さばとらさんが答えた100の質問

さばとらさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

オフセから始めて10年過ぎました。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

知り合いに勧められて参加したのが始まりです

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG(第6版)

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

とても面白かったです。
ロールと推理を楽しみつつダイスの出目に振り回されるのがたまらないです

Q5. どんなジャンルが好きですか?

戦闘系、ホラー、ファンタジーと色々やってますが苦手な系統はないです

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

TRPGを始めたきっかけとなったので。
あと周りに布教してTRPG仲間が増えたので

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG(第6版)

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

一度もそのTRPGをやったことのない状態

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

初心者を導けるようになったら

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

引っ越したためオフセ仲間に会えなくなりました…

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

同卓していて楽しい人は皆ナカーマ(’ω’)ノ

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

割と平気です

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ぜひお誘いください

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ぜひぜひ。元オフセの民なので

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

いつかキャンペーンなどもやってみたいです

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

いろんなシステムのキャラシをもっと簡単に組めるようになれればうれしいです

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも
まだオンセのGMはしたことないので挑戦したいです

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

月1回は最低でも参加したい(目標)

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

夜遅くならない程度なら

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

頑張って覚えたいです

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ダイス目はPLというよりPCやその時のテンションに依存するタイプです。
つまり大体安定しない

Q23. 録音、録画はしますか?

パソコンの容量的にしないですが、撮って頂けると喜びます

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

7人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1on1

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

シナリオやシステムによりけり

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

1シナリオで12時間ぐらい?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

5分

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

システムによりけり

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

楽しいですが、喋り出しのタイミングが中々難しいです

Q31. BGMについてどう思いますか?

皆さまこだわって使っていて尊敬しております

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

周りに情報をちゃんと提示しつつ、他PCを引っ張り込むPCのキャラに合わせたRP

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

下りてきてくれません

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

なんでも好きです

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

大体で管理します(システムにもよります)

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きです

Q37. ハウスルールは使いますか?

システムによりけりですが、使うことが多いです

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

何処までをオリジナルと評価すべきかは不明ですが、作ったことはあります

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

あってもなくても好きです

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

8回。4回×2の前後編キャンペーンでした
前編と後編では世界観は一緒ですが、後編が数年後設定なのでPCを代えてもよいという形です

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

中学生の頃から温めていたアイデアをTRPGの形に昇華したNPCの子

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

どちらも

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

意識はしてませんが後衛が比較的多いです

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

どちらも

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

よくあることです

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

キャラ設定がちゃんと定まっているキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

賢いキャラはプレイ時にリアル知識が足りないことがあります

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きです

Q55. キャラに強さを求めますか?

強すぎるキャラが出来ると「こんなに強い生物を作り出してしまって良かったのか」とマッドサイエンティストみたいな葛藤を抱きます

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによりけり

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

好きです(相手に許可は取りましょう)

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

告白されたことは何回か
いつか告白する側にも回りたいです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝ります。凝らないとキャラがぶれるので
ただ口調や性格はシナリオを通して変化することも多いのでその辺りは大体で決めて
家庭環境や来歴を中心に凝るタイプです

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

我が子のように、長年の相棒のように見守っております

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ロールプレイが特に好きです

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

他PCとの絡みや残り時間を意識してRPすること
でもそこが楽しくもあります

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

格好よくRP出来た時

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

どんなに格好つけても出目が死んでる時

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇にまわる方が多いですが、目立つのも好きです

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

PLとしてのアイデア出しはガンガン出します
突っ走るかはPCの性格や状況次第

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

PCの行動の理由が分からなくなって地蔵になりかけたこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

人の話を聞かない人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

PvPならよくあることです

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

PvPならよくあることです

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

よくあることです
だからこそ死に際まで美しく飾らせてあげたいものです

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きです(相手に許可を取ってからやります)
シナリオの導入の関係上繋がりがある方が楽なこともよくありますのでぜひぜひお声かけ下さい

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PCの行動やPLの苦悩に愉悦できる点

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

クリファン処理と時間管理

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PCが格好よく悪役に面子を切ってくれた際には痺れました

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

寝オチの民の処理

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

PCのステータス格差に対応出来なかったこと
キャンペーンシナリオだと特化型や出目が死んでいるPCと他PCとで
成長やら戦闘やらの関係で自然と格差ができちゃうんですよね
PLさんもPCも一切悪意はないし、ちゃんと美味しく処理してあげたかった……

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

人の話を聞かない人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

システムによりけり

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

オフセでは使わなかったのですが、オンセでは使ってみようと考えています

Q83. アドリブは得意ですか?

かなり好きです(得意とは言わない)

Q84. なぞかけは好きですか?

複雑すぎないものなら

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

理由がない限り1シナリオにつきネームドは5人以下にしています
PLがNPCを覚えられなくなるので
またNPCの名前はなるべく覚えやすいものを心掛けてます

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

自作もしますが、元からあるのを使う方が好きです

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

分かりやすさと雰囲気の両立には気を付けてます

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。大好きです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

オススメしたい卓はありすぎて語ると長くなるのでまた今度で……

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

尊敬するPLさんは沢山いますけど、PCはパッと思い付かないです

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

シナリオの方で手一杯です。画像や音源なら32GB分程手元にあるのですが…(無料素材集めるのが趣味)

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

過去に何回か

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間。調整にも確保にも
オフセの頃だと移動の時間も考えなくてはならなかったのでオンセの方がそこは楽ですね

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

1冊1万まで

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

諸々の費用考えると10万は軽く越えてると思います

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

手がベタつかなく音が五月蝿くないもの
最近のオススメはヨーグレット

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

気に入ったシステム
とはいえ、人口の多いシステムの方が色々教えてもらえたりしやすいのでオススメではあります

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

コミュニケーション

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

人と人の相乗効果

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

自分を生き返らせた趣味

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