じんさんが答えた100の質問

じんさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

5年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

興味本位

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

大変

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ホラー、ミステリー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

一番慣れてる

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

聞く耳の持たなさ

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

聞き分けの良さ

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いる

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

優しい人、尊敬できる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ビビる

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ビビる

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

したい

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

セッション

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

セッションの効率化

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

5回くらい

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

7時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

あんまり

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

普通

Q23. 録音、録画はしますか?

たまに

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

5人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

12時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

楽しい

Q31. BGMについてどう思いますか?

楽しい

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

状況把握の早さと出目運の良さ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

状況に合った不定の狂気が選べたとき

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

怪異がある系、日常に潜む狂気

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

必要に応じて

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ハラハラするので好き

Q37. ハウスルールは使いますか?

使う

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ない

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

興味はあるけど、着手に至らず

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン未経験

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

RPが楽しければ良し

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

キャンペーン未経験

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

お笑い系

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏のあるような複雑なシナリオ

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらかと言えばこじんまりな方

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

気が狂ったRPが出来るキャラ

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

楽しい

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

気が狂っている所があるキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

真面目なキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

楽しいだろうと思うが未経験

Q55. キャラに強さを求めますか?

強くあってほしい

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによる

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

楽しい、大歓迎

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ある

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝る

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

30%くらい

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

謎の解明

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

謎の解明

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

問題に直面した時、このキャラならどう行動するだろう?というキャラ心理を考えること

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

出目の悪さ

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたがりだと思う

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走りがち

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

出目がすごく悪い上に、屁理屈がこねられなかった時

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

出目がすごく悪い上に、屁理屈が上手くない人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ないはず

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ない

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ある。復活した

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好き、大歓迎

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

どうしたらハッピーエンドに行けるか考えること

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

どうしたらハッピーエンドに行けるか考えること

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

シナリオ終了後、PLから「楽しかった」と声がもらえた時

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

シナリオの見落としがあってぐだる時

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

情報漏洩

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

PLがどう行動するかを判断しかねているのに、了解を取らずに次の展開へ進むGM

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使いたいが使う機会が分からない派

Q83. アドリブは得意ですか?

恐らく得意

Q84. なぞかけは好きですか?

好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオによる

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

シナリオに任せっぱなし

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

みんなでハッピーエンド

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

RPが上手く行ったリプレイ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

リプレイキャラとは?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

はい

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ある

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

PL同士の時間合わせ

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

6000円くらい

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

6000円くらい

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

チョコやポテチなどのスナック菓子

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

うどんTRPG

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

機転と出目の良さ

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

システムとサイコロがあれば、離れていても同じゲームがすぐに出来ること

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

即興ストーリー

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