アルマさんが答えた100の質問
アルマさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
5〜6年前に初挑戦して一昨年から友人とやるようになりました。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
友人に誘われて挑戦しました。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPGの6版です。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
キャラ作りとロールプレイが楽しい。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
まだよく分からないです。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPGを原型に友人が考えた特殊ルール。
Q7. その理由を教えてください。
キャラ作りやシナリオ攻略の幅が広がる。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPGを原型に友人が考えた特殊ルール。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
TRPGを1〜2回しか遊んだことが無い人。 もしくは未プレイの人。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
ある程度ルールの説明などができる人。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
三人います。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
特殊ルールなどを許容してくれる人が理想的。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
ものすごく人見知りするタイプなので非常に苦手。 しかし自分から声をかけるのはもっと苦手なのでなるべく相手から声をかけてもらいたい。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
しっかり内容の確認をとってからであれば参加してみたい。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
今の所は考えていない。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
リアルの友人以外にクトゥルフTRPGで遊べる人と出会えたら良いと思っています。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
今は特にありません。 始めたばかりなので。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらかというとPL側です。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
積極的にやってた時は月1〜2回ぐらいやっていました。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
だいたい1~3時間程度。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
覚える事が苦手なので覚えられない派です。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
嫌なタイミングでミスしがちです。
Q23. 録音、録画はしますか?
基本的にはしません。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
KPを含めて5人が恐らく最多。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
KPを含めて3人。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
KPを含めて4~5人。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
だいたい4~5時間程度。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
だいたい3時間程度。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
2~3時間くらい。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
人と話すのが苦手なので初対面の人とのボイスチャットは避けたい。
Q31. BGMについてどう思いますか?
あれば臨場感が出て良いと思う。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
ここぞと言う時に活躍してくれる人はカッコイイと思います。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
記憶に残ってないので恐らくまだサイコロの神様が下りてきたことはないねすね。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
現代舞台で超能力や魔法が使える世界観。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
した事ない。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
やった事は無いけど興味はあります。
Q37. ハウスルールは使いますか?
むしろハウスルール中心にプレイしてます。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
あります。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
友人の考えた物を参考に何度か作った事があります。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらかというとキャンペーン。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
広いと場所を忘れてしまいそうなのでダンジョン系。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
たまにやりたいと思います。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
2回。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらかと言うとお笑い系。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらかと言うと単純なシナリオ。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
こじんまりとしたシナリオ。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
最近では忍術研究部の女子高生かスペイン出身の武器商人。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
その時の気分次第。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
参加メンバーの都合で前衛をやりがち。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
異性。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
本人も周りも楽しいなら問題無し。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
戦闘ならメインアタッカーもサポートもどちらでも。 探索ではヒント等を見つけて仲間に知らせる役。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
単独戦闘が苦手で完全にサポートメインのキャラ。 仲間の意見を聞いて答えに導くリーダー的キャラ。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
人外大好き。
Q55. キャラに強さを求めますか?
バランスブレイカーじゃなければ強いキャラは大好き。 クセ強的な強さも良い。
Q56. どんな口調で話しますか?
丁寧な言葉使いを心がけています。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
自分は演じられないかもしれないけれど見てる分には楽しそうと思います。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
無いです。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
キャラクターの気に入り具合にもよりますが基本的には凝る方です。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
死んで欲しくないと思う程度には感情移入します。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
自分の考えたキャラに他キャラと会話させられる事。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
シナリオが行き詰まった時に気の利く助言やシナリオ進行に繋がる閃きが出ない。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
咄嗟に思いついた動きが想定通りにできた時。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
想定外の事態に対応できなかったこと。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
前に立つ人が誰もいなければ前に出るが、誰かが前に立ってくれるなら脇に回る。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
あまり突っ走っているつもりは無いけど警戒心が足りない時はある。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
謎解きで固定観念に囚われて全滅しかけた時。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
全く話を聞いていない人。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
経験は無いけど興味はあります。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
何度かあります。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
まだ無いです。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
やったことはないけどかなりアリだと思います。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
嫌いではないがシナリオの準備に時間がかかりすぎて実践前に飽きてしまう。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
プレイヤーの失敗や勘違いを見てニヤニヤできる。 自分が作ったキャラとプレイヤーのキャラが会話している様子が面白い。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
事前に用意したルートから脱線した時に上手く軌道修正したりすること。 既定路線にこだわりすぎて不快感を与えたこともあって反省している。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
いつもと違う視点からのプレイは楽しかった。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
やる事が多くて手が追いつかなかった。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
肝心のエンディングでグダグダしてしまった。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
臨機応変に対応できない人。 恐らく自分もこれ。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
基本的にオープンダイス派。 シークレットダイスはやったことが無い。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
ピッタリのBGMがあったら使いたい。
Q83. アドリブは得意ですか?
やったことが無いが苦手かもしれない。
Q84. なぞかけは好きですか?
苦手。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
5人ぐらいじゃないと頭の処理に限界がくるのでそれ以上は作りたくない。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
非常に好き。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
プレイヤーのやりたい事はできるだけ実現したい。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
したことが無いですゆ。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
無いです。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
いません。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
興味はあります。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
無いです。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
人見知りが激しい所。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
お金無いので高くても5000円以下。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
TRPGにお金かけた事は無いです。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
長く遊ばないので合間に飲食したことが無いです。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
自分もどちらかと言うと初心者側なのでなんとも言えない。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
ロールプレイ。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
自作キャラを演じられるところ。 サイコロ運次第でとんでもない事になりかねないところ。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
キャラクターもシナリオもシステムも自作できるひたすら自由度が高いゲーム。 機械がなくても作れるゲーム。 RPGゲームを制作するなら一回は経験した方がいいかもしれない。