しんくろ~さんが答えた100の質問

しんくろ~さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

10年ほどです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

大学のサークルです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

エンゼルギアです。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

楽しい!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ロボ物、現代物、SF、異能力物が好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

エンゼルギアです。

Q7. その理由を教えてください。

初めて遊んだシステムだからです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

特になし。広く浅く。特に好むのはFEAR社のシステムです。
(2020年中はエンゼルギア、ダブルクロス3rdを比較的多く遊びました)

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

なし。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

なし。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

います。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

周囲との和を尊重できる方を好みます。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

多少苦手です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

もちろんです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

TRPGを通して友人を作れればと思っています。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

同上。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PLです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

4~10回です。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

セッション開始時間帯によりますが、6~12時間程度目安です。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

それなりです。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

オフセであれば2d6の期待値は7.25程度です。
オンセの出目は安定しません。

Q23. 録音、録画はしますか?

自分からする事はありませんが、GM、他PLが録音する事を拒否する事はありません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM、PL合わせて8人が最大です。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM、PLの1対1が最少です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM1人、PL3人です。システムによってはPL4人と思います。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

はっきり覚えていませんが、13時間程度だった気がします。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間程度です。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

シナリオとGM、PLによると思います。
個人的には5~6時間のプレイが体力、気力、満足度のバランスがよいと思っています。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

元々オフセッションから始めた人間なので、顔が見えない事の弊害を感じる事は多少あります。現在は慣れました。

Q31. BGMについてどう思いますか?

あると素敵ですよね。必須とは思いません。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

周囲との和を乱さず、その上でしっかりやりたいプレイングを貫くプレイスタイル。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

決めるべき最適のタイミングでかっこいいロールプレイをして、判定でクリティカルを出しました。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ロボ物、現代物、SF、異能力物が好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

それなりに適当です。自分のキャラクターは管理しますが、他PLがちょろまかしていたとしても特に気にしません。自分がGMの際はたまに確認する程度です。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

想定プレイ時間の幅が大きくなりがちなので、好みません。絶対に嫌、というほどではありません。

Q37. ハウスルールは使いますか?

逆に使わない人を見掛けた事がありません。完全で完璧なシステム運用は作者でも無理だと思います。誰しも多かれ少なかれ自分にとってプレイしやすい裁定でプレイしているはずです。自分もそうです。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありません。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも好きです。強いて選ぶなら単発です。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街です。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

プリプレイの段階で告知されている分には構わないと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

”回”という区切り方だと難しいです。週に1回定期的に集まるキャンペーンで、3年弱掛かったのが最長です。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスが好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

巨悪を倒す為にタイムリープを繰り返すロボット乗りの少年です。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下です。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛です。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性です。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特に何も思いません。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

真っ直ぐ、素直、熱血、他人と積極的に関わる、時にはおちゃらける等。幾つかの要素を足したり引いたり掛けたりします。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

自分自身とあまりにもかけ離れたキャラです。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

特に求めていません。が、意識しないと強くなりがちです。

Q56. どんな口調で話しますか?

相手によります。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

素敵だと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

設定欄はとりあえず埋める性質です。凝る時と省エネの時の落差が大きいかもしれません。。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

かなりです。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

他PLのキャラクター達やNPC達との関係が構築されていく様や、自キャラクターがシナリオへどう関わっていくか等を体験できるのはとても楽しいです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

GM、他PL、他PCとどう接するかを考えるのは大変です。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLをする事自体が楽しいです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

自キャラクターのロールプレイに難癖をつけられた事です。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

周囲の人となりを見てから判断します。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

周囲の人となりを見てから判断します。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

周囲への配慮に欠き、自分勝手な行動をしてしまった事です。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

自分のやりたい事にばかり目を向ける人です。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります。あらかじめ解決する事をPL同士で相談の上でなら喜んでやりますが、そうでない場合はごめんです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

幸い、ありません。既に死んでいるキャラクターならプレイした事があります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きです。自分から相談を持ち掛ける事もありますし、設定の相談を持ち掛けられるのも嬉しいです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。が、得意ではありません。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分のシナリオに対してPLの皆さんがどう反応するのか、解決に向けてどう動くのかを見るのが楽しいです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

全体を統括するというのは、大変な労力です。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

シナリオの展開や設定を開示した際に、PLの皆さんが思い思いの良い反応をしてくださった事です。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

あまりにも想定からかけ離れたキャラクターを提出された事です。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

忘れました。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

語りが長すぎる。PLの反応を待たない。PCが介入してもしなくても関係ないシナリオを回す人です。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シナリオや場合によります。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

特に意識していませんでした。使う時もあれば使わない時もあります。

Q83. アドリブは得意ですか?

得意です、と言い切ってしまう事をためらう程度です。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きではありません。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオに必要なぶんだけ作ります。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きですが、得意ではありません。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

プレイヤーフレンドリー。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きですが、多くは読んでいません。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ダブルクロス2ndリプレイ・ストライクシリーズです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特にいません。キャラ単品よりも、いわゆる”箱推し”するタイプです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

特に書きたいとは思いません。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

気の合う友人がいるかどうか。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

いくらでも。ルルブはコレクションアイテムです。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

今まで食べたパンの枚数を数えた事はありません。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

お菓子です。スティック状の物を好みます。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

初心者さんが興味を持ったくださったシステムが一番です。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

対人関係です。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

気心の知れた人達と一緒に、”楽しい”を共有すること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

生活の一部です。

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