充実感が素晴らしい。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分の中の世界観をみんなに楽しんでもらえること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオ作成。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

シナリオをたのしんでもらえたとき。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

セッション中にシナリオの破綻点をみつけたとき。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

PLの1人が、ほぼスキルが死んでいるシナリオになってしまったとき。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

朗読会。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープン。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使いたい派。フリー素材漁りは大変ダァ。

Q83. アドリブは得意ですか?

得意……いや苦手……。アドリブの結果当初のストーリーライン戻れないこと多数。

Q84. なぞかけは好きですか?

好き。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

1〜2。それ以上は操れない。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

基本、しません。フレーバーつけてあげるだけで充分だと思っています。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

全員参加。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

10ガメルの心臓

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

↑のポヤ。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

そのうち、いずれ。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

メンツ揃えること!

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

特に制限なし。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

2〜3万でしょうか。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

手が汚れないもの。個包装のもの。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

シノビガミ

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

自由意志

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自分のじゃない誰かになる瞬間

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

遅く始めた懐の深い趣味

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