ソボロさんが答えた100の質問

ソボロさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

一年半くらい。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

前々から始めたいと思っていたが、大声を出しても問題ない環境になったため

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

難しかったが、楽しかった。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ホラーとサバイバル
あとあまり長引かないやつ(ジャンルかな?)

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ

Q7. その理由を教えてください。

これ以外やったことないです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ツール周りの使い方が分からない人かな?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

他PLやKPのサポートが無意識で出来る人。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

わかりません。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

会話のできる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

むしろありがたいです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

旅館TRPGがやりたいですね。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

野良セッションをやりつくしたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

運営し続けていただきたいです。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GM

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

1回くらい。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

4時間が限度かなーと。それ以上を超えてくると脳が融けます

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

背景は読みますが忘れています

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

意思がダイスに反映されます。それを考えると良いほうかもしれません

Q23. 録音、録画はしますか?

毎回したいと思っているのですが忘れています

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

PL5人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

タイマン(PL1人)

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3人が一番やりやすいと思います。バランスよく回れる。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

秘匿HOシナリオで8時間。秘匿は時間延びますね
5日に分けて行ったシナリオもありました。脳が融けました

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1.5時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3時間くらい。仕事から帰ってきてセッション終わっても日が変わっていないくらいの時間が一番いいかなと思います

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

やりやすいと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

臨場感を出すためには必要だと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

大人RPいいですね。自分もいい大人ですが、できる気がしません

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

サイコロの神様ならたいていいつも隣にいます

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

死と背中合わせになっているようなサバイバルだったり、ホラーだったり

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

必要だったらしますが、基本はしません

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きでも嫌いでもないです

Q37. ハウスルールは使いますか?

使います

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

なし

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

なし

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

新規の人が入りやすいので、単発の方が好きです

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

最近は街系の方が好きかもしれません。シティシナリオだとより他PLとの自由なRPができる気がします。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

あってもいいと思います。
敵を倒す以外に別の解決法が用意されているシナリオが一番好きかも。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

6回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系が好きです。合間にお笑いが入るともっと好き

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑な方が好きです。自分で作るときも複雑になりがち

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

甲乙つけがたい……!どちらにも違う良さがあります。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

インチキ霊媒師。顔がよい
胸糞環境生まれの狩猟者。死んだ

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

自分の年齢±10歳で満遍なく作成します

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

武器を持たせることがほとんどないため、前衛にあたると思います

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

PCデータを一覧表に記録しておいて、男女の偏りのないように作成しています

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

どちらも人間なので特に抵抗はないです

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

INTとPOWが低いキャラ。考えなしに喋ることができるし、PL自身の狂人の洞察力も発揮しやすい

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

おどおどしているキャラ。はきはき喋ってくれ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

人外の言葉を習得していないので難しいと思います

Q55. キャラに強さを求めますか?

PC作成時の出目によります。強くても弱くても死ぬときは死ぬので重要視していません。
一発振りでPC作成しているので大抵は弱いです。

Q56. どんな口調で話しますか?

敬語、あらあら系、オラオラ系

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

キャラに入りこめている証拠だと思いますので、とても良いと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

しません。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

その時の気分によります。
セッション後に「このキャラはいまこういう感情で生きているんだな」と気付くことが多いので、最初からガチガチに設定を決めることはあまりありません。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

あまりできません。自分のPCの感情が分からないです。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

割と好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

シナリオの世界観にどっぷり漬かれることですかね。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

情報のメモ。音声ベースの情報があまり記憶できないので、ひとりだと積みかねないなあと毎回ビクビクしながらセッションに臨んでいます。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

RPがぴったりはまったときですかね。自分の何気なく発した一言を「ついメモにとっていた」と言われたときは結構嬉しかったです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

出てきた情報を忘れてしまったこと。毎回静かにテンパっているので、情報を聞き流していることが多いです

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

消極的な性格なので、わきにまわる方です。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走りませんが、抑えません。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ステータスの低すぎる探索者を用意したこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

押しの強い人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

893はありますが、純悪役はおそらくないです

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

指示がない限り戦いません

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

死にましたねえ!死は救済です。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

作ってもらうのは嬉しいですが、自分から作ることはまずないと思います

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

物語を作りだせること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

事前準備とRPに関する処理。待ち時間が多くなってしまって申し訳ないです

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

恐怖演出に対して「うわ…」とか反応があったときですかね

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

探索をすっ飛ばしてしまっているものに重要な情報があった場合の情報開示の仕方。
誘導が難しい……

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

探索に対する情報開示の定義をシビアにしすぎたこと。
これからはもっとバンバン情報を出していこうと思いました。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

声が小さい・遠い人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレットダイス派

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派です

Q83. アドリブは得意ですか?

得意ではないですが、質問されたことに対しては基本全て答えます。
自身のアドリブでシナリオの色が変わってしまうことが結構あるかも。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きです。PLの時は全く解けません。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオに必要な分だけ。
自作の際はたいていPLとして参加した際のPCを再利用します。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

自作はしないかも。人間以外はルルブ準拠です。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLの生み出したPCを全力で慈しむこと。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

クソ紙芝居『ロッカー』
今まで見たリプレイ動画の中で一番面白いです。youtubeにあるので是非

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特定のキャラはいません

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いつか動画化などしてみたいですね

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

まだありません

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

肉体

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

定価であればいくらでも

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

考えないことにしています。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

トマトをよく食べています。
ポップコーンより咀嚼音がしないし、おいしい。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

お好きなシステムをどうぞ

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

他人への思いやりと距離感の取り方。
RPうっま!と思わせる人は大抵ここがずば抜けている気がします。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

偶然から予想もしない物語が生まれること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

創作の場。

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